#Basel Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 السلام عليكم ورحمه الله وتعالى عندي مشكله انا مسوي 2 ماركات ماركر 1 - الماركر الرئسي الى بنقلك لمكان تاني انا محدده والماركر 2 الى انا محدده وين يكون مشان يجي الاعب عليه ادا لمس الاعب الماركر 1 بنقله ل2 المهم انا جربت اساوي ع سيرفير فيه اماكن معينه وضبط وكل شى بس فيه مشكله ب لوحه الادمنيه لين اضغط كلمه ب الوحه الادمنيه set Interior واروح مكان واخد احداثيته مشان ينتقل من الماركر له ما بنتقل بروح للسماء فيه حل ؟ الكود : marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) end )
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 خذ رقم Interior حق المكان الى تبيه مع اخذ الاحداثيات وروح على كودك وسويه كذا marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end )
Rockyz Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false )
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 فيه بعض النسخ من اللعبة ماتجيك الإينترورز كامله Interiors تجيك أخطاء في الـ و لما تدخل في الانترور تروح للسماء فقط وماينقلك للمكان المطلوب حاول تجيب نسخه كامله اساسيه و تنتقل للاينترور اللي تبيه عشان تحدد الإحداثيات
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل ممكن سؤال يالغالي ؟ على أي أساس حاط setElementPosition ? إذا كان أنت لا تعرف الإحداثيات التي يريدها صاحب هذا الموضوع
Rockyz Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق كلامك صحيح بس كيف عرفت الاحداثيات اللي يبيها اللاعب وهو يقول لك انه ماقدر يدخل الانترور و يوديه للسماء
nxFairlywell Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 يجب على صاحب الموضوع تحميل نسخة اصلية ثم الذهاب للانتيرور و وضع الاحداثيات او ان يطلب المساعده من الشباب عشان يحددون الاحداثيات من الانترور اللي طالبه
#Basel Posted December 25, 2015 Author Posted December 25, 2015 خذ رقم Interior حق المكان الى تبيهمع اخذ الاحداثيات وروح على كودك وسويه كذا marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end ) شكرا لك تمت الافاده من قبلك مشكور الله يقويك ويعطيك العافيه وشكرا للجميع &
Mr.Ronaldo Posted December 25, 2015 Posted December 25, 2015 ممكن سؤال يالغالي ؟ على أي أساس حاط setElementPosition ? إذا كان أنت لا تعرف الإحداثيات التي يريدها صاحب هذا الموضوع انا عدلتله كوده مو اكثر هيك ارتحت يعني بالحالتين راح يشتغل كيف راح بيشتغل ؟ اول شي لازم نتحقق ان الي لمس الماركر هو لاعب يعني مثلا بيت لمس الماركر اكيد بيصير بق داري انك سويت التحقق لكذا بس انا اساعدو على اد طلبه ما ازود ولا انقص + انا عدلت على كوده وسويتله طلبه بس
#Basel Posted December 26, 2015 Author Posted December 26, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) شكرا لك كمان بس ممكن تشرحلي دي if (getElementType (thePlayer) == "player") then وادا ما حطتهيا ب الكود مثل الى فوق باثر شى ؟ على كود وش فائده الكود دا
nxFairlywell Posted December 26, 2015 Posted December 26, 2015 ^ marker = createMarker(-2520.39208, -624.05493, 132.78263, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit",marker, function (thePlayer) if (getElementType (thePlayer) == "player") then setElementPosition (thePlayer,771.26550,0.78333,1000.72344) setElementInterior ( thePlayer,Interior) --Interior = حط رقم المكان الى راح ينتقل عليه بداخل العالم الوهمي end end , false ) شكرا لك كمان بس ممكن تشرحلي دي if (getElementType (thePlayer) == "player") then وادا ما حطتهيا ب الكود مثل الى فوق باثر شى ؟ على كود وش فائده الكود دا هذا الكود يتحقق ان الاليمينت لاعب و ليس اوجبكت أو ماركر أو سيارة فقط يتحقق أنه لاعب if -- مثلا هذه الكلمة هنا تعني إذا كان getElementType(thePlayer) -- thePlayer تأتي بنوع الألمنت اللي هو == -- يساوي "player" -- لاعب then -- فإن وبعدها تكمل الكود إذا تنفذ الشرط و تدرًّس خاصية المنطق في مناهج الرياضيات و هذا مثال بسيط لمعنى المنطق : إذا -كان- ( كتابة ) تساوي رقم -فإن- الرقم يساوي كتابه
#Basel Posted December 29, 2015 Author Posted December 29, 2015 مشكور بس عندي استفسار مثلا ابي اروح الدائري بس ب العالم الوهمي كيف؟ او اي شى اروحه بس عالم وهمي ,
#CroSs Posted December 29, 2015 Posted December 29, 2015 مشكور بس عندي استفسار مثلا ابي اروح الدائري بس ب العالم الوهمي كيف؟ او اي شى اروحه بس عالم وهمي , . عشان تحط اللاعب بعالم وهمي setElementDimension استخدم الوظيفة
#Basel Posted December 29, 2015 Author Posted December 29, 2015 فهمتني غلط انا ابي اروح عالم وهمي مثلا النخيل الدائري والخ--- بس عالم وهمي ما تفيد كلمه set interor لانه ما فيها اماكن المطلوبه -- فيه طريقه غيرها؟
EH10 Posted December 29, 2015 Posted December 29, 2015 # إذا قصدك تنتقل .. لـ النخيل مع عالم وهمي ! أستخدم , # [ setElementDimension , setElementPosition ] .
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now