Jump to content

مشكله


Adham

Recommended Posts

Posted (edited)

شو المشكله ب الكود ذا .؟

الكود عباره عن تضعط زر يطلع لك سلاح

client

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 

سرفر -

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
giveWepon ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 
  
  

Edited by Guest
Posted (edited)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
end 
end 
) 

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
 giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 
  
  

بعد لوكال بلاير حاط فاصله هذا اول خطأ

والثاني

خطأك في اسم الفنكشن

كان

giveWepon

والصح

giveWeapon

Edited by Guest
Posted

كلينت .

GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
    end 
) 
-- 
bindKey("x","down", 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ); 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 
  
  
  
  

سرفر -

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
 giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 

Posted (edited)
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151,132 , 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
    end 
) 
-- 
bindKey("x","down", 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ) 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
end 
end) 

Edited by Guest
Posted
كلينت .
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
    end 
) 
-- 
bindKey("x","down", 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ); 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 
  
  
  
  

سرفر -

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
 giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 

خوينا كوده سليم شوف ذذ الكود

كلينت .

GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
    end 
) 
-- 
bindKey("x","down") 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ) 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 
  
  
  
  

سرفر -

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
 giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 

المشاكل وحلولها :

في سطر 15 القوس مو مقفل

في سطر 23 في ; زايدة

Posted
كلينت .
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
    end 
) 
-- 
bindKey("x","down", 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ); 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 
  
  
  
  

سرفر -

addEvent ( "Give", true ) 
addEventHandler ("Give", root, 
function () 
 giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
end 
) 

خوينا كوده سليم شوف ذذ الكود

كلينت .

[lua]GUIEditor = {

    button = {},

    window = {}

}

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,

    function()

        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false)

        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود

        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1])

        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")    

    end

)

--

bindKey("x","down")

 

    function (  )

 

    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) )

 

    showCursor ( not isCursorShowing (  ) )

 

end     )

 

 

 

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root,

function () -- نسوي الفنشكن

if (source == GUIEditor.button[1] ) then --

triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,)

end

end

)

 

 

المشاكل وحلولها :

في سطر 15 القوس مو مقفل

في سطر 23 في ; زايدة

bindKey("x","down") ؟؟؟؟

bindKey ( string key, string keyState, function handlerFunction, [ var arguments, ... ] )

+ ال ;

ماتفرق وجودها كعدمها ولا بتأثر

وتسخدم اتوقع بطريقة opp

االاخطاء حقته

بعد لوكال بلاير حاط فاصله

الخطأ الثاني اسم الفنكشن بسيرفر سايبد

Posted

أعتذذر ..

انا مم اشوف الويكي كثير ..

و تركت انا البرمجة ل فتره وبعدين رجعت

فترره طويلة جداً من يوم كان تحديث اللعبه

1.3.1

Posted
أعتذذر ..

انا مم اشوف الويكي كثير ..

و تركت انا البرمجة ل فتره وبعدين رجعت

فترره طويلة جداً من يوم كان تحديث اللعبه

1.3.1

لاعاد تكررها :@

امزح

بالنسبه لراعي الموضوع تأكد انك رافع الملفات والميتا والاكواد الجديده :"|

Posted
       GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
  
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
         
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
         
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false)  
         
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        
       guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
     
  
  
  
       guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false)   
  
       function open() 
   
  if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then 
        
       guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
       
      showCursor(false) 
  
       else 
        
       guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) 
        
       showCursor(true) 
  
    end 
  
    end 
  
    bindKey("x", "down", open) 
  
  
  
  
function give_w_ ()  
  
if (source == GUIEditor.button[1] ) then  
  
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
  
end 
  
end 
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root,give_w_) 

function se  () 
  
giveWeapon  ( source , 31 , 200 ) 
  
end 
  
addEvent ( "Give", true ) 
  
addEventHandler ("Give", root,se) 

:fadein::fadein::fadein::fadein::fadein:

Posted
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
  
bindKey("x","down", 
  
    function (  ) 
  
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
  
    showCursor ( not isCursorShowing (  ) ) 
  
end     ); 
  
  
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
end 
end 
) 
  
    end 
) 

اكيد ما يظهر الوحة ,

لنك حط الوحة في وضيفة !

فـ علشان كذا تخلي حدث عند تشغيل المود ,

على كل الكواد ,

جرب كذا و راح يضبط !!

Posted
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
end 
end 
) 
  

جرب الكود ذذ

Posted
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
end 
end 
) 
  

جرب الكود ذذ

طيب وش سويت انت ؟

Posted
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
function () -- نسوي الفنشكن 
if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- 
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
end 
end 
) 
  

جرب الكود ذذ

طيب وش سويت انت ؟

كان

كذا

  
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) 
  

وشلت الفاصلة

وصار كذا

  
triggerServerEvent ( "Give", localPlayer) 
  

لانه قال المشكلة من الكود ..

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...