Jump to content

تصحيح اكواد


Recommended Posts

السلام عليكم

  
local SpawnsTable, Timers = { 
    --[[ 
        { 
            PositionX = 0, 
            PositionY = 0, 
            PositionZ = 0, 
            Rotation = 0, 
            Skins = { 0, 0, 0, 0, 0 }, -- عشوائي هنا ، حط رقم واحد عشان شخصية وحدة 
            Interior = 0, 
            Dimension = 0, 
            TeamName = "TeamName" 
        } 
    ]] 
    ZombiesSpawns = { -- جدول سباون الزومبي ، تقدر تحط أكثر من جدول داخله والسباون يكون عشوائي 
        { 
            PositionX = 1564.63367, 
            PositionY = 2732.67627, 
            PositionZ = 10.67188, 
            Rotation = 0, 
            Skins = { 70 }, 
            Interior = 0, 
            Dimension = 3, 
            TeamName = "Zombie" 
        } 
    }, 
    OtherPlayersSpawns = { -- هنا سباون إلي مو في تيم الزومبي ، السباون عشوائي 
        { 
            PositionX = 1462.01501, 
            PositionY = 2774.28125, 
            PositionZ = 10.82031, 
            Rotation = 0, 
            Skins = { 294 }, 
            Interior = 0, 
            Dimension = 3 
        }, 
        { 
            PositionX = -3484.45850, 
            PositionY = -3018.41724, 
            PositionZ = 12.90781, 
            Rotation = 0, 
            Skins = { 294 }, 
            Interior = 0, 
            Dimension = 0 
        } 
    } 
}, {} 
  
function SpawnPlayer( ... ) 
    local Player = select( 1, ... ) 
    if ( isElement( Player ) ) then 
        fadeCamera( Player, false ) 
        showChat( Player, false ) 
        if ( isTimer( Timers[Player] ) ) then killTimer( Timers[Player] ) end 
        Timers[Player] = setTimer( 
            function( ... ) 
                spawnPlayer( ... ) 
                fadeCamera( Player, true ) 
                showChat( Player, true ) 
                Timers[Player] = nil 
            end, 
        1000, 1, ... ) 
    end 
end 
  
addEventHandler( "onPlayerWasted", root, 
function() 
    local SpawnDetails = SpawnsTable[( ( getPlayerTeam( source ) or nil ) == getTeamFromName( "Zombie" ) and "Zombies" or "OtherPlayers" ).."Spawns"] SpawnDetails = SpawnDetails[math.random( #SpawnDetails )] 
    SpawnPlayer( source, SpawnDetails["PositionX"], SpawnDetails["PositionY"], SpawnDetails["PositionZ"], SpawnDetails["Rotation"], SpawnDetails["Skins"][math.random( #SpawnDetails["Skins"] )], SpawnDetails["Interior"], SpawnDetails["Dimension"], SpawnDetails["TeamName"] and getTeamFromName( SpawnDetails["TeamName"] ) ) 
end ) 
  

الاكواد هذي لما انتحر يرسبن بالاماكن الموجودة

لكن المشكلة

لو انتحرت اكثر من مره يغير الدمنشن حقه تلقائي

انا ما ابيه يغير الدمنشن حقه

اتمنى تصححوه لي وشكرآ

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...