Jump to content

مساعدة


MR.KFO

Recommended Posts

شباب

انا عندي مشكلة

انا ابي اللاعب لما يدخل مكان ويصير الديمشن 0 الانترو 1

تختفي اسلحته ولما يطلع ويصير الديميشن 0 والانترو 0

ترجع اسلحته

ممكن مساعدة

Link to comment

أكيد فيه ماركر ينقلك للانتريور ذا , صح؟

اذا يب ، استعمل الأكواد الي تحت ذي اول ماينقله للمكان

  
-- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب 
toggleControl ("next_weapon",false) 
toggleControl ("previous_weapon",false) 
toggleControl ("fire",false) 
setPedWeaponSlot (localPlayer,0) 
  

ولما يطلع من المكان ذا او لما يموت اعكس الأكواد الي فوق

  
-- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب 
toggleControl ("next_weapon",true) 
toggleControl ("previous_weapon",true) 
toggleControl ("fire",true) 
  

Link to comment
أكيد فيه ماركر ينقلك للانتريور ذا , صح؟

اذا يب ، استعمل الأكواد الي تحت ذي اول ماينقله للمكان

  
-- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب 
toggleControl ("next_weapon",false) 
toggleControl ("previous_weapon",false) 
toggleControl ("fire",false) 
setPedWeaponSlot (localPlayer,0) 
  

ولما يطلع من المكان ذا او لما يموت اعكس الأكواد الي فوق

  
-- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب 
toggleControl ("next_weapon",true) 
toggleControl ("previous_weapon",true) 
toggleControl ("fire",true) 
  

لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي

انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته

والعكس ترجع

بتمني مساعدة

Link to comment

لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي

انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته

والعكس ترجع

بتمني مساعدة

... سويته لك على شكل تايمر كل شوي يتحقق ، مع العلم الطريقة ذي ممكن تسبب لك لاق خفيف ، انصحك تسوي زي ماقلت لك فوق

setTimer(function() 
if getElementInterior(localPlayer) == 1 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then 
toggleControl ("next_weapon",false) 
toggleControl ("previous_weapon",false) 
toggleControl ("fire",false) 
setPedWeaponSlot (localPlayer,0) 
elseif getElementInterior(localPlayer) == 0 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then 
toggleControl ("next_weapon",true) 
toggleControl ("previous_weapon",true) 
toggleControl ("fire",true) 
end 
end,1500,0) 

Link to comment

لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي

انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته

والعكس ترجع

بتمني مساعدة

... سويته لك على شكل تايمر كل شوي يتحقق ، مع العلم الطريقة ذي ممكن تسبب لك لاق خفيف ، انصحك تسوي زي ماقلت لك فوق

setTimer(function() 
if getElementInterior(localPlayer) == 1 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then 
toggleControl ("next_weapon",false) 
toggleControl ("previous_weapon",false) 
toggleControl ("fire",false) 
setPedWeaponSlot (localPlayer,0) 
elseif getElementInterior(localPlayer) == 0 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then 
toggleControl ("next_weapon",true) 
toggleControl ("previous_weapon",true) 
toggleControl ("fire",true) 
end 
end,1500,0) 

اوك بجرب اخي

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...