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consulta


cuervox123

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hola,quisiera saber que funciones me recomiendan para hacer un script de superheroe,no se cambiar algunas propertys o algo asi,tambien quisiera saber si a la katana se le puede cambiar el damage,un saludo.

Para la katana puedes usar algo así:

local cantidad_de_daño = 50; 
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(),  
function ( attacker, weapon ) 
    if ( attacker and attacker ~= source and weapon == 8 ) then 
        setElementHealth(source, getElementHealth(source) - cantidad_de_daño); 
        return true; 
    end 
    return false; 
end 
) 

Para lo del super héroe tienes que ser mas especifico y postear lo que has hecho respecto a eso.

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Para la katana puedes usar algo así:
local cantidad_de_daño = 50; 
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(),  
function ( attacker, weapon ) 
    if ( attacker and attacker ~= source and weapon == 8 ) then 
        setElementHealth(source, getElementHealth(source) - cantidad_de_daño); 
        return true; 
    end 
    return false; 
end 
) 

¿Esto no restaría la health del ataque con melee más el daño que tú das?

¿Quizás deberías usar cancelEvent?

cancelEvent ( ) 

No estoy seguro, agradecería que me arreglaran esta duda... Depende de si getElementHealth obtiene la salud en el mismo evento, o justo con la salud de la katana perdida...

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Para la katana puedes usar algo así:
local cantidad_de_daño = 50; 
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(),  
function ( attacker, weapon ) 
    if ( attacker and attacker ~= source and weapon == 8 ) then 
        setElementHealth(source, getElementHealth(source) - cantidad_de_daño); 
        return true; 
    end 
    return false; 
end 
) 

¿Esto no restaría la health del ataque con melee más el daño que tú das?

¿Quizás deberías usar cancelEvent?

cancelEvent ( ) 

No estoy seguro, agradecería que me arreglaran esta duda... Depende de si getElementHealth obtiene la salud en el mismo evento, o justo con la salud de la katana perdida...

¿La Katana hace daño?

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