Jump to content

مساعد تكفون تمت الافادة : اغلاق الموضوع


Recommended Posts

السلام عليكم

كيفكم

انشء الله بخير

اليوم ابي افعل مهمة انا صممت انا واخي الماب وكل شئ بس البرمجة يود شئ ماعرفتوا

ارجوا المساعد

ا

  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824)  
giveWeapon(source,46) 
end   
end ) 
  
  
  
marker = createMarker(3724.6000976563,-385.5,1.6000000238419,"cylinder",4,255,255,255,255) 
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
givePlayerMoney(player,50000) --  
killPed(player) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
end  
end 
end 
) 
  

ابي المهم تبدا كل 5 دقائق

انا استعملت التايمر بس مصلح

Edited by Guest
Link to comment
السلام عليكم

كيفكم

انشء الله بخير

اليوم ابي افعل مهمة انا صممت انا واخي الماب وكل شئ بس البرمجة يود شئ ماعرفتوا

ارجوا المساعد

ا

  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824)  
giveWeapon(source,46) 
end   
end ) 
  
  
  
marker = createMarker(3724.6000976563,-385.5,1.6000000238419,"cylinder",4,255,255,255,255) 
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
givePlayerMoney(player,50000) --  
killPed(player) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
end  
end 
end 
) 
  

ابي المهم تبدا كل 5 دقائق

انا استعملت التايمر بس مصلح

سوي تايمر كل 5 دقائق يصنع الماركر .. ويحذف الي قبلة

setTimer

isElement

destroyElement

Link to comment
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if ( msg == 'مهمة' ) then 
    spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
    giveWeapon(source,46) 
        end   
    end  
) 
  
  
setTimer(  
function ( ) 
if isElement(marker) then destroyElement(marker) 
outputChatBox(' The Mission Was Stat < للذهاب قم بكتابة مهمة في الشات العام ',root,255,255,255,true) 
marker = createMarker(3724.6000976563,-385.5,1.6000000238419,"cylinder",4,255,255,255,255) 
end 
    end,50000,0) 
     
addEventHandler("onMarkerHit", marker, 
function (player) 
if isElement(marker) then destroyElement(marker) 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
    givePlayerMoney(player,50000) -- 
    killPed(player) 
    outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
  
            end 
        end 
    end 
) 

مش مجربه + هيك تقصد والا وش انا مش فاهم وش تبيبالزبط

Link to comment

مايحتاج تحذف الماركر

سوي داتا للماركر وقيمتها فولس

وتأكد ان المهمة بدأت وسوي داتا حقت الماركر ترو

وبعد 5 دقايق سووي داتا حقت الماركر فولس

حاول وبساعدك فيها

وتقدر تسويها عن طريق الجداول بعد

Link to comment
مايحتاج تحذف الماركر

سوي داتا للماركر وقيمتها فولس

وتأكد ان المهمة بدأت وسوي داتا حقت الماركر ترو

وبعد 5 دقايق سووي داتا حقت الماركر فولس

حاول وبساعدك فيها

وتقدر تسويها عن طريق الجداول بعد

شكرا + تحت التجربة

Link to comment
السلام عليكم

كيفكم

انشء الله بخير

اليوم ابي افعل مهمة انا صممت انا واخي الماب وكل شئ بس البرمجة يود شئ ماعرفتوا

ارجوا المساعد

ا

  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824)  
giveWeapon(source,46) 
end   
end ) 
ممكن مثال  
  
  
marker = createMarker(3724.6000976563,-385.5,1.6000000238419,"cylinder",4,255,255,255,255) 
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
givePlayerMoney(player,50000) --  
killPed(player) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
end  
end 
end 
) 
  

ابي المهم تبدا كل 5 دقائق

انا استعملت التايمر بس مصلح

سوي تايمر كل 5 دقائق يصنع الماركر .. ويحذف الي قبلة

setTimer

isElement

destroyElement

Link to comment

شف الماركر خليه لاتحذفه ولاتقربله

سوي تحت كود انشاء الماركر

setElementData(marker,"Op_M",false) 

كذا الماركر صار مقفل

الحين انت سوي تايمر وبعد 5 دقايق يفتح الماركر كيف ؟

setTimer 
isTimer 
killTimer 
setElementData(marker,"Op_M",true) -- عشان يقدر يدخل الماركر 

طيب الحين اول مايكتب مهمة

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

if getElementData(marker,"Op_M") == false then return outputChatBox("لم تبدا المهمة",source) end 

واذا تبي اول مايخش الماركر

تحقق ان الداتا تساوي ترو

if getElementData(marker,"Op_M") == true then  

وبس تنتهي المهمة سوي للماركر

setElementData(marker,"Op_M",false) 

وبسس

Link to comment

local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
setElementData ( marker, "OpenOrClose", false ) 
  
function (    ) 
    if ( isTimer ( OpenMarker ) ) then  
        killTimer ( OpenMarker )  
    end 
OpenMarker = setTimer ( function (    ) 
    setElementData ( Marker, "OpenOrClose", true ) 
        outputChatBox ( "* بدأت المهمه", source, 255, 255, 255, true ) 
    end 
end, 50000, 0 ) 

كود التايمر .. لم تتم التجربه

Link to comment

غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 
Link to comment
شف الماركر خليه لاتحذفه ولاتقربله

سوي تحت كود انشاء الماركر

setElementData(marker,"Op_M",false) 

كذا الماركر صار مقفل

الحين انت سوي تايمر وبعد 5 دقايق يفتح الماركر كيف ؟

setTimer 
isTimer 
killTimer 
setElementData(marker,"Op_M",true) -- عشان يقدر يدخل الماركر 

ماابي اسوي ماركر ولاشئ ابي زي مهمة الديربي يعني اذا فهمتني

طيب الحين اول مايكتب مهمة

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

if getElementData(marker,"Op_M") == false then return outputChatBox("لم تبدا المهمة",source) end 

واذا تبي اول مايخش الماركر

تحقق ان الداتا تساوي ترو

if getElementData(marker,"Op_M") == true then  

وبس تنتهي المهمة سوي للماركر

setElementData(marker,"Op_M",false) 

وبسس

Link to comment

ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  
Link to comment
غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 

يوجد خطا في كودك انظر اذا جرتوا راح يعيد يقول ستبدا المهمة ولن يقول بدات المهمة وانا اكتب مهمة بدخل

Link to comment
غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 

يوجد خطا في كودك انظر اذا جرتوا راح يعيد يقول ستبدا المهمة ولن يقول بدات المهمة وانا اكتب مهمة بدخل

ياجماعة نفترض انا المهمة ديربي كيف ابرمجها ؟

Link to comment
ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  
Link to comment
ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  

ممكن مثال

Link to comment
لايوجد حتى رد اف :cry::cry::cry:

بالاول تسوي ماب

بعالم وهمي انت تحدده

وعند كتابة الكلمة للانتقال

ينتقل الاعب للماب ويتم اعطائه سيارة

وسوي لوب لكل الاعبين بالعالم الوهمي

اي لاعب بدون سيارة يقتل

بعدها

سوي عند بدأ الديربي

يسوي لوب لكل الاعبين ان كان واحد يقتله

ويخرج بالشات كلام ان لا يتوفر لاعبين

وان كان فوق ال1

سوي حدث عند موت لاعب بالديربي

يسوي لوب لكل الاعبين ان كان العدد 1

يعطيه الفلوس ويقتله

وان كان اكتر يكمل

Link to comment
ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  

ممكن مثال

Link to comment
ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  

ممكن مثال

معطيك امثلة بردي السابق

Link to comment
ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته

لي ساعة ادور وش معدل بالرد

+ نفس الشي

سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر

ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا

نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن

مافرقت شي , حط بكود المهمة

getElementData -- if ... ~= false  

اخي انا معرفت كيف استخدم الفكنش ممكن مساعد

Link to comment
غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 

يوجد خطا في كودك انظر اذا جرتوا راح يعيد يقول ستبدا المهمة ولن يقول بدات المهمة وانا اكتب مهمة بدخل

جربت بنفسي و مفيش مشاكل و بدون تعديل علي الاكواد

145754161396131.png

الفكرة هي يتاح ليك الدخول قبل بدأ المهمة بدقيقتين جميل ؟

بعد انتهاء الدقيقتين مش هاتقدر تدخل المهمة غير لما تبدأ تاني

و بما انك عايزها ديربي

تفضل

missionPlayer = {} 
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
local Pcount = 0 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
Pcount = 0 
for player , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[player] = nil 
end 
for i , player in ipairs (getElementsByType ("player")) do 
if getElementData (player,"PcountBugFix") then removeElementData (player,"PcountBugFix") end 
end 
end 
end,50,0) 
end 
  
 function vv(plr) 
 if missionPlayer [plr] then 
 missionPlayer = nil  
 end 
 end 
 addEventHandler ("onPlayerWasted",root,vv) 
  addEventHandler ("onPlayerQuit",root,vv) 
   
startMission () 
  
startMissionRepeat = setTimer (startMission,300000,0)-- هنا المهمة تبدأ كل 5 دقائق 
 waterTimer = {} 
 car = {} 
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
i = source 
if msg == "مهمة" then 
if not missionPlayer[source] then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
if isElement (car[source]) then destroyElement (car[source]) end 
giveWeapon(source,46) 
local x,y,z  = getElementPosition (source) 
car[source] = createVehicle (411,x,y,z) 
Pcount = Pcount + 1 
addEventHandler ("onPlayerWasted",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
addEventHandler ("onPlayerQuit",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
if isTimer (waterTimer[i]) then killTimer (waterTimer[i]) end 
waterTimer[i] = setTimer(function () 
if isPedInWater (i) and isPedInVehicle (i) and missionPlayer [i] then 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
killTimer (waterTimer[i]) 
end 
end,50,0) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
else return 
outputChatBox ("* انت في المهمة بالفعل",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
  
  
 function kk ( thePlayer) 
 if missionPlayer [thePlayer] then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox ( "*لا تستطيع الخروج من السيارة في الديربي", thePlayer ,255,5,5) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), kk ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and isPedInVehicle(player) and missionPlayer[player] and Pcount == 1 then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
for k , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[k] = nil 
killPed (k) 
end 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
else 
outputChatBox ("* تم آخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
end 
end 
end 
) 

غير مجرب

و اي خطأ او مشكلة كلمني

Link to comment
غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 

يوجد خطا في كودك انظر اذا جرتوا راح يعيد يقول ستبدا المهمة ولن يقول بدات المهمة وانا اكتب مهمة بدخل

جربت بنفسي و مفيش مشاكل و بدون تعديل علي الاكواد

145754161396131.png

الفكرة هي يتاح ليك الدخول قبل بدأ المهمة بدقيقتين جميل ؟

بعد انتهاء الدقيقتين مش هاتقدر تدخل المهمة غير لما تبدأ تاني

و بما انك عايزها ديربي

تفضل

missionPlayer = {} 
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
local Pcount = 0 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
Pcount = 0 
for player , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[player] = nil 
end 
for i , player in ipairs (getElementsByType ("player")) do 
if getElementData (player,"PcountBugFix") then removeElementData (player,"PcountBugFix") end 
end 
end 
end,50,0) 
end 
  
 function vv(plr) 
 if missionPlayer [plr] then 
 missionPlayer = nil  
 end 
 end 
 addEventHandler ("onPlayerWasted",root,vv) 
  addEventHandler ("onPlayerQuit",root,vv) 
   
startMission () 
  
startMissionRepeat = setTimer (startMission,300000,0)-- هنا المهمة تبدأ كل 5 دقائق 
 waterTimer = {} 
 car = {} 
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
i = source 
if msg == "مهمة" then 
if not missionPlayer[source] then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
if isElement (car[source]) then destroyElement (car[source]) end 
giveWeapon(source,46) 
local x,y,z  = getElementPosition (source) 
car[source] = createVehicle (411,x,y,z) 
Pcount = Pcount + 1 
addEventHandler ("onPlayerWasted",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
addEventHandler ("onPlayerQuit",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
if isTimer (waterTimer[i]) then killTimer (waterTimer[i]) end 
waterTimer[i] = setTimer(function () 
if isPedInWater (i) and isPedInVehicle (i) and missionPlayer [i] then 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
killTimer (waterTimer[i]) 
end 
end,50,0) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
else return 
outputChatBox ("* انت في المهمة بالفعل",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
  
  
 function kk ( thePlayer) 
 if missionPlayer [thePlayer] then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox ( "*لا تستطيع الخروج من السيارة في الديربي", thePlayer ,255,5,5) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), kk ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and isPedInVehicle(player) and missionPlayer[player] and Pcount == 1 then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
for k , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[k] = nil 
killPed (k) 
end 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
else 
outputChatBox ("* تم آخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
end 
end 
end 
) 

غير مجرب

و اي خطأ او مشكلة كلمني

شكرا لك اخي تحت التجربة بعد فتح اللعبة

Link to comment
غير مجرب

  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
  
  
ضض في مشكلة الماركر عندما المسوا مايحدث شئ حتى ولوا بدا بس مو مشكلة احلها سهلة 
end 
end,50,0) 
end 
  
startMission () -- بدأ المهمة 
  
-- هنا بدل اسمك برقم الثواني بالميلي ثانية 
-- يعني اختار عدد الثواني لبدأ المهمة كل مرة 
startMissionRepeat = setTimer (startMission,Mr.MtFcH,0) -- تكرار بدأ المهمة عشان ماتشتغلش مرة واحدة بس 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
if msg == "مهمة" then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
giveWeapon(source,46) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
killPed(player) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
else 
outputChatBox ("* تم أخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
end 
end 
end 
end 
) 

يوجد خطا في كودك انظر اذا جرتوا راح يعيد يقول ستبدا المهمة ولن يقول بدات المهمة وانا اكتب مهمة بدخل

جربت بنفسي و مفيش مشاكل و بدون تعديل علي الاكواد

145754161396131.png

الفكرة هي يتاح ليك الدخول قبل بدأ المهمة بدقيقتين جميل ؟

بعد انتهاء الدقيقتين مش هاتقدر تدخل المهمة غير لما تبدأ تاني

و بما انك عايزها ديربي

تفضل

missionPlayer = {} 
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
local Pcount = 0 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
removeElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
Pcount = 0 
for player , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[player] = nil 
end 
for i , player in ipairs (getElementsByType ("player")) do 
if getElementData (player,"PcountBugFix") then removeElementData (player,"PcountBugFix") end 
end 
end 
end,50,0) 
end 
  
 function vv(plr) 
 if missionPlayer [plr] then 
 missionPlayer = nil  
 end 
 end 
 addEventHandler ("onPlayerWasted",root,vv) 
  addEventHandler ("onPlayerQuit",root,vv) 
   
startMission () 
  
startMissionRepeat = setTimer (startMission,300000,0)-- هنا المهمة تبدأ كل 5 دقائق 
 waterTimer = {} 
 car = {} 
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
i = source 
if msg == "مهمة" then 
if not missionPlayer[source] then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
if isElement (car[source]) then destroyElement (car[source]) end 
giveWeapon(source,46) 
local x,y,z  = getElementPosition (source) 
car[source] = createVehicle (411,x,y,z) 
Pcount = Pcount + 1 
addEventHandler ("onPlayerWasted",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
addEventHandler ("onPlayerQuit",i, 
function () 
if not getElementData (i,"PcountBugFix") then 
Pcount = Pcount - 1 
setElementData (i,"PcountBugFix",true) 
end 
end 
) 
if isTimer (waterTimer[i]) then killTimer (waterTimer[i]) end 
waterTimer[i] = setTimer(function () 
if isPedInWater (i) and isPedInVehicle (i) and missionPlayer [i] then 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
killTimer (waterTimer[i]) 
end 
end,50,0) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
else return 
outputChatBox ("* انت في المهمة بالفعل",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
  
  
 function kk ( thePlayer) 
 if missionPlayer [thePlayer] then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox ( "*لا تستطيع الخروج من السيارة في الديربي", thePlayer ,255,5,5) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), kk ) 
  
 addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function (player) 
if source == marker then 
if getElementType(player) == "player" and isPedInVehicle(player) and missionPlayer[player] and Pcount == 1 then 
if not getElementData (resourceRoot,"MissionNoRep") then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(player,50000) -- 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox(" #0099ff فاز بمهم,  وحصل على 50000"..getPlayerName(player).." اللاعب ",root,255,255,255,true) 
for k , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[k] = nil 
killPed (k) 
end 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
else 
outputChatBox ("* تم آخذ الجائزة من قبل",player,255,5,5) 
killPed (player) 
missionPlayer[player] = nil 
if isElement (car[player]) then destroyElement (car[player]) end 
end 
end 
end 
end 
) 

غير مجرب

و اي خطأ او مشكلة كلمني

عندما المس الماركر مايحدث شئ بس ماعليك مشكور على جهدك بصلحوا

Link to comment

  missionPlayer = {} 
  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
local Pcount = 0 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
Pcount = 0 
for player , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[player] = nil 
end 
end 
end,50,0) 
end 
   
startMission () 
  
startMissionRepeat = setTimer (startMission,300000,0)-- هنا المهمة تبدأ كل 5 دقائق 
 waterTimer = {} 
 car = {} 
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
i = source 
if msg == "مهمة" then 
if not missionPlayer[source] then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
if isElement (car[source]) then destroyElement (car[source]) end 
giveWeapon(source,46) 
missionPlayer[source] = true 
local x,y,z  = getElementPosition (source) 
car[source] = createVehicle (411,x,y,z) 
warpPedIntoVehicle (i,car[source]) 
Pcount = Pcount + 1 
addEventHandler ("onPlayerWasted",i, 
function () 
if missionPlayer[i] then 
Pcount = Pcount - 1  
missionPlayer[i] = nil 
end 
end 
) 
addEventHandler ("onPlayerQuit",i, 
function () 
if missionPlayer[i] then 
Pcount = Pcount - 1  
missionPlayer[i] = nil 
end 
end 
) 
if isTimer (waterTimer[i]) then killTimer (waterTimer[i]) end 
waterTimer[i] = setTimer(function () 
if isElementInWater (i) and isPedInVehicle (i) and missionPlayer [i] then 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
killTimer (waterTimer[i]) 
else return 
end 
end,50,0) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
else return 
outputChatBox ("* انت في المهمة بالفعل",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
  
  
 function kk ( thePlayer) 
 if missionPlayer [thePlayer] then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox ( "*لا تستطيع الخروج من السيارة في الديربي", thePlayer ,255,5,5) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), kk ) 
  
  
addEventHandler ("onMarkerHit",marker, 
function (plr) 
if getElementType (plr) == "player" and isPedInVehicle (plr) and missionPlayer [plr] and Pcount == 1 then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(plr,50000) -- 
killPed(plr) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox("! 50000$ من الديربي "..getPlayerName(plr).." فاز الاعب",root,5,255,5,true) 
for i , k in ipairs (missionPlayer) do 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
if isElement (car[i]) then destroyElement (car[i]) end 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",plr,255,5,5) 
killPed (plr) 
missionPlayer[plr] = nil 
if isElement (car[plr]) then destroyElement (car[plr]) end 
end 
end 
end 
) 
Link to comment
  missionPlayer = {} 
  
local marker = createMarker ( 3724.6000976563, -385.5, 1.6000000238419, "cylinder", 4, 255, 255, 255, 255 ) 
local Pcount = 0 
  
function startMission(    ) 
startTimer = setTimer(function() 
outputChatBox ("*بدأت المهمة",root,5,255,5) 
end,120000,1) 
checkTimer = setTimer (function() 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* المهمة علي وشك البدأ, ستبدأ بعد دقيقتين",root,5,255,5) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
killTimer (checkTimer) 
Pcount = 0 
for player , i in pairs (missionPlayer) do 
missionPlayer[player] = nil 
end 
end 
end,50,0) 
end 
   
startMission () 
  
startMissionRepeat = setTimer (startMission,300000,0)-- هنا المهمة تبدأ كل 5 دقائق 
 waterTimer = {} 
 car = {} 
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
function ( msg ) 
i = source 
if msg == "مهمة" then 
if not missionPlayer[source] then 
if isTimer (startTimer) then 
local remai = getTimerDetails (startTimer) 
if remai <= 120000 then 
outputChatBox ("* تم نقلك للمهمة",source,5,255,5) 
spawnPlayer(source,3727.5,-342.29998779297,1000.19999694824) 
if isElement (car[source]) then destroyElement (car[source]) end 
giveWeapon(source,46) 
missionPlayer[source] = true 
local x,y,z  = getElementPosition (source) 
car[source] = createVehicle (411,x,y,z) 
warpPedIntoVehicle (i,car[source]) 
Pcount = Pcount + 1 
addEventHandler ("onPlayerWasted",i, 
function () 
if missionPlayer[i] then 
Pcount = Pcount - 1  
missionPlayer[i] = nil 
end 
end 
) 
addEventHandler ("onPlayerQuit",i, 
function () 
if missionPlayer[i] then 
Pcount = Pcount - 1  
missionPlayer[i] = nil 
end 
end 
) 
if isTimer (waterTimer[i]) then killTimer (waterTimer[i]) end 
waterTimer[i] = setTimer(function () 
if isElementInWater (i) and isPedInVehicle (i) and missionPlayer [i] then 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
killTimer (waterTimer[i]) 
else return 
end 
end,50,0) 
else 
return 
end 
else return 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",source,255,5,5) 
end 
else return 
outputChatBox ("* انت في المهمة بالفعل",source,255,5,5) 
end 
end   
end 
 ) 
  
  
  
 function kk ( thePlayer) 
 if missionPlayer [thePlayer] then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox ( "*لا تستطيع الخروج من السيارة في الديربي", thePlayer ,255,5,5) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(), kk ) 
  
  
addEventHandler ("onMarkerHit",marker, 
function (plr) 
if getElementType (plr) == "player" and isPedInVehicle (plr) and missionPlayer [plr] and Pcount == 1 then 
if not isTimer (startTimer) then 
givePlayerMoney(plr,50000) -- 
killPed(plr) 
setElementData (resourceRoot,"MissionNoRep",true) 
outputChatBox("! 50000$ من الديربي "..getPlayerName(plr).." فاز الاعب",root,5,255,5,true) 
for i , k in ipairs (missionPlayer) do 
killPed (i) 
missionPlayer [i] = nil 
if isElement (car[i]) then destroyElement (car[i]) end 
end 
else 
outputChatBox ("* المهمة لم تبدأ بعد",plr,255,5,5) 
killPed (plr) 
missionPlayer[plr] = nil 
if isElement (car[plr]) then destroyElement (car[plr]) end 
end 
end 
end 
) 

تقدر تعطيني السكايب حقك ابيك ؟!

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...