Enerv Posted September 27, 2015 Share Posted September 27, 2015 Zastanawiam się w jaki sposób mogę podmieniać teksturę dla danego obiektów z pliku JPG bądź PNG. Zrobiłem szybki research w sieci i znalazłem tylko wzmiankę o shaderach, ale nie wiem z czym to ugryźć. O ile sama zamiana modelu obiektu nie jest skomplikowana, to nie ukrywam, że temat wydaje mi się, być totalnie ciemny. Nie pogardzę przykładem podmieniania w grze tekstury obiektu na obraz z pliku, czy jakiegokolwiek nakierowania na właściwy tor. Wiem, że istnieje coś takiego i jest wykorzystywane to w praktyce na devGaming dla obiektów ścian i podłóg. Świetne rozwiązanie, aniżeli tworzenie nowych obiektów z domyślnie naniesioną teksturą i podmianą istniejących modeli. Zaoszczędzamy przy tym sporą liczbę obiektów do podmiany, a przy okazji jest to elastyczniejsze i bardziej funkcjonalne w praktyce. Dlatego też chciałbym odwołać się do tej metody w jednym z moich skryptów, nie mniej jednak moja niewiedza ogranicza mi ten zakres. Link to comment
draobrehtom Posted December 28, 2015 Share Posted December 28, 2015 Może pomogą ci te strone: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/En ... rldTexture https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sh ... t_resource https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Shader_examples Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now