Mostafa MohammeD Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 ابي اعرف كيف اسوي شوب بيع الاسلحة بس يكون انت تختار عدد الطلقات ومن ثم تشتري ممكن تقولولي كيف Link to comment
Jupi Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 guiCreateEdit giveWeapon guiGetText tonumber triggerServerEvent اول شيء سوي ايديت بوكس بعدها سوي لما يشتري يجيب الرقم المكتوب في الايديت ويحوله لرقم ب tonumber و يعططيه الرصاص المطلوب بلتوفيق... Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 16, 2015 Author Share Posted September 16, 2015 guiCreateEdit giveWeapon guiGetText tonumber triggerServerEvent اول شيء سوي ايديت بوكس بعدها سوي لما يشتري يجيب الرقم المكتوب في الايديت ويحوله لرقم ب tonumber و يعططيه الرصاص المطلوب بلتوفيق... طب لو ابي يكون ظاهر الشكل وبجانب الشكل الكمية الي يريدها منا السلاح ومن ثم تحت يكون السعر الكلي وبجانبها الشراء نفس الفنكشات ايضا ؟؟ Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 16, 2015 Author Share Posted September 16, 2015 شباب ساعدوني Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 ليش ما تردو Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 (edited) نفسها تقريبا تحتاج الى رندر عشان يتحدث السعر الكلي بس . guiCreateStaticImage + guiStaticImageLoadImage بالنسبة للصورهـ ف استخدم طبعا في واحد طلب زي طلبكـ بموضوع قديم : الأستبدأل ..... :بـ متغير الزر حقكـ Button سطر 4 : بدل # بـ اسم الأيديت حقكـ edit سطر 5 : بدل # سطر 9 : بدل الرقم 40 بـ سعر الطلقة # سطر 8 : بدل رقم 2000 بعدد اقصى حد للرصاص # سطر 10 : بدل التكست اللي يطلع وقت يشتري # local Label = guiCreateLabel( .... ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then local Shots = guiGetText( edit ) if ( Shots ~= "" ) then if not ( tonumber( Shots ) ) then return end if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) guiSetText( Label, "Money taken: "..GetShots ) triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) end end end ) هذا الموضوع كامل https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=71617 Edited September 18, 2015 by Guest Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 18, 2015 Author Share Posted September 18, 2015 نفسها تقريبا تحتاج الى رندر عشان يتحدث السعر الكلي بس . guiCreateStaticImage + guiStaticImageLoadImage بالنسبة للصورهـ ف استخدم طبعا في واحد طلب زي طلبكـ بموضوع قديم : الأستبدأل ..... :بـ متغير الزر حقكـ Button سطر 2 : بدل # بـ اسم الأيديت حقكـ edit سطر 3 : بدل # سطر 6 : بدل الرقم 40 بـ سعر الطلقة # سطر 8 : بدل رقم 2000 بعدد اقصى حد للرصاص # سطر 10 : بدل التكست اللي يطلع وقت يشتري # local Label = guiCreateLabel( .... ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then local Shots = guiGetText( edit ) if ( Shots ~= "" ) then if not ( tonumber( Shots ) ) then return end if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) guiSetText( Label, "Money taken: "..GetShots ) triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) end end end ) هذا الموضوع كامل https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=71617 شكرا لك + اسف لازعاجج Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 العفو .. + ارقام السطور فيها خلل عدلتها .. عشان يكون كل شي واضح Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 22, 2015 Author Share Posted September 22, 2015 العفو .. + ارقام السطور فيها خلل عدلتها .. عشان يكون كل شي واضح طب شئ اخر في مكان في اللعبة بيكون فيه شكل الاسلحة ولا منين اجيب شكل السلاح Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now