MrDante Posted September 16, 2015 Posted September 16, 2015 (edited) Hoje é mais uma duvida de quais funções eu poderia usar... essas cutscenes é tipo a cutscene do saur utopia 1.5, que é em widescreen e mostra o ped da skin escolhida em um embarque de avião, e outra cena é o avião explodindo e ele indo de paraquedas e começa o jogo ao responder as perguntas do servidor, eu procurei e achei umas funções como, setCameraMatrix dxDrawRectangle mas não tenho certeza exatamente, alguém sabe? Edited October 8, 2015 by Guest
n3wage Posted September 17, 2015 Posted September 17, 2015 Para fazer o widescreen basta usar dois retângulos, Sobre o ped você pode fazer ele se mover usando setPedControlState.
MrDante Posted September 17, 2015 Author Posted September 17, 2015 Obrigado, Fica a Dica Pra quem quiser usar Só mais uma pergunta, eu quero que essa cena vai depois de eu entra no marker a função pra executar quando entra no marker é OnMarkerHit?
manawydan Posted September 17, 2015 Posted September 17, 2015 sim so que o "O" é minusculo, voce pode usar funcoes de camera para fazer as custcenes,e usar o setPedControlState e setPedAnalogControlState, tambem pode usar para o aviao setElementVelocity para move-lo se preferir.
MrDante Posted September 17, 2015 Author Posted September 17, 2015 agora me vem um outro problema, eu quero que esse marker só aparece a cutscene quando a pessoa entra pela primeira vez no servidor e quem já joga n precisa ver ela dnv , tens função a isso ?
n3wage Posted September 18, 2015 Posted September 18, 2015 agora me vem um outro problema, eu quero que esse marker só aparece a cutscene quando a pessoa entra pela primeira vez no servidor e quem já joga n precisa ver ela dnv , tens função a isso ? Não, Você tem que fazer isso "manualmente", Quando o jogador se registrar você pode definir um dado na conta (olhe o exemplo da wiki) dizendo que ele já esta registrado, E depois, Quando ele logar, você checa se este dado existe, Se não existir você passa a cutscene para o jogador. obs: Lembrando que este procedimento é feito no lado do servidor, se você passa a cutscene no lado do cliente você tera que utilizar triggers (triggerClientEvent ~ triggerServerEvent).
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