aka Blue Posted September 23, 2015 Posted September 23, 2015 Buenas, estaba haciendo un pequeño script y quería saber cómo hacer que el sonido creado se quede pegado al jugador. Código: function () local link = guiGetText(destroy['cancion']) if link then local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) musica = playSound3D(link, x, y, z) attachElements(localPlayer, musica) end end,
DBY Posted September 23, 2015 Posted September 23, 2015 attachElements primero se pone el elemento y después el elemento al que va a quedar pegado. ¿Por qué no lees la wiki antes que nada?
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