Alexs Posted December 15, 2015 Share Posted December 15, 2015 (edited) Natural Selection es un modo de juego desarrollado por el equipo de Myval Works para Multi Theft Auto: San Andreas que está planeado para estrenarse de manera abierta, gratuita y sin animo de ganancias a fines de Febrero del año 2016. El modo de juego consistirá en una experiencia de supervivencia extrema de tipo ultimo hombre en pie, cuyas características están prontas a definirse. El núcleo del recurso requerirá de una base de datos MySQL y una pagina web de manera obligatoria, velando así por la estabilidad del almacenamiento de datos. En cuanto se realicen avances notorios serán publicados prontamente en este post. Edited December 19, 2015 by Guest Link to comment
Enargy, Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Algo como juegos del hambre? Link to comment
Alexs Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 Algo como juegos del hambre? Con bastante similitud. Link to comment
Alexs Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 Sera Open Source? Será publicado sin codificación de ningún tipo, además contará con múltiples consejos y utilidades para quien desee editarlo. Link to comment
letozZO Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 ¿Este Gamemode se podrá descargar? Link to comment
Alexs Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 ¿Este Gamemode se podrá descargar? Así es. De hecho, será público desde el comienzo del desarrollo. Link to comment
letozZO Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 ¿Este Gamemode se podrá descargar? Así es. De hecho, será público desde el comienzo del desarrollo. Pues qué bien, ¿eso cuando será, es decir su salida?. Link to comment
Alexs Posted December 18, 2015 Author Share Posted December 18, 2015 Pues qué bien, ¿eso cuando será, es decir su salida?. Ya estoy trabajando en él y en cuanto tenga el tiempo lo subiré a GitLab. No es algo imperativo, pero si alguien deseara ofrecerse para apoyar (con ideas, mapas, diseño de imágenes o para hacer pruebas) puede solicitar unirse al equipo de desarrollo desde la web de Myval Works: http://myvalworks.net/#contacto O también puede enviarme un mensaje privado por el foro. Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted December 18, 2015 MTA Team Share Posted December 18, 2015 El núcleo del recurso requerirá de una base de datos MySQL y una pagina web de manera obligatoria, velando así por la estabilidad del almacenamiento de datos. No sabía que SQLite era "inestable" Menciono SQLite ya que es el motor de almacenamiento de datos por defecto de MTA, supongo que te refieres a el como "inestable" cuando dices que "velaras por la estabilidad del almacenamiento de datos". Quizás puedas aclararme esa duda, ya que no note inestabilidad ni siquiera a gran escala de ese motor. Lo uso en algunas aplicaciones en C# que requieren una base de datos local y ligera. Por lo demás, me gustaría saber cuales son las características en las que se basa el gamemode para sacar una conclusión acerca de si me gusta o no la idea. De igual manera, como siempre les deseo suerte y es bueno ver un poco de actividad real en los foros en español. Link to comment
Alexs Posted December 18, 2015 Author Share Posted December 18, 2015 Mañana por la tarde haré público el modo de juego en GitLab: https://gitlab.com/Alexs_Steel/natural_selection Notarán las carencias que tiene, pero me hace gracia permitir que quien quiera monitoree el desarrollo desde un comienzo. Link to comment
Tomas Posted December 18, 2015 Share Posted December 18, 2015 A pesar de que el código abierto no ha triunfado en MTA (y dudo que lo haga...) les deseo la mayor de las suertes Link to comment
starksZ Posted December 18, 2015 Share Posted December 18, 2015 A pesar de que el código abierto no ha triunfado en MTA (y dudo que lo haga...) les deseo la mayor de las suertes Pero al menos con esto se comparten conocimientos y saber como se hicieron tal y tal cosa.. Link to comment
Tomas Posted December 19, 2015 Share Posted December 19, 2015 A pesar de que el código abierto no ha triunfado en MTA (y dudo que lo haga...) les deseo la mayor de las suertes Pero al menos con esto se comparten conocimientos y saber como se hicieron tal y tal cosa.. No estoy cuestionando eso, simplemente digo que hasta ahora ningún proyecto de código abierto ha triunfado. Link to comment
Alexs Posted December 19, 2015 Author Share Posted December 19, 2015 Postergaré la publicación del código hasta corregir un par de detalles de seguridad. Link to comment
Otto Posted December 22, 2015 Share Posted December 22, 2015 Nunca decepciona el ql este. Alto proyecto loco. Link to comment
Alexs Posted December 22, 2015 Author Share Posted December 22, 2015 Debido a que he notado que el ambiente en la sección angloparlante es mucho más gratificante, publicaré prontamente el proyecto allá. Para futuras actualizaciones pueden remitirse a tal sección. Link to comment
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