#Soking Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 سلام عليكم ورحمة الله وبركاته انا مسوي وظيفه بائع بيتزا بس في مشكله يوم يفتح مركر من اف8 يفتح وانا مسوي لو كتب تاني لو المركر موجود يمسحه لو احد كتب يمسح حقت الاول يعني مثلا TAPL DABL لو ضابل كتب mak انفتح له تمام لو تابل كتب mak بيحذف حق ضابل ! فهمتوني Link to comment
Me[Z]oO Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 كلامك هريس ما فهمت شي وضح Link to comment
#Soking Posted February 10, 2016 Author Share Posted February 10, 2016 طيب الحين في ثلاث لاعبين بالسيرفر هالثلاث لاعبين راحو مركر و انفتحت لهم لوحه و ضغطو زر دخلهم في داتا و هالثلاث لاعبين DABL TABL Soking سوكينج راح فتح مركر و افك عند مركز الشرطه وتابل جاء يفتح مركر انسحب المركر من سوكينج لان حاط لو كتب كلمه في اف8 يتاكد انها mark ويتاكد ان المركر موجود لو موجود يسحبه فهمت كيففففففففففف ولا لا @@@ Link to comment
#Soking Posted February 10, 2016 Author Share Posted February 10, 2016 source حته لو المود كلينت !! ؟ Link to comment
Me[Z]oO Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 sourceحته لو المود كلينت !! ؟ source = server side localPlayer = client Link to comment
#Soking Posted February 10, 2016 Author Share Posted February 10, 2016 ميزو وش تقول انت ماشتغلت الوظيفة من اساسه !!!!!!! Link to comment
Me[Z]oO Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 ميزو وش تقول انت ماشتغلت الوظيفة من اساسه !!!!!!! كيف يعني سوكينج رح فتح ماركر يا اخي وضح بالضبط + وش فكرة الموود ؟ Link to comment
#Soking Posted February 10, 2016 Author Share Posted February 10, 2016 لما ياخد الوظيفة ويكتب في اف8 كلمه بدي اياها تيجي عنده ويقدر يتحكم فيها مو واحد تاني يكتب نفس الكلمه ويتحقق من المركر ويمسحها من عند الاعب دا Link to comment
Abdul KariM Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 ^ سوي داتا للاعب الي اخذ الماركر ومن بعدها جيب الداتا يوم تبي تحذفه وتحقق من الماركر واحذفه Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 sourceحته لو المود كلينت !! ؟ source = server side localPlayer = client السورس مايخص الاعب ويخص الحدث كان سيرفر او كلنت + شوف هذا عشان تفهم https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=95928 اذ مافهمت لفلف بالويكي وشوف احداث كلنت واحداث السيرفر تلاحظ حاط لكل حدث سورس خاص فيه Link to comment
#StrOnG_,) Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 if isElement (.....) then -- يتحقق ان الشي موجود destroyElement -- يسحب الماركر اذا كان موجود من قبل ( يحذفه ) ء Link to comment
Jupi Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 انا فهمت مشكلتك يمكن شوف يأخ انت مشكلتك انك لما تجي تاخذ ماركر يختفي من اللي كان معه مشان كذاا استعمل الجداول مشان تحفظ لكل لاعب ماركر وللمرة الثالثة اسمي دابل وليس ضابل -.- مثال . Table = {} Table[element] = createMarker(...) element = الاعب اللي بتحفظ له الماركر و السلام عليكم Link to comment
#StrOnG_,) Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 انا فهمت مشكلتك يمكنشوف يأخ انت مشكلتك انك لما تجي تاخذ ماركر يختفي من اللي كان معه مشان كذاا استعمل الجداول مشان تحفظ لكل لاعب ماركر وللمرة الثالثة اسمي دابل وليس ضابل -.- مثال . Table = {} Table[element] = createMarker(...) element = الاعب اللي بتحفظ له الماركر و السلام عليكم فاهمه غلط انت قصده انا سويت ماركر من امر باف 8 وتمام ضبط سوا لي الماركر اجيت انت سويت ماركر مره ثانية يبيه ينحذف الي انا اسويته , ويسوي عندك .. Link to comment
Jupi Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 انا فهمت مشكلتك يمكنشوف يأخ انت مشكلتك انك لما تجي تاخذ ماركر يختفي من اللي كان معه مشان كذاا استعمل الجداول مشان تحفظ لكل لاعب ماركر وللمرة الثالثة اسمي دابل وليس ضابل -.- مثال . Table = {} Table[element] = createMarker(...) element = الاعب اللي بتحفظ له الماركر و السلام عليكم فاهمه غلط انت قصده انا سويت ماركر من امر باف 8 وتمام ضبط سوا لي الماركر اجيت انت سويت ماركر مره ثانية يبيه ينحذف الي انا اسويته , ويسوي عندك .. خلاص يسوي ماركر واحد @_@ و يغير ويربطه بللاعب اللي سوا الماركر الجديد كيف يربطه؟ attachElements detachElements Link to comment
#Soking Posted February 12, 2016 Author Share Posted February 12, 2016 ضابل انت فاهمني صح في الاول اعذرني سترونج انت فهمتني غلط مو سالفه ديستوري المنت والاشياء دي مثل ماقال ضابل في الاول Link to comment
Jupi Posted February 12, 2016 Share Posted February 12, 2016 ضابل انت فاهمني صح في الاول اعذرني سترونج انت فهمتني غلط مو سالفه ديستوري المنت والاشياء دي مثل ماقال ضابل في الاول خلاص يخي بما انها كذا سوي جدول الاول واحفظ فيه لكل لاعب ماركر Tab = {} Tabl[ThePlayer] = createMarker(............) ThePlayer : الاعب اللي بتحفظ له الماركر و بس Link to comment
#Soking Posted February 12, 2016 Author Share Posted February 12, 2016 اوك يا ضـــــــابــــــل بس وش البين [] يا ضــــــــــــــابــــــــل Link to comment
Jupi Posted February 12, 2016 Share Posted February 12, 2016 اوك يا ضـــــــابــــــلبس وش البين [] يا ضــــــــــــــابــــــــل شف يا سامج اللي بين ال[] هذا المفتاح حق القيمة Link to comment
#Soking Posted February 12, 2016 Author Share Posted February 12, 2016 سامج ؟ تسلم لزوقك طيب وضح لي اكثر عنها و اعطيني امثله Link to comment
Jupi Posted February 12, 2016 Share Posted February 12, 2016 سامج ؟ تسلم لزوقك طيب وضح لي اكثر عنها و اعطيني امثله tab = {} tab["DABL"] = 4 هيطلع كدة في الجدول ["DABL"] = 4 وممكن تستدعيه كذا tab["DABL"]-- 4 ------------------- محدش قالك تتئل دمك وقلت لك اكثر من مرة Link to comment
#Soking Posted February 12, 2016 Author Share Posted February 12, 2016 طيب الحين انا مثل كودي كلينت بحطه دا بلاير ؟ Link to comment
Jupi Posted February 12, 2016 Share Posted February 12, 2016 طيب الحين انا مثل كودي كلينت بحطه دا بلاير ؟ حط المفتاح الاعب اللي انت عايز تحفظ له الماركر Link to comment
#Soking Posted February 12, 2016 Author Share Posted February 12, 2016 لو كلينت localPlayer مثلا ؟ Link to comment
Jupi Posted February 12, 2016 Share Posted February 12, 2016 لو كلينت localPlayer مثلا ؟ ايوة مثلاً Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now