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Matar al ultimo jugador vivo, Race


RuSO

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Bueno, lo que quiero hacer es que el script mate al jugador solo si este es el ultimo vivo y además si esta en el Hunter

Intente hacer algo sencillo pero no funciona, alguna ayuda?

function killAlive(number, sort, model) 
    local alive = getAlivePlayers () 
    if isPedInVehicle(source) and model == 425 and alive == 1 then 
    killPlayer ( sourcePlayer, sourcePlayer) 
    end 
end 
addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) 
addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) 

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Bueno, lo que quiero hacer es que el script mate al jugador solo si este es el ultimo vivo y además si esta en el Hunter

Intente hacer algo sencillo pero no funciona, alguna ayuda?

function killAlive(number, sort, model) 
    local alive = getAlivePlayers () 
    if isPedInVehicle(source) and model == 425 and alive == 1 then 
    killPlayer ( sourcePlayer, sourcePlayer) 
    end 
end 
addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) 
addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) 

La variable 'alive' es una tabla, no un elemento, por eso no pasa nada

sourcePlayer no está definido, es muy raro que no te dé errores en el debug

function killAlive(number, sort, model) 
    local alive = getAlivePlayers () 
    if isPedInVehicle(source) and model == 425 and #alive == 1 then 
    killPlayer ( source, source) 
    end 
end 
addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) 
addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(),killAlive) 

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^^^ Errores de novato, muchas gracias a todos por ayudar! :D

Si si, errores de novato, pero no entendiste una mierda de lo que te dije.

Mas simplificado:

addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) 
addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",root, 
    function (number, sort, model) 
        if isPedInVehicle(source) and model == 425 and #getAlivePlayers() == 1 then 
        killPlayer ( source, source) 
        end 
    end 
) 

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