MrDante Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 (edited) Gente, estou fazendo uma loja de armas (diferente, estilo de um servidor de samp) e agora me vem um problema que ja to a um tempo tentando resolver, e já ta me dando uns nervos , no debugscript 3 diz "Server.lua:3:Attempt to compare number with boolean" e "Server.lua:2:Bad Argument @ getPlayerMoney[Expected player at argument 1, got nil]" não consegui nada mesmo, nao sei o pq disso, mas se alguem poder me ajudar, agradeço Erros na linha 2 e 3 Server function comprareagle (source) local money = getPlayerMoney (source) if (money >=500) then giveWeapon ( source, 24, 5000 ) outputChatBox ('[ #00ffe6INFO#ffffff ] Voce Comprou #00ffe6Deseart Eagle #ffffffCom 5.123 de Munição !', source,255,255,255,true) takePlayerMoney ( source, 500 ) else outputChatBox ('[ #00ffe6INFO#ffffff ] Voce nao tem dinheiro suficiente ! !', source,255,255,255,true) end end addEvent("eaglecomprar", true) addEventHandler ( "eaglecomprar", root, comprareagle) Client function comprareagle (_, state) if painel == true then if state == "down" then removeEventHandler ("onClientRender", root, dx) triggerServerEvent("eaglecomprar", root) showCursor (false) painel = false setCameraTarget(localPlayer) end end end bindKey("space", "down", comprareagle) Edited February 9, 2016 by Guest Link to comment
n3wage Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 O Erro ocorre porque a variavel source não existe, Sendo assim você não pode obter o dinheiro de um player inexistente, Acredito que tenha sido apenas falta de atenção sua, Você pode passar o jogador direto no segundo parametro da função triggerServerEvent, assim o servidor já irá receber a variavel source automaticamente (você não precisa colocar ela na lista de parâmetros da função comprareagle. --client: triggerServerEvent("eaglecomprar", localPlayer) -- localPlayer vai ser o source do evento eaglecomprar -- server: function comprareagle () Se você ainda tiver duvidas sobre a função triggerServerEvent vale a pena olhar os parâmetros na wiki. Link to comment
MrDante Posted February 8, 2016 Author Share Posted February 8, 2016 O Erro ocorre porque a variavel source não existe, Sendo assim você não pode obter o dinheiro de um player inexistente, Acredito que tenha sido apenas falta de atenção sua, Você pode passar o jogador direto no segundo parametro da função triggerServerEvent, assim o servidor já irá receber a variavel source automaticamente (você não precisa colocar ela na lista de parâmetros da função comprareagle. --client: triggerServerEvent("eaglecomprar", localPlayer) -- localPlayer vai ser o source do evento eaglecomprar -- server: function comprareagle () Se você ainda tiver duvidas sobre a função triggerServerEvent vale a pena olhar os parâmetros na wiki. Obg n3wage Ajudou Muito Continue assim Link to comment
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