Jump to content

Проверка на предметы DAYZ


Recommended Posts

Здравствуйте, не подскажите как сделать проверку на предмет в инвентаре.

Вот есть код.

function toggleVisible (  ) 
guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) 
showCursor(not isCursorShowing()) 
end 
bindKey( "F6", "down", toggleVisible) 

Надо что бы было так, если у игрока есть в инвентаре книга то у него открывалась это меню на F6, если нету тогда не открывалась.

Я пробовал так:

function toggleVisible (  ) 
if getElementData(getLocalPlayer(),"Книга") >= 1  then 
            toggleVisible ("myWindow",true) 
        end 
guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) 
showCursor(not isCursorShowing()) 
end 
bindKey( "F6", "down", toggleVisible) 

И вот так:

function toggleVisible (  ) 
if getElementData(getLocalPlayer(),"Книга") >= 0  then 
            toggleVisible ("myWindow",false) 
        end 
guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) 
showCursor(not isCursorShowing()) 
end 
bindKey( "F6", "down", toggleVisible) 

Но как видите я здесь, нужна помощь. Спасибо за ранее.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...