Jupi Posted September 19, 2015 Share Posted September 19, 2015 source, للاعب نفسه كل حدث له سورس خاص به يعني مثلا onPlayerJoin السورس حقه هو الاعب اللي دخل onClientGUIClick السورس حقه العنصر اللي انضغط عليه و هكذا... طيب كيف تعرف السورس؟ من الويكي ادخل علي الايفنت بتلاقي كلمة Source بخط كبير و بتلاقي تحت السورس تقدر تترجمها بقوقل اي خطأ يرجي التصحيح Link to comment
1LoOoVe2 Posted September 20, 2015 Author Share Posted September 20, 2015 source, للاعب نفسه كل حدث له سورس خاص به يعني مثلا onPlayerJoin السورس حقه هو الاعب اللي دخل onClientGUIClick السورس حقه العنصر اللي انضغط عليه و هكذا... طيب كيف تعرف السورس؟ من الويكي ادخل علي الايفنت بتلاقي كلمة Source بخط كبير و بتلاقي تحت السورس تقدر تترجمها بقوقل اي خطأ يرجي التصحيح الي فهمته من كﻻمك السورس للي صار عليه حدث صحيح؟ مثﻻ onClientGUIClick واحط يرسل لشات تم ضغط الزر وبنهاية سوريس يجي لنفس الي ضغط الزر صحيح؟؟ لو كﻻمي فيه غلط او حد عنده اضافة يقول ﻻني ملخبط بذي الامور Link to comment
#CroSs Posted September 20, 2015 Share Posted September 20, 2015 (edited) 1 Edited September 22, 2015 by Guest Link to comment
#CroSs Posted September 20, 2015 Share Posted September 20, 2015 source, للاعب نفسه كل حدث له سورس خاص به يعني مثلا onPlayerJoin السورس حقه هو الاعب اللي دخل onClientGUIClick السورس حقه العنصر اللي انضغط عليه و هكذا... طيب كيف تعرف السورس؟ من الويكي ادخل علي الايفنت بتلاقي كلمة Source بخط كبير و بتلاقي تحت السورس تقدر تترجمها بقوقل اي خطأ يرجي التصحيح الي فهمته من كﻻمك السورس للي صار عليه حدث صحيح؟ مثﻻ onClientGUIClick واحط يرسل لشات تم ضغط الزر وبنهاية سوريس يجي لنفس الي ضغط الزر صحيح؟؟ لو كﻻمي فيه غلط او حد عنده اضافة يقول ﻻني ملخبط بذي الامور كلامك صح إلي صار عليه الحدث ، بس السورس مو إلي ظغط الزر السورس هو الزر إلي انظغط ، لأن الزر هو إلي صار عليه الحدث مثال onClientMarkerHit هنا السورس مو اللاعب إلي لمس الماركر ، هنا السورس إلي صار عليه الحدث إلي هو الماركر نفسه Link to comment
Rockyz Posted September 21, 2015 Share Posted September 21, 2015 الحمدلله عرفت لهاللي يبي الطريقة تضيف ف الكلينت addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then -- اسم الزر triggerServerEvent( "SetArmor", localPlayer ) end end ) وتضيف بسيرفر addEvent ("SetArmor", true) addEventHandler ("SetArmor", getRootElement(), function(SetArmor) setPedArmor ( source, 100, SetArmor) -- هنا تقدر تخليه درع دم موتر اي شيءء outputChatBox ( " $ تـم إعـطـاك درع $ ", source, 0, 255, 0 ) end ) ومشكككور ي Allawi. للأفادة بس تقدر تختصر getRootElement() تخليها بس root لان root هي اختصار getrootelement + في السيرفر سايد في ارقمنت زايد وهو SetArmor Link to comment
1LoOoVe2 Posted September 21, 2015 Author Share Posted September 21, 2015 الحمدلله عرفت لهاللي يبي الطريقة تضيف ف الكلينت addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then -- اسم الزر triggerServerEvent( "SetArmor", localPlayer ) end end ) وتضيف بسيرفر addEvent ("SetArmor", true) addEventHandler ("SetArmor", getRootElement(), function(SetArmor) setPedArmor ( source, 100, SetArmor) -- هنا تقدر تخليه درع دم موتر اي شيءء outputChatBox ( " $ تـم إعـطـاك درع $ ", source, 0, 255, 0 ) end ) ومشكككور ي Allawi. للأفادة بس تقدر تختصر getRootElement() تخليها بس root لان root هي اختصار getrootelement + في السيرفر سايد في ارقمنت زايد وهو SetArmor أهـا شكرا ع التصحيح طيب وش فائدة الارقمنت فإيش استخدمهه ! الي يجي بداخل قوس الفنكشن ( الوظيفة ) ؟ء Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now