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[Ajuda] Bloquear valores double


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Eai galera, estou com um problema aqui que é o seguinte: Eu uso um sistema de banco postado aqui na comunidade do mta só que encontrei um problema nele, vou tentar explicar.

O dinheiro no jogo é sempre um valor inteiro, ou seja, não há números quebrados nele, mas esse sistema de banco ele aceita depositar números quebrados. Se caso eu deposite 1.9$ no banco, ele só vai retirar da minha mão 1$, mas no banco vai ter 1.9$, e se ele fizer isso varias vezes, vai ganhando muito dinheiro.

Minha duvida é como verificar se essa variável ammount é um numero inteiro ou se é um numero double.

  
function performBankAction( ) 
    local amount = nil 
    if source == withdrawTab.button then 
        amount = tonumber( guiGetText( withdrawTab.amount ) ) 
        if amount == nil then 
            showWarningMessage( "Voce deve colocar a quantia\nque deseja sacar!" ) 
        elseif amount < 1 then 
            showWarningMessage( "Voce nao pode colocar valores negativos!" ) 
        else 
            triggerServerEvent( "bank_withdrawMoney", g_localPlayer, g_localPlayer, amount ) 
        end 
    elseif source == depositTab.button then 
        amount = tonumber( guiGetText( depositTab.amount ) ) 
        if amount == nil then 
            showWarningMessage( "Voce deve colocar a quantia\nque deseja depositar!" ) 
        elseif amount < 1 then 
            showWarningMessage( "Voce nao pode colocar valores negativos!" ) 
        else 
            triggerServerEvent( "bank_depositMoney", g_localPlayer, g_localPlayer, amount ) 
        end 
    elseif source == transferTab.button then 
        local to_who = guiGetText( transferTab.to ) 
        amount = tonumber( guiGetText( transferTab.amount ) ) 
        if to_who == nil or to_who == false or to_who == "" then 
            showWarningMessage( "Voce deve escrever o nome\ndo jogador para transferir\no dinheiro!" ) 
        elseif amount == nil then  
            showWarningMessage( "Voce deve colocar a quantia\nque deseja transferir!" ) 
        elseif amount < 1 then 
            showWarningMessage( "Voce nao pode colocar valores negativos!" ) 
        else 
            local money_receiver = getPlayerFromNick( to_who ) 
            if money_receiver == g_localPlayer then 
                showWarningMessage( "Voce nao pode transferir\npara voce mesmo!" ) 
            elseif money_receiver ~= g_localPlayer then 
                triggerServerEvent( "bank_transferMoney", g_localPlayer, g_localPlayer, money_receiver, amount ) 
            else 
                showWarningMessage( "Jogador \"".. to_who .."\"\nnao esta conectado!" ) 
            end 
        end 
    end 
end 
  

Obrigado!

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