#Basel Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 السلام عليكم ورحمه الله وتعالى عندي مشكله انا مسوي 2 ماركات ماركر 1 - الماركر الرئسي الى بنقلك لمكان تاني انا محدده والماركر 2 الى انا محدده وين يكون مشان يجي الاعب عليه ادا لمس الاعب الماركر 1 بنقله ل2 المهم انا جربت اساوي ع سيرفير فيه اماكن معينه وضبط وكل شى بس فيه مشكله ب لوحه الادمنيه لين اضغط كلمه ب الوحه الادمنيه set Interior واروح مكان واخد احداثيته مشان ينتقل من الماركر له ما بنتقل بروح للسماء فيه حل ؟ الكود : marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) end ) Link to comment
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 خذ رقم Interior حق المكان الى تبيه مع اخذ الاحداثيات وروح على كودك وسويه كذا marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end ) Link to comment
Rockyz Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) Link to comment
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 فيه بعض النسخ من اللعبة ماتجيك الإينترورز كامله Interiors تجيك أخطاء في الـ و لما تدخل في الانترور تروح للسماء فقط وماينقلك للمكان المطلوب حاول تجيب نسخه كامله اساسيه و تنتقل للاينترور اللي تبيه عشان تحدد الإحداثيات Link to comment
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل Link to comment
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل ممكن سؤال يالغالي ؟ على أي أساس حاط setElementPosition ? إذا كان أنت لا تعرف الإحداثيات التي يريدها صاحب هذا الموضوع Link to comment
Rockyz Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق Link to comment
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق كلامك صحيح بس كيف عرفت الاحداثيات اللي يبيها اللاعب وهو يقول لك انه ماقدر يدخل الانترور و يوديه للسماء Link to comment
Rockyz Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 انا مادري فقط عدلت الكود الي فوقي Link to comment
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 يجب على صاحب الموضوع تحميل نسخة اصلية ثم الذهاب للانتيرور و وضع الاحداثيات او ان يطلب المساعده من الشباب عشان يحددون الاحداثيات من الانترور اللي طالبه Link to comment
#Basel Posted December 25, 2015 Author Share Posted December 25, 2015 شكرا لكم تمت االافاده .. Link to comment
#Basel Posted December 25, 2015 Author Share Posted December 25, 2015 خذ رقم Interior حق المكان الى تبيهمع اخذ الاحداثيات وروح على كودك وسويه كذا marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end ) شكرا لك تمت الافاده من قبلك مشكور الله يقويك ويعطيك العافيه وشكرا للجميع & Link to comment
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Share Posted December 25, 2015 ممكن سؤال يالغالي ؟ على أي أساس حاط setElementPosition ? إذا كان أنت لا تعرف الإحداثيات التي يريدها صاحب هذا الموضوع انا عدلتله كوده مو اكثر هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق داري انك سويت التحقق لكذا بس انا اساعدو على اد طلبه ما ازود ولا انقص + انا عدلت على كوده وسويتله طلبه بس Link to comment
#Basel Posted December 26, 2015 Author Share Posted December 26, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) شكرا لك كمان بس ممكن تشرحلي دي if (getElementType (thePlayer) == "player") then وادا ما حطتهيا ب الكود مثل الى فوق باثر شى ؟ على كود وش فائده الكود دا Link to comment
nxFairlywell Posted December 26, 2015 Share Posted December 26, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) شكرا لك كمان بس ممكن تشرحلي دي if (getElementType (thePlayer) == "player") then وادا ما حطتهيا ب الكود مثل الى فوق باثر شى ؟ على كود وش فائده الكود دا هذا الكود يتحقق ان الاليمينت لاعب و ليس اوجبكت أو ماركر أو سيارة فقط يتحقق أنه لاعب if -- مثلا هذه الكلمة هنا تعني إذا كان getElementType(thePlayer) -- thePlayer تأتي بنوع الألمنت اللي هو == -- يساوي "player" -- لاعب then -- فإن وبعدها تكمل الكود إذا تنفذ الشرط و تدرًّس خاصية المنطق في مناهج الرياضيات و هذا مثال بسيط لمعنى المنطق : إذا -كان- ( كتابة ) تساوي رقم -فإن- الرقم يساوي كتابه Link to comment
#Basel Posted December 29, 2015 Author Share Posted December 29, 2015 مشكور بس عندي استفسار مثلا ابي اروح الدائري بس ب العالم الوهمي كيف؟ او اي شى اروحه بس عالم وهمي , Link to comment
#CroSs Posted December 29, 2015 Share Posted December 29, 2015 مشكور بس عندي استفسار مثلا ابي اروح الدائري بس ب العالم الوهمي كيف؟ او اي شى اروحه بس عالم وهمي , . عشان تحط اللاعب بعالم وهمي setElementDimension استخدم الوظيفة Link to comment
#Basel Posted December 29, 2015 Author Share Posted December 29, 2015 فهمتني غلط انا ابي اروح عالم وهمي مثلا النخيل الدائري والخ--- بس عالم وهمي ما تفيد كلمه set interor لانه ما فيها اماكن المطلوبه -- فيه طريقه غيرها؟ Link to comment
EH10 Posted December 29, 2015 Share Posted December 29, 2015 # إذا قصدك تنتقل .. لـ النخيل مع عالم وهمي ! أستخدم , # [ setElementDimension , setElementPosition ] . Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now