Jump to content

طلب كود


Recommended Posts

جرب

local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
  
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker function () 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
  

Link to comment
  • Replies 70
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
  
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  

Link to comment
  
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
  
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  

Link to comment

اصلا في مشكلة مود فتح بس اول مشغله لوحة بتظهر في وشي من غير ماروح للماركر واول ماضغط علي زر الاول ينزل دبابة في مكان معين ولو فضلت اضغط عليه ممكن ينزل اكتر من الف دبابة ودا انا مش عايزه

مفروض لما يلمس ماركر بس تفتح لوحة وتختفي لما يبعد عن ماركر او يختار سيارة

Link to comment
اصلا في مشكلة مود فتح بس اول مشغله لوحة بتظهر في وشي من غير ماروح للماركر واول ماضغط علي زر الاول ينزل دبابة في مكان معين ولو فضلت اضغط عليه ممكن ينزل اكتر من الف دبابة ودا انا مش عايزه

مفروض لما يلمس ماركر بس تفتح لوحة وتختفي لما يبعد عن ماركر او يختار سيارة

دا حل مشكلة اللوحة بوجهك

اما الالف دبابة ما اعرف كيف بعدني مبتدأ متلك

  
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],false) 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  

Link to comment
اصلا في مشكلة مود فتح بس اول مشغله لوحة بتظهر في وشي من غير ماروح للماركر واول ماضغط علي زر الاول ينزل دبابة في مكان معين ولو فضلت اضغط عليه ممكن ينزل اكتر من الف دبابة ودا انا مش عايزه

مفروض لما يلمس ماركر بس تفتح لوحة وتختفي لما يبعد عن ماركر او يختار سيارة

دا حل مشكلة اللوحة بوجهك

اما الالف دبابة ما اعرف كيف بعدني مبتدأ متلك

  
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],false) 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  

اخي تكلم معي باحترام مش عيب اني اتعلم يعني ايه مبتدا ممثلك انا اتعلم + مابخرف انا يعني اسجلك فيديو انا لدي خبرة بسيطة مش غبي يعني + انت كل اللي عملته بدل ماكتب امر في اف8 عشان ينزل موتر بقت من زر .. كمان كل ماضغط علي زر بينزلك دبابة يعني لو فضلت اضغط علي زر لبكرة يفضل ينزلك دبابات انا اريد واحد خبير بالامور ذي لاهنتم لاني بتعلم وببني اشياء وباخذ اساس .. طلبي كان شيئ بسيط

Link to comment
  
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],false) 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
guiSetVisible(wnd, not guiGetVisible(wnd)) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  

جربه

Link to comment

انا بعدني اتعلم ما اعرف كتير :(

دا لما تلمس الماركر يعطيك سيارة

  
addEventHandler("onMarkerHit",marker, 
function() 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
end) 
  

Link to comment
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
  
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker 
function () 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  

+شوف الرابط الي ارسلته فوق كيف تحط الاكواد

جرب دا

X

انت تعطيه السياره في كلنت يعني محد يشوفها الا هو سيارهه وهميه

عموماً هذا الكود من جانب كلينت

local Marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { button = {}, window = {}, } 
Window = guiCreateWindow ( 341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false ) 
guiWindowSetSizable ( Window, false ) 
guiSetVisible ( Window, false ) 
Button1 = guiCreateButton ( 56, 40, 233, 59, "مركبة | Vehicle", false, Window ) 
Button2 = guiCreateButton ( 55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, Window ) 
Button3 = guiCreateButton ( 56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, Window ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot,  
function ( player ) 
    if getElementType ( player ) and ( source == Marker ) then 
            guiSetVisible ( Window, true ) 
        showCursor ( true ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(    ) 
    if ( source == Button1 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car1", localPlayer ) 
    elseif ( source == Button2 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car2", localPlayer ) 
    elseif ( source == Button3 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car3", localPlayer ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "CloseWindow", true ) 
addEventHandler ( "CloseWindow", root, function (   ) 
        guiSetVisible ( Window, false ) 
    showCursor ( false ) 
end ) 

وهذا الكود من جانب سيرفر

local Vehicle = {    } 
  
addEvent ( "Car1", true ) 
addEventHandler ( "Car1", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك مركبة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "Car2", true ) 
addEventHandler ( "Car2", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك دراجة نارية", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "Car3", true ) 
addEventHandler ( "Car3", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك دبابة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", resourceRoot, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
    destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    Vehicle[source] = nil 
    end 
end ) 

ملاحظه : ماني متاكد من ملف سيرفر

Link to comment
local marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1.2999999523163, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { 
button = {}, 
window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFD0101") 
  
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(56, 40, 233, 59, "مركبة | vehicle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
---------------عند لمس الماركر يفتح اللوحة 
addEventHandler("onMarkerHit",marker 
function () 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) 
end) 
  
  
------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[1] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[2] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",root 
function() 
if source == GUIEditor.button[3] then 
createVehicle ( 432, 216.10852050781, 1915.7214355469, 17.640625 + 10 ) 
outputChatBox ( "#ff0000*[ Cars System ] #999999لقد حصلت علي سيارة بنجاح!", luckyBugger ) 
   end 
end) 
  
  

+شوف الرابط الي ارسلته فوق كيف تحط الاكواد

جرب دا

X

انت تعطيه السياره في كلنت يعني محد يشوفها الا هو سيارهه وهميه

عموماً هذا الكود من جانب كلينت

local Marker = createMarker ( 220.34393310547, 1921.0068359375, 16.640625, "cylinder", 1, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { button = {}, window = {}, } 
Window = guiCreateWindow ( 341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false ) 
guiWindowSetSizable ( Window, false ) 
guiSetVisible ( Window, false ) 
Button1 = guiCreateButton ( 56, 40, 233, 59, "مركبة | Vehicle", false, Window ) 
Button2 = guiCreateButton ( 55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, Window ) 
Button3 = guiCreateButton ( 56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, Window ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot,  
function ( player ) 
    if getElementType ( player ) and ( source == Marker ) then 
            guiSetVisible ( Window, true ) 
        showCursor ( true ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(    ) 
    if ( source == Button1 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car1", localPlayer ) 
    elseif ( source == Button2 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car2", localPlayer ) 
    elseif ( source == Button3 ) then 
        triggerServerEvent ( "Car3", localPlayer ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "CloseWindow", true ) 
addEventHandler ( "CloseWindow", root, function (   ) 
        guiSetVisible ( Window, false ) 
    showCursor ( false ) 
end ) 

وهذا الكود من جانب سيرفر

local Vehicle = {    } 
  
addEvent ( "Car1", true ) 
addEventHandler ( "Car1", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك مركبة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "Car2", true ) 
addEventHandler ( "Car2", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك دراجة نارية", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "Car3", true ) 
addEventHandler ( "Car3", root, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( هنا تحط ايدي السياره الاولى الي تبيها, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك دبابة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", resourceRoot, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
    destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    Vehicle[source] = nil 
    end 
end ) 

ملاحظه : ماني متاكد من ملف سيرفر

اكوادك صحيحة بس لو نختصرها بترايقر واحد ومع ايديات مختلفة يكون افضل

كلينت

local Marker = createMarker ( 2045.46753, 1535.68384 ,10.67188, "cylinder", 1, 47, 0, 255 ) 
GUIEditor = { button = {}, window = {}, } 
Window = guiCreateWindow ( 341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاص بك | Server ProGamer", false ) 
guiWindowSetSizable ( Window, false ) 
guiSetVisible ( Window, false ) 
Button1 = guiCreateButton ( 56, 40, 233, 59, "مركبة | Vehicle", false, Window ) 
Button2 = guiCreateButton ( 55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, Window ) 
Button3 = guiCreateButton ( 56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, Window ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, 
function ( player ) 
    if getElementType ( player ) and ( source == Marker ) then 
            guiSetVisible ( Window, true ) 
        showCursor ( true ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(    ) 
    if ( source == Button1 ) then 
        id = 500 -- حط الايدي الي تبيه  
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , id ) 
    elseif ( source == Button2 ) then 
        id = 569 -- حط الايدي الي تبيه  
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , id ) 
    elseif ( source == Button3 ) then 
        id = 547 -- حط الايدي الي تبيه  
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , id ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "CloseWindow", true ) 
addEventHandler ( "CloseWindow", root, function (   ) 
        guiSetVisible ( Window, false ) 
    showCursor ( false ) 
end ) 

سيرفر

local Vehicle = {    } 
  
addEvent ( "Car", true ) 
addEventHandler ( "Car", root, function ( id ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( id, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك مركبة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", resourceRoot, function (    ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
    destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    Vehicle[source] = nil 
    end 
end ) 
  
Link to comment
مشكور , ماقصرت عرفت الطريقه الحين

+ مو معرفه id عندك خطا

العفو , الله يهديك

شوف زين ض1

صحيح معرفه بارقام وهذي قيمه , انا قصدي

getVehicleID 

لاني جربت تعديلك وماضبط

Link to comment
^

لا مالها شغل

كودي مجربه وشغال ومافيه اي خطأ

تأكد انك متأكد من الميتا وانواع الملفات

لاني حاطها مع الترايقر فهمت علي

معليش الغلط من الميتا عندي

وعموماً هذي اكوادك كامله ياصاحب الموضوع الي عليك بس تغير الايديات سطر 22 , 25 , 28 للسيارات الي تبيها

#Client Side

local Marker = createMarker ( 2045.46753, 1535.68384 ,10.67188, "cylinder", 1, 47, 0, 255 ) 
  
GUIEditor = { button = {}, window = {}, } 
  
Window = guiCreateWindow ( 341, 214, 357, 248, "لوحة المواتر الخاصه بك | Server ProGamer", false ) 
guiWindowSetSizable ( Window, false ) 
guiSetVisible ( Window, false ) 
Button1 = guiCreateButton ( 56, 40, 233, 59, "مركبة | Vehicle", false, Window ) 
Button2 = guiCreateButton ( 55, 110, 235, 54, "دراجة نارية | Motorcycle", false, Window ) 
Button3 = guiCreateButton ( 56, 172, 236, 50, "دبابة | Tank", false, Window ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, 
function ( player ) 
    if getElementType ( player ) and ( source == Marker ) then 
            guiSetVisible ( Window, true ) 
        showCursor ( true ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function (    ) 
    if ( source == Button1 ) then 
        iD = 500 -- حط الايدي الي تبيه هنا 
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , iD ) 
    elseif ( source == Button2 ) then 
        iD = 569 -- حط الايدي الي تبيه هنا 
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , iD ) 
    elseif ( source == Button3 ) then 
        iD = 547 -- حط الايدي الي تبيه هنا 
        triggerServerEvent ( "Car", localPlayer , iD ) 
    end 
end ) 
  
addEvent ( "CloseWindow", true ) 
addEventHandler ( "CloseWindow", root, function (   ) 
        guiSetVisible ( Window, false ) 
    showCursor ( false ) 
end ) 

#Server Side

local Vehicle = {    } 
  
addEvent ( "Car", true ) 
addEventHandler ( "Car", root, function ( iD ) 
    if ( Vehicle[source] ) and isElement ( Vehicle[source] ) then 
        destroyElement ( Vehicle[source] ) 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    Vehicle[source] = createVehicle ( iD, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, Vehicle[source] ) 
    outputChatBox ( "* تم اعطاؤك مركبة", source, 255, 255, 255, true ) 
    if ( isPedInVehicle ( source ) ) then 
        triggerClientEvent ( source, "CloseWindow", source ) 
    end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function (    )  
   if ( isElement ( Vehicle[source] ) ) then  
       destroyElement ( Vehicle[source] )  
       Vehicle[source] = nil  
   end 
end ) 
  
addEventHandler ( "onVehicleExplode", resourceRoot, function (    )  
    destroyElement ( source ) 
end ) 

...وللمعلوميه هنا تلقى جميع ايديات السيارات او القطارات او الطيارات إلخ

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_IDs

وحبيت اضيف على الاكواد هذا الحدث

addEventHandler ( "onVehicleExplode", resourceRoot, function (    )  
    destroyElement ( source ) 
end ) 

عشان اي سياره تنفجر ( ماخذها من الماركر ) يعني صانعها المود نفسه .. تختفي

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...