taha201100 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 السلام عليكم ممكن فنكشنات حق يوخذ فلوس من الاعب عند الضغط على الزر وفنكشن التحقق اذا معه فلوس او لا ما ابي جاهز بحاول اسويهم بنفسي ممكن تعطوني اياهم Link to comment
Ahmed Ly Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 استخدم getPlayerMoney takePlayerMoney Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 الاول حق التحقق والثاني حق السحب؟ Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 Marker = createMarker (216.00175,1920.79150,17.64063,"arrow",1,255,255,225) GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, label = {} } window1 = guiCreateWindow(465, 227, 377, 249, "مطعم", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) image1 = guiCreateStaticImage(10, 28, 34, 34, ":guieditor/images/7.png", false, window1) image2 = guiCreateStaticImage(10, 72, 34, 34, ":guieditor/images/6.png", false, window1) image3 = guiCreateStaticImage(10, 116, 34, 34, ":guieditor/images/8.png", false, window1) image4 = guiCreateStaticImage(10, 160, 34, 34, ":guieditor/images/9.png", false, window1) image5 = guiCreateStaticImage(10, 204, 34, 34, ":guieditor/images/3.png", false, window1) label1 = guiCreateLabel(48, 28, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 189, 137, 62) label2 = guiCreateLabel(48, 74, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 189, 137, 62) label3 = guiCreateLabel(48, 118, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 189, 137, 62) label4 = guiCreateLabel(48, 162, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 189, 137, 62) label5 = guiCreateLabel(48, 204, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 189, 137, 62) label6 = guiCreateLabel(48, 46, 151, 16, "+20 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[6], "default-small") label7 = guiCreateLabel(54, 45, 36, 16, "25$", false, label6) guiSetFont(GUIEditor.label[7], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 11, 254, 0) label8 = guiCreateLabel(48, 92, 151, 16, "+40 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[8], "default-small") label9 = guiCreateLabel(48, 134, 151, 16, "+60 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[9], "default-small") label10 = guiCreateLabel(48, 178, 151, 16, "+80 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[10], "default-small") label11 = guiCreateLabel(48, 220, 151, 16, "+100 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[11], "default-small") image6 = guiCreateStaticImage(191, 28, 34, 34, ":guieditor/images/11.png", false, window1) label12 = guiCreateLabel(230, 30, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[12], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[12], 189, 137, 62) label3 = guiCreateLabel(230, 46, 151, 16, "+100 Armour", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[13], "default-small") buy1 = guiCreateButton(322, 30, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") buy2 = guiCreateButton(136, 28, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") buy3 = guiCreateButton(136, 74, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") buy4 = guiCreateButton(136, 118, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small") buy5 = guiCreateButton(136, 162, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[5], "default-bold-small") buy6 = guiCreateButton(136, 204, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[6], "default-bold-small") buy7 = guiCreateButton(224, 214, 143, 25, "أغلاق", false, window1) buy8 = guiCreateButton(224, 184, 143, 25, "قريبا", false, window1) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(105, 47, 41, 15, "421$", false, window1) label14, "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[14], 11, 254, 0) label15 = guiCreateLabel(105, 91, 41, 15, "600$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[15], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[15], 11, 254, 0) label16 = guiCreateLabel(105, 134, 41, 15, "736$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[16], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[16], 11, 254, 0) label17 = guiCreateLabel(105, 178, 41, 15, "900$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[17], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[17], 11, 254, 0) label18 = guiCreateLabel(105, 221, 41, 15, "952$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[18], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[18], 11, 254, 0) label19 = guiCreateLabel(291, 47, 41, 15, "1000$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[19], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[19], 11, 254, 0) end ) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(hitElement) if ( source == Marker ) and ( hitElement == localPlayer ) then showCursor(true) guiSetVisible(window1,true) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function() if ( source == buy1 ) then setElementHealth(localPlayer,20) elseif ( source == buy2 ) then setElementHealth(localPlayer,40) elseif ( source == buy3 ) then setElementHealth(localPlayer,60) elseif ( source == buy4 ) then setElementHealth(localPlayer,80) elseif ( source == buy5 ) then setElementHealth(localPlayer,100) elseif ( source == buy7 ) then showCursor(false) guiSetVisible(window1,false) end end ) سويتة لكن ما يشتغل وما يظهر الماركر ممكن تقولوا لي وش الخطأ حاولت اصلحها بنفسي بس مو ضابطه قولوا لي وين الخطأ حتى اصلحه Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 (edited) عشان تعرف الاخطاء وين وتصلحها اكتب ب اف 8 debugscript 3 وراح يظهر لك الاخطاء والسطور وكل شئ بالنسبه لكودك الخطاء بسطر 67 + فى اند وقوس زياده بسطر 84 Edited March 17, 2016 by Guest Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 ادري 67 بس مو عارف وش اسوي عدلته حاول اعدل اسم الليبل مو ضابط +الماركر ما يظهر Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 ادري 67 بس مو عارف وش اسوي عدلته حاول اعدل اسم الليبل مو ضابط+الماركر ما يظهر جربت كودك ناقصه تحققات مثلا لو الدم حقي كامل واشتريت دم ينقص دمي لازم تسوي تحققات عشان مايصير اخطاء بمودك + بدل سطر 67 بذا guiSetFont(label14, "default-small") وشيل الاند والقوس الزياده Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 اخوي اشتغل ذا guiSetFont(label14, "default-small") بس ممكن اعرف وش ذا مشان اتعلم واستفيد وش احتاج وظائف بعد مشان احط تحققات لو دم كامل ما ينقص Link to comment
Ahmed Ly Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 (edited) جرب Marker = createMarker (216.00175,1920.79150,17.64063,"cylinder",1,0,255,255,225) GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, label = {} } window1 = guiCreateWindow(465, 227, 377, 249, "مطعم", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) image1 = guiCreateStaticImage(10, 28, 34, 34, ":guieditor/images/7.png", false, window1) image2 = guiCreateStaticImage(10, 72, 34, 34, ":guieditor/images/6.png", false, window1) image3 = guiCreateStaticImage(10, 116, 34, 34, ":guieditor/images/8.png", false, window1) image4 = guiCreateStaticImage(10, 160, 34, 34, ":guieditor/images/9.png", false, window1) image5 = guiCreateStaticImage(10, 204, 34, 34, ":guieditor/images/3.png", false, window1) label1 = guiCreateLabel(48, 28, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 189, 137, 62) label2 = guiCreateLabel(48, 74, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 189, 137, 62) label3 = guiCreateLabel(48, 118, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 189, 137, 62) label4 = guiCreateLabel(48, 162, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 189, 137, 62) label5 = guiCreateLabel(48, 204, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 189, 137, 62) label6 = guiCreateLabel(48, 46, 151, 16, "+20 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[6], "default-small") label7 = guiCreateLabel(54, 45, 36, 16, "25$", false, label6) guiSetFont(GUIEditor.label[7], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 11, 254, 0) label8 = guiCreateLabel(48, 92, 151, 16, "+40 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[8], "default-small") label9 = guiCreateLabel(48, 134, 151, 16, "+60 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[9], "default-small") label10 = guiCreateLabel(48, 178, 151, 16, "+80 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[10], "default-small") label11 = guiCreateLabel(48, 220, 151, 16, "+100 Health", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[11], "default-small") image6 = guiCreateStaticImage(191, 28, 34, 34, ":guieditor/images/11.png", false, window1) label12 = guiCreateLabel(230, 30, 88, 32, "وجبة", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[12], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[12], 189, 137, 62) label3 = guiCreateLabel(230, 46, 151, 16, "+100 Armour", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[13], "default-small") buy1 = guiCreateButton(322, 30, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") buy2 = guiCreateButton(136, 28, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") buy3 = guiCreateButton(136, 74, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") buy4 = guiCreateButton(136, 118, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small") buy5 = guiCreateButton(136, 162, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[5], "default-bold-small") buy6 = guiCreateButton(136, 204, 45, 32, "شراء", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.button[6], "default-bold-small") buy7 = guiCreateButton(224, 214, 143, 25, "أغلاق", false, window1) buy8 = guiCreateButton(224, 184, 143, 25, "قريبا", false, window1) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(105, 47, 41, 15, "421$", false, window1) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[14], 11, 254, 0) label15 = guiCreateLabel(105, 91, 41, 15, "600$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[15], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[15], 11, 254, 0) label16 = guiCreateLabel(105, 134, 41, 15, "736$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[16], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[16], 11, 254, 0) label17 = guiCreateLabel(105, 178, 41, 15, "900$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[17], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[17], 11, 254, 0) label18 = guiCreateLabel(105, 221, 41, 15, "952$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[18], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[18], 11, 254, 0) label19 = guiCreateLabel(291, 47, 41, 15, "1000$", false, window1) guiSetFont(GUIEditor.label[19], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[19], 11, 254, 0) guiSetVisible(window1,false) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(hitElement) if ( source == Marker ) and ( hitElement == localPlayer ) then showCursor(true) guiSetVisible(window1,true) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function() if ( source == buy1 ) then setElementHealth(localPlayer,20) elseif ( source == buy2 ) then setElementHealth(localPlayer,40) elseif ( source == buy3 ) then setElementHealth(localPlayer,60) elseif ( source == buy4 ) then setElementHealth(localPlayer,80) elseif ( source == buy5 ) then setElementHealth(localPlayer,100) elseif ( source == buy7 ) then showCursor(false) guiSetVisible(window1,false) end end ) Edited March 17, 2016 by Guest Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 اعذرني ما اريد جاهز :] Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 اخوي اشتغل ذاguiSetFont(label14, "default-small") بس ممكن اعرف وش ذا مشان اتعلم واستفيد label14, "default-small انت كنت مسويه كذا واكيد راح يخرب المود فلازم تخليه كذا عشان مايخرب شئ عندك guiSetFont(label14, "default-small") وكمان عند اختيارك الفونت من الجيو اديتور راح ينزل تلقائي مع اكواد اللوحه يعني لاتحذف منه شئ او تعدل عليه Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 طيب الحين مشكلتنا لما نشتري دم 100 ومثلن نرجع نشتري 20 ينقص وش الفنكشن مشان احل مشكلتها Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 طيب الحين مشكلتنا لما نشتري دم 100 ومثلن نرجع نشتري 20 ينقص وش الفنكشن مشان احل مشكلتها getElementHealth -- جلب الدم تستخدمه للتحقق اذا كان دمك اقل او اكثر Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 ممكن توضيح مو فاهم كيف اقل او اكثر Link to comment
Me[Z]oO Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 ممكن توضيح مو فاهم كيف اقل او اكثر setElementHealth ( localPlayer, getElementHealth(localPlayer) - 20 ) ^ Link to comment
Ahmed Ly Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 ممكن توضيح مو فاهم كيف اقل او اكثر setElementHealth(localPlayer, getElementHealth(localPlayer) + 40 ) قصده هيك Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 ممكن توضيح مو فاهم كيف اقل او اكثر يعني يتحقق من دمه لو اقل من 40 يعطيه لو اكثر من 40 مايعطيه فهمت Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 طيب ابي اذا كان دمه 20 واشترا حق 20 بالمئه تصير 40 وهكذا وش استخدم الجمع ولا الطرح؟ Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 طيب ابي اذا كان دمه 20 واشترا حق 20 بالمئه تصير 40 وهكذا وش استخدم الجمع ولا الطرح؟ شوف انا عارف ومتأكد انك مراح تعرفه عشان كذا راح اعطيك الكود عشان تعرفه بس وكيف يكون التحقق if (getElementHealth ( localPlayer ) <= 50 ) then -- يتحقق لو دمه اقل من 50 يعطيه لو اكثر من 50 مايعطيه Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 الكود صار هريسه في كم شي مو فاهمه من الاساس onClientMarkerHit onClientGUIClick يخي مشكلتي لما اجيب كود معرف وين مكانه الانسب مثل اخر كود اعطيتني اياه معرف وين اخطه Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 خلاص لو تبي خليها لبكرة Link to comment
Me[Z]oO Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 الكود صار هريسه في كم شي مو فاهمه من الاساس onClientMarkerHit onClientGUIClick يخي مشكلتي لما اجيب كود معرف وين مكانه الانسب مثل اخر كود اعطيتني اياه معرف وين اخطه onClientMarkerHit لما اللاعب يلمس ماركر onClientGUIClick لما اللاعب يضغط زر Link to comment
YourMind Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 Marker = createMarker (216.00175,1920.79150,17.64063,"arrow",1,255,255,225,alpha ?) 216.00175,1920.79150,17.64063 = x , y , z "arrow" = theType 1 = size 255,255,225 = r , g , b alpha = ?? الشفافية مش متعرفة في كود صنع الماركر بتاعك عشان كدة الماركر مش ظاهر الساينتاكس الطبيعي كلينت marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) -- و بالنسبة لمشكلة الدم عندك طبعاً لازم تعمل تريجر سيرفر ايفينت لكل زر يعني زي كدة عشان الدم مايكونش وهمي addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function() if ( source == buy1 ) then triggerServerEvent ("Health20",localPlayer) elseif ( source == buy2 ) then triggerServerEvent ("Health40",localPlayer) elseif ( source == buy3 ) then triggerServerEvent ("Health60",localPlayer) elseif (source == buy4) then triggerServerEvent .. -- كمل طريقك elseif ( source == buy7 ) then showCursor(false) guiSetVisible(window1,false) end end ) و في جزء السيرفر استخدم اليوسفل فنكشن function getPedMaxHealth(ped) assert(isElement(ped) and (getElementType(ped) == "ped" or getElementType(ped) == "player"), "Bad argument @ 'getPedMaxHealth' [Expected ped/player at argument 1, got " .. tostring(ped) .. "]") local stat = getPedStat(ped, 24) local maxhealth = 100 + (stat - 569) / 4.31 return math.max(1, maxhealth) end عشان يرجع لك دم الاعب الكامل -- addEvent ("Health20",true) addEventHandler ("Health20",root, -- تريجر السيرفر اللي مربوط بحدث الضغط علي الزر مش محتاج شرح function () -- بما انك مبتدأ و عايز تتعلم و تطبق if getPlayerMoney (source) >= 200 then -- هنا يتحقق بأن فلوسه اكبر من او تساوي 200 if getElementHealth (source) < getPedMaxHealth(source) then -- هنا يتحقق بأن دم الاعب اصغر من دمه الكامل -- يعني لو دمه 20 *مثلا* و دمه الكامل من 100 takePlayerMoney (source,200) -- ناخد منه التمن setElementHealth (source, getElementHealth (source) + 20) -- نديله 20 دم علي دمه -- و كدة بقينا اديناله دم 20 و اخدنا منه الفلوس -- و لو حصل حاجة تانية (أُخري) else -- لو مثلاً دمه العادي 100 *كامل* و دمه الكامل من 100 outputChatBox ("Your health is full.",source,255,5,5) -- نطلعله رسالة في الشات end else -- لو فلوسه اصغر من او لاتساوي 200 outputChatBox ("You don't have enough money.",source,255,5,5) -- نطلعله رسالة في الشات end end ) -- و طبعاً كمل طريقك علي الباقي Link to comment
taha201100 Posted March 17, 2016 Author Share Posted March 17, 2016 GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, label = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(613, 300, 258, 307, "متجر", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 70, 34, 34, ":guieditor/images/11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(10, 167, 34, 34, ":guieditor/images/7.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(46, 70, 78, 23, "درع", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 207, 209, 45) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(46, 168, 78, 23, "طعام", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 207, 209, 45) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(44, 87, 90, 17, "+20Armour", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-small") GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(44, 184, 90, 17, "+20Health", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-small") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(114, 77, 58, 28, "شراء", false, GUIEditor.window[1]) mezo = guiCreateStaticImage(9, 86, 34, 34, "images/11.png", false, WindowAr) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(114, 174, 58, 28, "شراء", false, GUIEditor.window[1]) mezo = guiCreateStaticImage(9, 86, 34, 34, "images/7.png", false, WindowAr) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(9, 274, 239, 23, "أغلاق", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(9, 241, 239, 23, "قريبا", false, GUIEditor.window[1]) Marker = createMarker (215.71916,1911.35266,18.64063,"arrow",1,255,255,225) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function (Marker) if ( source == Marker ) and ( Marker == localPlayer ) then showCursor(true) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setElementHealth(localPlayer,20) elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then showCursor(false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) end end ) وش سبب لما المس الماركر ما يطلع لي اللوحة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now