Arsilex Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Bueno estoy intentando hacer algo como en CS:GO que se dibujen las lineas en el jugador segun su modelo 3D y lo unico que he conseguido es esto: y yo quiero conseguir algo como Alguna idea mejor para hacer eso? Es decir lo que yo quiero es que dentro del objecto no se dibuje nada solo fuera de el como se ve en la segunda imagen Añado: estoy usando este shader: https://nightly.multitheftauto.com/files/shaders/ ... _shell.zip
Tomas Posted February 22, 2016 Posted February 22, 2016 No creo que logres que sólo se dibuje afuera, deberías tomar tus propias coordenadas del ped con millones de offsets (y eso para cada skin) ya que el mismo GTA viene con la hitzone de sus peds media mal
Arsilex Posted February 22, 2016 Author Posted February 22, 2016 Si se puede ya he visto esto antes en una image.
Tomas Posted February 22, 2016 Posted February 22, 2016 Si se puede ya he visto esto antes en una image. Esta? https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7615
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