Anonym1337 Posted December 15, 2015 Share Posted December 15, 2015 Здравствуйте, не подскажите как сделать проверку на предмет в инвентаре. Вот есть код. function toggleVisible ( ) guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) showCursor(not isCursorShowing()) end bindKey( "F6", "down", toggleVisible) Надо что бы было так, если у игрока есть в инвентаре книга то у него открывалась это меню на F6, если нету тогда не открывалась. Я пробовал так: function toggleVisible ( ) if getElementData(getLocalPlayer(),"Книга") >= 1 then toggleVisible ("myWindow",true) end guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) showCursor(not isCursorShowing()) end bindKey( "F6", "down", toggleVisible) И вот так: function toggleVisible ( ) if getElementData(getLocalPlayer(),"Книга") >= 0 then toggleVisible ("myWindow",false) end guiSetVisible ( myWindow, not guiGetVisible(myWindow) ) showCursor(not isCursorShowing()) end bindKey( "F6", "down", toggleVisible) Но как видите я здесь, нужна помощь. Спасибо за ранее. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now