[DONE]* Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 السلام عليكم .. مساعدة بسيطة ... سويت كود لما اللاعب يضغط زر يعطيه ديمينشن 0 + مكان من اختاري المهم ان الكود تغير مكان اللاعب ما يضبط ,, الا ب فكنشن spawnPlayer وانا ما ابي استخدمه لأنه يعطي اللاعب تيم = نيل + شخصيه = 0 الخ هو ما يضبط اتوقع عشان فيه فنشكشن warpPedIntoVehicle ولاكن هو بنفكشن ثاني , بس يتعلق بنفس السياره.. كود الكلينت: setElementDimension (localPlayer,0) guiSetVisible (exitwind,false) triggerServerEvent ("destroyVeh",localPlayer) showCursor (false) سيرفر: function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) الفنشكشن المستخدم فيه warpPedIntoVehicle ,,,,,,,, function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) Link to comment
LoOs Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 السلام عليكم ..مساعدة بسيطة ... سويت كود لما اللاعب يضغط زر يعطيه ديمينشن 0 + مكان من اختاري المهم ان الكود تغير مكان اللاعب ما يضبط ,, الا ب فكنشن spawnPlayer وانا ما ابي استخدمه لأنه يعطي اللاعب تيم = نيل + شخصيه = 0 الخ هو ما يضبط اتوقع عشان فيه فنشكشن warpPedIntoVehicle ولاكن هو بنفكشن ثاني , بس يتعلق بنفس السياره.. كود الكلينت: setElementDimension (localPlayer,0) guiSetVisible (exitwind,false) triggerServerEvent ("destroyVeh",localPlayer) showCursor (false) سيرفر: function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) الفنشكشن المستخدم فيه warpPedIntoVehicle ,,,,,,,, function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) وش تعريف x, y, z,rx, ry, rz Link to comment
[DONE]* Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 السلام عليكم ..مساعدة بسيطة ... سويت كود لما اللاعب يضغط زر يعطيه ديمينشن 0 + مكان من اختاري المهم ان الكود تغير مكان اللاعب ما يضبط ,, الا ب فكنشن spawnPlayer وانا ما ابي استخدمه لأنه يعطي اللاعب تيم = نيل + شخصيه = 0 الخ هو ما يضبط اتوقع عشان فيه فنشكشن warpPedIntoVehicle ولاكن هو بنفكشن ثاني , بس يتعلق بنفس السياره.. كود الكلينت: setElementDimension (localPlayer,0) guiSetVisible (exitwind,false) triggerServerEvent ("destroyVeh",localPlayer) showCursor (false) سيرفر: function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) الفنشكشن المستخدم فيه warpPedIntoVehicle ,,,,,,,, function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) وش تعريف x, y, z,rx, ry, rz ما دخل هذه الي تسأل عليه بمشكلتي ,,, موجود بالكلينت Link to comment
LoOs Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 السلام عليكم ..مساعدة بسيطة ... سويت كود لما اللاعب يضغط زر يعطيه ديمينشن 0 + مكان من اختاري المهم ان الكود تغير مكان اللاعب ما يضبط ,, الا ب فكنشن spawnPlayer وانا ما ابي استخدمه لأنه يعطي اللاعب تيم = نيل + شخصيه = 0 الخ هو ما يضبط اتوقع عشان فيه فنشكشن warpPedIntoVehicle ولاكن هو بنفكشن ثاني , بس يتعلق بنفس السياره.. كود الكلينت: setElementDimension (localPlayer,0) guiSetVisible (exitwind,false) triggerServerEvent ("destroyVeh",localPlayer) showCursor (false) سيرفر: function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) الفنشكشن المستخدم فيه warpPedIntoVehicle ,,,,,,,, function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) وش تعريف x, y, z,rx, ry, rz ما دخل هذه الي تسأل عليه بمشكلتي ,,, موجود بالكلينت مدري وش تقصد , بس الي فهمته انك ماتبيه ينقله للعالم العادي , استخدم setElementPosition ---- ينقل الاعب الى مكان setElementData ---- يضع داتا getElementData ---- يتحقق ان الداتا موجودة للاعب , تقولي ماله دخل , اقولك الا , طبعا تخلي عند ضغط الزر يضع داتا للاعب , واذا مات الاعب او جاه شيء , يتحقق ان عنده هاذي الداتا اذا مب عنده يخليه في العالم الاول , Link to comment
[DONE]* Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 فهمتني غلط تماما ,, الموضوغ اني ابي انقله , ولاكن ما يضبط هذه الشي واتوقع انه ما يضبط بسبب فنكشن warpPedIntoVehicle لأنهم منبهين عنه بالويكي Link to comment
Jupi Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 توضيح؟ بصراحة ما فهمت ولا ربع كلمة Link to comment
` Allawi Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 للاعب setElementDimension انت مسوي الـ اذا مو مسوي للاعب جرب سوي وشوف يضبط Link to comment
[DONE]* Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 (edited) توضيح؟بصراحة ما فهمت ولا ربع كلمة تقدر تركز بالموضوع وتفهم؟ انا مسوي اذا ضغط على زر يحطه بديمنيشن 0 ويخفي سياره معينه و كل هذه موجود بالكود المشكله هي انه ما ينقله يعني كل شي ضابط الا انه ينقله ما تضبط الا بكود spawnPlayer Edited September 24, 2015 by Guest Link to comment
[DONE]* Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 للاعب setElementDimension انت مسوي الـاذا مو مسوي للاعب جرب سوي وشوف يضبط مسوي للاعب Link to comment
` Allawi Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 للاعب setElementDimension انت مسوي الـاذا مو مسوي للاعب جرب سوي وشوف يضبط مسوي للاعب مسوي غير اللي بالكلينت وقيمته = 30 ؟ المهم جرب كذا function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) setElementDimension (client,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) Link to comment
[DONE]* Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 للاعب setElementDimension انت مسوي الـاذا مو مسوي للاعب جرب سوي وشوف يضبط مسوي للاعب مسوي غير اللي بالكلينت وقيمته = 30 ؟ المهم جرب كذا function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) setElementDimension (client,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh) هذه كله موجود انا طرحت الكود الممهم بس Link to comment
` Allawi Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 اممممممم تقدر توضح مشكلتك بشكل افضل لاني صراحة مافهمت والجميع مافهم Link to comment
TAPL Posted September 25, 2015 Share Posted September 25, 2015 احذف السطر ذا من الكلينت setElementDimension (localPlayer,0) و حطه بالسيرفر function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementDimension (client,0) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) و انتبه تغير العالم من الكلينت لان رح يسبب مشاكل بالمزامنة دائماً غير العالم من جانب السيرفر Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now