Jump to content

وش المشكلة ؟؟


z24d

Recommended Posts

اليوم جربت الكود حق اخوي سفآح

الي هو ذآ

dxText = {} 
dxText_mt = { __index = dxText }
local idAssign,idPrefix = 0,"c"
local g_screenX,g_screenY = guiGetScreenSize()
local visibleText = {}
------
local defaults = {
    fX                          = 0.5,
    fY                          = 0.5,
    bRelativePosition           = true,
    strText                     = "",
    bVerticalAlign              = "center",
    bHorizontalAlign            = "center",
    tColor                      = {255,255,255,255},
    fScale                      = 1,
    strFont                     = "default",
    strType                     = "normal",
    tAttributes                 = {},
    bPostGUI                    = false,
    bClip                       = false,
    bHexColor                   = true,
    bWordWrap                   = true,
    bVisible                    = true,
    tBoundingBox                = false, --If a bounding box is not set, it will not be used.
    bRelativeBoundingBox        = true,
}
 
local validFonts = {
    default                     = true,
    ["default-bold"]            = true,
    clear                       = true,
    arial                       = true,
    pricedown                   = true,
    bankgothic                  = true,
    diploma                     = true,
    beckett                     = true,
}
 
local validTypes = {
    normal                      = true,
    shadow                      = true,
    border                      = true,
    stroke                      = true, --Clone of border
}
 
local validAlignTypes = {
    center                      = true,
    left                        = true,
    right                       = true,
}
 
function dxText:create( text, x, y, relative )
    assert(not self.fX, "attempt to call method 'create' (a nil value)")
    if ( type(text) ~= "string" ) or ( not tonumber(x) ) or ( not tonumber(y) ) then
        outputDebugString ( "dxText:create - Bad argument", 0, 112, 112, 112 )
        return false
    end
    local new = {}
    setmetatable( new, dxText_mt )
    --Add default settings
    for i,v in pairs(defaults) do
        new[i] = v
    end
    idAssign = idAssign + 1
    new.id = idPrefix..idAssign
    new.strText = text or new.strText
    new.fX = x or new.fX
    new.fY = y or new.fY
    if type(relative) == "boolean" then
        new.bRelativePosition = relative
    end
    visibleText[new] = true
    return new
end
 
function dxText:text(text)
    if type(text) ~= "string" then return self.strText end
    self.strText = text
    return true
end
 
function dxText:position(x,y,relative)
    if not tonumber(x) then return self.fX, self.fY end
    self.fX = x
    self.fY = y
    if type(relative) == "boolean" then
        self.bRelativePosition = relative
    else
        self.bRelativePosition = true
    end
    return true
end
 
function dxText:color(r,g,b,a)
    if not tonumber(r) then return unpack(self.tColor) end
    g = g or self.tColor[2]
    b = b or self.tColor[3]
    a = a or self.tColor[4]
    self.tColor = { r,g,b,a }
    return true
end
 
function dxText:scale(scale)
    if not tonumber(scale) then return self.fScale end
    self.fScale = scale
    return true
end
 
function dxText:visible(bool)
    if type(bool) ~= "boolean" then return self.bVisible end
    self.bVisible = bool
    if bool then
        visibleText[self] = true
    else
        visibleText[self] = nil
    end
    return true
end
 
function dxText:destroy()
    self.bDestroyed = true
    setmetatable( self, self )
    return true
end
 
function dxText:extent()
    local extent = dxGetTextWidth ( self.strText, self.fScale, self.strFont )
    if self.strType == "stroke" or self.strType == "border" then
        extent = extent + self.tAttributes[1]
    end
    return extent
end
 
function dxText:height()
    local height = dxGetFontHeight ( self,fScale, self.strFont )
    if self.strType == "stroke" or self.strType == "border" then
        height = height + self.tAttributes[1]
    end
    return height
end
 
function dxText:font(font)
    if not validFonts[font] then return self.strFont end
    self.strFont = font
    return true
end
 
function dxText:postGUI(bool)
    if type(bool) ~= "boolean" then return self.bPostGUI end
    self.bPostGUI = bool
    return true
end
 
function dxText:clip(bool)
    if type(bool) ~= "boolean" then return self.bClip end
    self.bClip = bool
    return true
end
 
function dxText:wordWrap(bool)
    if type(bool) ~= "boolean" then return self.bWordWrap end
    self.bWordWrap = bool
    return true
end
 
function dxText:type(type,...)
    if not validTypes[type] then return self.strType, unpack(self.tAttributes) end
    self.strType = type
    self.tAttributes = {...}
    return true
end
 
function dxText:align(horzA, vertA)
    if not validAlignTypes[horzA] then return self.bHorizontalAlign, self.bVerticalAlign end
    vertA = vertA or self.bVerticalAlign
    self.bHorizontalAlign, self.bVerticalAlign = horzA, vertA
    return true
end
 
function dxText:boundingBox(left,top,right,bottom,relative)
    if left == nil then
        if self.tBoundingBox then
            return unpack(boundingBox)
        else
            return false
        end
    elseif tonumber(left) and tonumber(right) and tonumber(top) and tonumber(bottom) then
        self.tBoundingBox = {left,top,right,bottom}
        if type(relative) == "boolean" then
            self.bRelativeBoundingBox = relative
        else
            self.bRelativeBoundingBox = true
        end
    else
        self.tBoundingBox = false
    end
    return true
end
 
addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(),
    function()
        for self,_ in pairs(visibleText) do
            while true do
                if self.bDestroyed then
                    visibleText[self] = nil
                    break
                end
                local l,t,r,b
                --If we arent using a bounding box
                if not self.tBoundingBox then
                    --Decide if we use relative or absolute
                    local p_screenX,p_screenY = 1,1
                    if self.bRelativePosition then
                        p_screenX,p_screenY = g_screenX,g_screenY
                    end
                    local fX,fY = (self.fX)*p_screenX,(self.fY)*p_screenY
                    if self.bHorizontalAlign == "left" then
                        l = fX
                        r = fX + g_screenX
                    elseif self.bHorizontalAlign == "right" then
                        l = fX - g_screenX
                        r = fX
                    else
                        l = fX - g_screenX
                        r = fX + g_screenX
                    end
                    if self.bVerticalAlign == "top" then
                        t = fY
                        b = fY + g_screenY
                    elseif self.bVerticalAlign == "bottom" then
                        t = fY - g_screenY
                        b = fY
                    else
                        t = fY - g_screenY
                        b = fY + g_screenY
                    end
                elseif type(self.tBoundingBox) == "table" then
                    local b_screenX,b_screenY = 1,1
                    if self.bRelativeBoundingBox then
                        b_screenX,b_screenY = g_screenX,g_screenY
                    end
                    l,t,r,b = self.tBoundingBox[1],self.tBoundingBox[2],self.tBoundingBox[3],self.tBoundingBox[4]
                    l = l*b_screenX
                    t = t*b_screenY
                    r = r*b_screenX
                    b = b*b_screenY
                end
                local type,att1,att2,att3,att4,att5 = self:type()
                if type == "border" or type == "stroke" then
                    att2 = att2 or 0
                    att3 = att3 or 0
                    att4 = att4
Link to comment
daa = { 
        "لا اله الا الله#FFFF00" , 
        "صل على محمد صلى الله عليه وسلم#FFFF00" , 
        "اذكر الله يذكرك#FFFF00" , 
        "لاتنسى ذكر الله#FFFF00" , 
        "استغفر الله وتوب اليه#FFFF00" , 
        "لا اله الا انت سبحانك اني كنت من الظالمين#FFFF00" , 
        "اللهم صل على محمد عدد ما ذكره الذاكرون#FFFF00" , 
        "اللهم صل على محمد عدد ما غفل عنه الغافلون#FFFF00" , 
        "اللهم صل على محمد عدد ماكان وعدد ماسيكون وملئ مافي الكون#FFFF00" , 
        "سبحان الله#FFFF00" , 
        "الحمد لله#FFFF00" , 
        "الله اكبر#FFFF00" , 
        "سبحان الله وبحمدة سبحان الله العظيم#FFFF00" , 
        "اللهم اغفر لي ولوالدي وللمسلمين وللمسلمات الاحياء منهم والاموات#FFFF00" , 
        "سبحانك ربي لا اله الا انت , لاحول ولا قوة الا بالله العلي العظيم#FFFF00" , 
        "اعوذ بالله من الشيطان الرجيم#FFFF00" , 
        "سبحان الله والحمد لله ولا اله الا الله والله اكبر ولله الحمد #FFFF00" , 
        "سبحان الله وبحمدة سبحان الله العظيم#FFFF00" , 
        "استغفر الله العلي العظيم واتوب اليه#FFFF00" , 
        "لا اله الا الله محمد رسول الله#FFFF00" , 
        "اللهم صل على محمد , صلى الله عليه وسلم#FFFF00" , 
        "الحمد لله#FFFF00" , 
        "الله اكبر#FFFF00" , 
        "لاحول ولا قوة الا بالله#FFFF00" , 
        "حسبي الله ونعم الوكيل#FFFF00" , 
        "حسبي الله الذي لا اله الا هو عليه توكلت وهو رب العرش العظيم#FFFF00" , 
        "سبحان الله وبحمدة عدد خلقه ورضى نفسى وزنة عرشة ومداد كلماته#FFFF00" , 
        "استغر الله الذي لا اله الا هو الحي القيوم واتوب اليه#FFFF00" , 
        "سبحان الله والحمد لله ولا اله الا الله والله اكبر#FFFF00" , 
        "سبحان الله وبحمدة سبحان الله العظيم#FFFF00" , 
        "استغر الله واتوب اليه#FFFF00" , 
        "سبحان الله والحمد لله ولا اله الا الله والله اكبر ولله الحمد #FFFF00" , 
        "استغفر الله العلي العظيم من كل عمل اردت به وجهك فخالطني به غيرك#FFFF00" , 
        "استغفر الله العلي من كل مال اكتسبته من غير حق#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم من كل علم تعلمته فكتمته#FFFF00" , 
        "استغفر الله العلي العظيم رب العرش العظيم من كل ذنب#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم لي ولوالدي وللمؤمنين والمؤمنات والمسلمين والمسلمات الاحياء منهم والاموات#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم من كل قول لم أعمل به و خالفته#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم من كل فرض خالفته ومن كل بدعه إتبعتها#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم من جميع الذنوب كبائرها وضغائرها#FFFF00" , 
        "استغفر الله الذي لا اله الا هو الحي القيوم واتوب اليه#FFFF00" , 
        "استغفر الله العظيم من الرياء والمجاهره بالذنب وعقوق الوالدين وقطع الرحم#FFFF00" , 
        " استغفر الله العظيم من كل فرض تركته#FFFF00" , 
        " استغفر الله العظيم من كل سر افشيته#FFFF00" , 
} 
  
stat = nil 
function MakeSoal () 
        local math = math.random(1,36) 
        exports.killmessages:outputMessage("#ffff00 [ اذكار ] #ff0000: " .. daa[math] .. " . ",root,174,0,0,true) 
        stat = daa[math] 
end 
setTimer(MakeSoal,18000,0) 
  
addEventHandler("onPlayerChat",root, 
        function(msg,type) 
                 if ( typr == 0 and msg == stat ) then 
                        stat = nil 
                end 
        end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...