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Necesito aclarar dudas sobre el uso de 'cache' en meta.xml.


DBY

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Me gustaría saber si es un método seguro para proteger tus client, según tengo entendido lo que esto hace es no dejarlos en la carpeta del usuario. Otra duda es que si se almacenan en la carpeta de los usuarios durante un periodo muy corto de tiempo o ahí no llega a aparecer. Gracias de antemano!

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Están en la caché del juego (el cliente) no es 100% viable pero unos newbies que viven de jugar MTA no creo que logren acceder ahí :P

Entonces, ¿cuál sería la mejor forma de proteger los clients?

Actualmente... hm, encriptar. Aunque de todos modos es muy fácil hacerse con el código... (en especial si tiene algún tipo de debug)

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