#Raiden Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Hola, quiero hacer que después de precionar un Boton, Se pueda usar un bindKey, Pero que este bindKey solo se pueda usar cuando preciones el Boton , Intente de varias formas, Pero no me sirvió así que vine a pedir ayuda de como hacerlo, bueno eso es todo, Gracias. Link to comment
aka Blue Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Haz que cuando se presione x botón le ponga digamos... pulsado = true. Ya sabes, una simple variable. Link to comment
Tomas Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 Bindealo y en la función utiliza getKeyState Link to comment
#Raiden Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 Bindealo y en la función utiliza getKeyState No sé como se usa eso . Haz que cuando se presione x botón le ponga digamos... pulsado = true. Ya sabes, una simple variable. Lo hice de una manera algo para parecido, de todas formas Gracias . Link to comment
#Raiden Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 Bueno, no se si se pueda pedir ayuda dos veces en un mismo tema... , Pero para no crear otro pediré ayuda en este, Quisiera saber como puedo hacer que al entrar en una Zona verde Se desactive un resource, o también si se puede desactivar un resource por comando. Link to comment
Tomas Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 Bindealo y en la función utiliza getKeyState No sé como se usa eso . Haz que cuando se presione x botón le ponga digamos... pulsado = true. Ya sabes, una simple variable. Lo hice de una manera algo para parecido, de todas formas Gracias . En la wiki hay un ejemplo que hace exáctamente lo que tu quieres. Bueno, no se si se pueda pedir ayuda dos veces en un mismo tema... , Pero para no crear otro pediré ayuda en este, Quisiera saber como puedo hacer que al entrar en una Zona verde Se desactive un resource, o también si se puede desactivar un resource por comando. stopResource Link to comment
#Raiden Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 Bindealo y en la función utiliza getKeyState No sé como se usa eso . Haz que cuando se presione x botón le ponga digamos... pulsado = true. Ya sabes, una simple variable. Lo hice de una manera algo para parecido, de todas formas Gracias . En la wiki hay un ejemplo que hace exáctamente lo que tu quieres. Bueno, no se si se pueda pedir ayuda dos veces en un mismo tema... , Pero para no crear otro pediré ayuda en este, Quisiera saber como puedo hacer que al entrar en una Zona verde Se desactive un resource, o también si se puede desactivar un resource por comando. stopResource Una pregunta mas, Se puede desactivar una funcion por medio de un boton? local katanaModel = { txd = nil, dff = nil } function Espada() if (source == ActivarEspadaLaser) then katanaModel.txd = engineLoadTXD( "Katana/katana.txd" ) katanaModel.dff = engineLoadDFF( "Katana/katana.dff", 0 ) engineImportTXD( katanaModel.txd, ReplacedModelID2 ) engineReplaceModel( katanaModel.dff, ReplacedModelID2 ) end end addEventHandler("onClientGUIClick", root, Espada) Al precionar ese Boton se cambia el skin, pero quiero que al precionar el boton desactivar vuelva al skin normal de la katana. Link to comment
Tomas Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 Sí, utiliza engineRestoreModel Link to comment
#Raiden Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 Sí, utiliza engineRestoreModel No pense que fuera tan facil , bueno gracias por todo, adiós. Link to comment
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