Jump to content

مشكله سببت لي جنون


#Soking

Recommended Posts

  • Replies 50
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

يوم سويت جدول وحطيط انشاء مركر و الجدول يجي بالدي بوق هيك

ERROR: Soking\server.lua:12:attempet to index global "Tab'(a nil value) 
  
 

local x,y,z = getElementPosition(source) 
        Tab = {} 
        Tab[source] = createMarker(x, y, z-1.3,'cylinder',1.5, 255, 255, 255) 

Link to comment
يوم سويت جدول وحطيط انشاء مركر و الجدول يجي بالدي بوق هيك
ERROR: Soking\server.lua:12:attempet to index global "Tab'(a nil value) 
  
  
 

local x,y,z = getElementPosition(source) 
        Tab = {} 
        Tab[source] = createMarker(x, y, z-1.3,'cylinder',1.5, 255, 255, 255) 

حط الكود كامل

والجدول لاتحطه مع فنكشن

Link to comment
Tab = {} 
addEvent ("ByHouse500J", true) 
addEventHandler ("ByHouse500J", root,function() 
            local x, y, z = getElementPosition(source) 
            local Random = math.random( 10,20) 
        fadeCamera (source, false) 
        setTimer (fadeCamera, 3000, 1, source, true) 
        setTimer(setPedRotation,3000,1,source,332) 
        setTimer (setCameraTarget, 7000, 1, source, source) 
        setTimer (fadeCamera, 3000, 1, source, true) 
        Tab[source] = createMarker(x, y, z-1.3,'cylinder',1.5, 255, 255, 255) 
        setElementPosition(source,x, y+2, z) 
        MakaerExit[source] = createMarker(140.32, 1365.92, 1083.86-1.3,'cylinder',1.5, 255, 255, 255) 
        setElementData(source,'House',Random) 
        setElementData(MakaerExit[source],'MarkerHouse',Random)  
        setElementDimension(MakaerExit[source],Random) 
        setElementInterior(MakaerExit[source],5) 
        setElementData(Tab[source],'MarkerHouse',Random) 
exports["guimessages"]:outputServer(root,"",0,255,0) 
     
  end 
) 

Link to comment

خلاص خلاص حطيت للجدول local

واشتغل بس سؤال انا حاط حدث لو لمس المركر و مسوي روت ومسوي تحقق من المركر لاكن النتيجه = لا يساوي شي

addEventHandler( "onMarkerHit", root, function() 
local x, y, z = getElementPosition(source) 
local DataName = getElementData(source,'House') 
if ( source == MakaerExit[source] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[source],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(source, "PositionHouse") 
        setElementPosition(source,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(source,0) 
        setElementDimension(source,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

جربت حته اشيل [source]

وماشتغل :fadein:

وشلت التحقق حق الداتا وبرضو ماشتغل :fadein:

Link to comment
خلاص خلاص حطيت للجدول local

واشتغل بس سؤال انا حاط حدث لو لمس المركر و مسوي روت ومسوي تحقق من المركر لاكن النتيجه = لا يساوي شي

addEventHandler( "onMarkerHit", root, function() 
local x, y, z = getElementPosition(source) 
local DataName = getElementData(source,'House') 
if ( source == MakaerExit[source] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[source],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(source, "PositionHouse") 
        setElementPosition(source,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(source,0) 
        setElementDimension(source,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

جربت حته اشيل [source]

وماشتغل :fadein:

وشلت التحقق حق الداتا وبرضو ماشتغل :fadein:

:? انت بتدي الماركر ماركر صح؟

Link to comment
خلاص خلاص حطيت للجدول local

واشتغل بس سؤال انا حاط حدث لو لمس المركر و مسوي روت ومسوي تحقق من المركر لاكن النتيجه = لا يساوي شي

addEventHandler( "onMarkerHit", root, function() 
local x, y, z = getElementPosition(source) 
local DataName = getElementData(source,'House') 
if ( source == MakaerExit[source] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[source],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(source, "PositionHouse") 
        setElementPosition(source,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(source,0) 
        setElementDimension(source,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

جربت حته اشيل [source]

وماشتغل :fadein:

وشلت التحقق حق الداتا وبرضو ماشتغل :fadein:

addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(player) 
local x, y, z = getElementPosition(player) 
local DataName = getElementData(player,'House') 
if ( source == MakaerExit[player] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[player],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(player, "PositionHouse") 
        setElementPosition(player,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(player,0) 
        setElementDimension(player,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

Edited by Guest
Link to comment
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(player) 
local x, y, z = getElementPosition(player) 
local DataName = getElementData(player,'House') 
if ( source == MakaerExit[player] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[player],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(player, "PositionHouse") 
        setElementPosition(player,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(player,0) 
        setElementDimension(player,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

ماعتقد راح يضبط + سوي

unpack للمنت داتا حقت الاحداثيات

Link to comment
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(player) 
local x, y, z = getElementPosition(player) 
local DataName = getElementData(player,'House') 
if ( source == MakaerExit[player] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[player],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(player, "PositionHouse") 
        setElementPosition(player,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(player,0) 
        setElementDimension(player,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

ماعتقد راح يضبط + سوي

unpack للمنت داتا حقت الاحداثيات

يضبط لان الكود حقك اللي فوق غلط

لان اسم الماركر source

وانت جالس تحط مكان قيمة الشخص source

فما راح يشتغل معك الكود الا لما تسوي مثل الكود اللي انا عطيتك

Link to comment
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(player) 
local x, y, z = getElementPosition(player) 
local DataName = getElementData(player,'House') 
if ( source == MakaerExit[player] ) then 
if ( getElementData(MakaerExit[player],'MarkerHouse') == DataName ) then 
        local Pos = getElementData(player, "PositionHouse") 
        setElementPosition(player,Pos[1], Pos[2], Pos[3]) 
        setElementInterior(player,0) 
        setElementDimension(player,0) 
            end 
        end 
    end 
) 

ماعتقد راح يضبط + سوي

unpack للمنت داتا حقت الاحداثيات

يضبط لان الكود حقك اللي فوق غلط

لان اسم الماركر source

وانت جالس تحط مكان قيمة الشخص source

فما راح يشتغل معك الكود الا لما تسوي مثل الكود اللي انا عطيتك

شقاعد تخبص انت , ماعطيته لا كود ولا شي ؟

unpack بتحتاج

عشان تستخرج الاحداثيات من الداتا ماراح يشتغل كذا

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...