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Efectos realistas en MTA?


Sergioks

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Posted

Buenas! tenia tiempo que no publicaba :oops:. En fin... Tengo una duda, y es la siguiente:

¿Que funciones puedo utilizar para añadir efectos realistas a mi server MTA?

es decir... Sangre, Explosiones, fuego, agua...?

Gracias por leer, ¡espero respuestas! :D

Posted

El ejemplo que te dan es bastante obvio... es una función clientSide pero podrías combinar eventos como 'onPlayerDamage' y hacer un trigger al cliente ejecutando x efecto.

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