MR.KFO Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 شباب انا عندي مشكلة انا ابي اللاعب لما يدخل مكان ويصير الديمشن 0 الانترو 1 تختفي اسلحته ولما يطلع ويصير الديميشن 0 والانترو 0 ترجع اسلحته ممكن مساعدة
HassoN Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 أكيد فيه ماركر ينقلك للانتريور ذا , صح؟ اذا يب ، استعمل الأكواد الي تحت ذي اول ماينقله للمكان -- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب toggleControl ("next_weapon",false) toggleControl ("previous_weapon",false) toggleControl ("fire",false) setPedWeaponSlot (localPlayer,0) ولما يطلع من المكان ذا او لما يموت اعكس الأكواد الي فوق -- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب toggleControl ("next_weapon",true) toggleControl ("previous_weapon",true) toggleControl ("fire",true)
MR.KFO Posted February 3, 2016 Author Posted February 3, 2016 أكيد فيه ماركر ينقلك للانتريور ذا , صح؟اذا يب ، استعمل الأكواد الي تحت ذي اول ماينقله للمكان -- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب toggleControl ("next_weapon",false) toggleControl ("previous_weapon",false) toggleControl ("fire",false) setPedWeaponSlot (localPlayer,0) ولما يطلع من المكان ذا او لما يموت اعكس الأكواد الي فوق -- أذا كلنت خليه كذا واذا سيرفر ضيف اسم الألمنت حق الاعب toggleControl ("next_weapon",true) toggleControl ("previous_weapon",true) toggleControl ("fire",true) لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته والعكس ترجع بتمني مساعدة
HassoN Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته والعكس ترجع بتمني مساعدة ... سويته لك على شكل تايمر كل شوي يتحقق ، مع العلم الطريقة ذي ممكن تسبب لك لاق خفيف ، انصحك تسوي زي ماقلت لك فوق setTimer(function() if getElementInterior(localPlayer) == 1 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then toggleControl ("next_weapon",false) toggleControl ("previous_weapon",false) toggleControl ("fire",false) setPedWeaponSlot (localPlayer,0) elseif getElementInterior(localPlayer) == 0 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then toggleControl ("next_weapon",true) toggleControl ("previous_weapon",true) toggleControl ("fire",true) end end,1500,0)
MR.KFO Posted February 3, 2016 Author Posted February 3, 2016 لا بس انا ما ابي هيك وما يوجد ماركر اخي انا ابي بس لما الديمشن 0 والانتروور1 تختفي اسلحته والعكس ترجع بتمني مساعدة ... سويته لك على شكل تايمر كل شوي يتحقق ، مع العلم الطريقة ذي ممكن تسبب لك لاق خفيف ، انصحك تسوي زي ماقلت لك فوق setTimer(function() if getElementInterior(localPlayer) == 1 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then toggleControl ("next_weapon",false) toggleControl ("previous_weapon",false) toggleControl ("fire",false) setPedWeaponSlot (localPlayer,0) elseif getElementInterior(localPlayer) == 0 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then toggleControl ("next_weapon",true) toggleControl ("previous_weapon",true) toggleControl ("fire",true) end end,1500,0) اوك بجرب اخي
MR.KFO Posted February 3, 2016 Author Posted February 3, 2016 مشكور نفعت الطريقة + الخفافيش هي خدعتني وربي فكرته ذباب هههه
HassoN Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 مشكور نفعت الطريقة+ الخفافيش هي خدعتني وربي فكرته ذباب هههه هههههههه العفو واجبي ، ذي طيور مو خفافيش ض1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now