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Duda con Time jail


Destroyer.-

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Con un setAccountData como dice Tomás, insertas los datos en forma de tabla para guardar mas de uno.

Seria algo como esto:

setAccountData(account,"jail",{ estado = true, tiempo = 220 } )

Obtienes los datos cuando el jugador logee y si el primer dato esta en true lo mandas a la cárcel con un timer primer de la duración del segundo dato, No estoy bien seguro si te sirva de esa forma.

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Cuando se desconecte, getTimerDetails lo guardas en su cuenta y cuando loguea, lo metes pa' dentro usando el tiempo guardado en su acc

la parte del getTimerDetails no la entendi muy bien, mi ingles is villero xD

  
  
function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) 
 if attacker and getElementType(attacker) == "player" then 
local arrestado = getElementData(source, "arrestado") or 0 
  
      if skins[getElementModel(attacker)] and level > 0  then 
    setElementData(source,"arrestado", arrestado+1) 
  
                setTimer (fadeCamera, 2000, 1, source, false) 
                setTimer (setCameraTarget, 4000, 1, source, source) 
                setTimer (fadeCamera, 6000, 1, source, true) 
                setTimer (spawnPlayer, 6000, 1,  source, 4076.3999023438, -1788.5, 3.511967, 0, getElementModel (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) 
  
                outputChatBox ( "Fuiste Arrestado Por "..getPlayerName ( attacker ).." por 20 segundos.", source,255,0,0 ) 
                givePlayerMoney (attacker, 4000)  
                outputChatBox ( "Arrestaste a "..getPlayerName(source), attacker,255,255,0 ) 
               timer=20000 
               local theTimer = setTimer ( setElementPosition, timer, 1, source, 1544.4332275391, -1674.7698974609, 13.688399200439)  
               setPlayerWantedLevel (source, 0) 
               arrestado = 0 
                end 
            end 
        end 
addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) 
  

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getTimerDetails (primeramente) devuelve la cantidad de segundos que quedan para que el timer se execute (llegue a 0), getTimerDetails(theTimer)

Hola probe asi pero ni me funciona :cry:

  
function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) 
 if attacker and getElementType(attacker) == "player" then 
local arrestado = getElementData(source, "arrestado") or 0 
local level = getPlayerWantedLevel(source) 
local acc = getPlayerAccount(source) 
  
      if skins[getElementModel(attacker)] and level > 0  then 
    setElementData(source,"arrestado", arrestado+1) 
  
                setTimer (fadeCamera, 2000, 1, source, false) 
                setTimer (setCameraTarget, 4000, 1, source, source) 
                setTimer (fadeCamera, 6000, 1, source, true) 
                setTimer (spawnPlayer, 6000, 1,  source, 4076.3999023438, -1788.5, 3.511967, 0, getElementModel (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) 
  
                outputChatBox ( "Fuiste Arrestado Por "..getPlayerName ( attacker ).." por 20 segundos.", source,255,0,0 ) 
                givePlayerMoney (attacker, 4000)  
                outputChatBox ( "Arrestaste a "..getPlayerName(source), attacker,255,255,0 ) 
 local theTimer = setTimer ( setElementPosition, 20000, 1, source, 1544.4332275391, -1674.7698974609, 13.688399200439)       
               local timeregister = getTimerDetails(theTimer) 
               setAccountData(acc,"tiempojail",timeregister) 
                 
               
                end 
            end 
        end 
addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) 
  
  
function quitPlayer (  ) 
local acc = getPlayerAccount(source) 
setAccountData(acc,"tiempojail",tiemporegistro) 
setAccountData(acc,"arresto",1) 
if isTimer(theTimer) then  killTimer(theTimer) end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), quitPlayer ) 
  
function loginPlayer (_,acc ) 
local acc = getPlayerAccount(source) 
local tiempo = getAccountData(acc,"tiempojail") 
local arresto = getAccountData(acc,"arresto") 
  
if arresto == 1 then 
 local theTimer = setTimer ( setElementPosition, tiempo, 1, source, 1544.4332275391, -1674.7698974609, 13.688399200439)      
end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), loginPlayer ) 
  
  

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