RuSO Posted October 3, 2015 Share Posted October 3, 2015 Bueno, lo que quiero hacer es que el script mate al jugador solo si este es el ultimo vivo y además si esta en el Hunter Intente hacer algo sencillo pero no funciona, alguna ayuda? function killAlive(number, sort, model) local alive = getAlivePlayers () if isPedInVehicle(source) and model == 425 and alive == 1 then killPlayer ( sourcePlayer, sourcePlayer) end end addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) Link to comment
UserToDelete Posted October 3, 2015 Share Posted October 3, 2015 Bueno, lo que quiero hacer es que el script mate al jugador solo si este es el ultimo vivo y además si esta en el HunterIntente hacer algo sencillo pero no funciona, alguna ayuda? function killAlive(number, sort, model) local alive = getAlivePlayers () if isPedInVehicle(source) and model == 425 and alive == 1 then killPlayer ( sourcePlayer, sourcePlayer) end end addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) La variable 'alive' es una tabla, no un elemento, por eso no pasa nada sourcePlayer no está definido, es muy raro que no te dé errores en el debug function killAlive(number, sort, model) local alive = getAlivePlayers () if isPedInVehicle(source) and model == 425 and #alive == 1 then killPlayer ( source, source) end end addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) Link to comment
RuSO Posted October 8, 2015 Author Share Posted October 8, 2015 ^^^ Errores de novato, muchas gracias a todos por ayudar! Link to comment
UserToDelete Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 ^^^ Errores de novato, muchas gracias a todos por ayudar! Si si, errores de novato, pero no entendiste una mierda de lo que te dije. Mas simplificado: addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",root, function (number, sort, model) if isPedInVehicle(source) and model == 425 and #getAlivePlayers() == 1 then killPlayer ( source, source) end end ) Link to comment
Recommended Posts