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sourcePlayer en funciones exportables


Sergioks

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Posted

Buenas tengo una duda, referente a las funciones exportables.

Yo estoy haciendo una serie de funciones UserFull para un script. En fin, en algunos casos se necesita detectar al sourcePlayer. ¿Como puedo detectarlo en una userfull funcion?

ej:

  
function sellHouse(id) 
   if ( tonumber(id) ) then 
    if ( getOwner(id) ~= getAccountName(getPlayerAccount(???)) ) then 
     outputChatBox("Tu no eres dueño de esta propiedad", ????, 255, 0, 0, true) 
    end 
   end 
end 
  

¿se puede utilizar el source en esos casos? u obligatoriamente debo colocar algo como..

exports.HS:sellHouse(sPlayer, id) 

Es la primera vez que construyo funciones exportables

un saludo.

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Todo se puede con algo de esfuerzo

Posted

El source es una variable que viene predefinida en la mayoría de los eventos de MTA, debes agregar un argumento para el jugador.

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