Jump to content

مساعده بالاكود


Recommended Posts

طيب ... خله يسوي

setElementHealh

في كل مرة يتدمج

هو يبي حماية من الأسلحة شـ دخل آم الدم ذذ مرة تقول كانسل ايفينت للدمج ومرة تقول دم؟

اذا يبي يمنع الدمج

"onClientPlayerDamage" 
cancelEvent 
If this event is canceled, then any damaging effects to the local player will cease.
Link to comment

طيب ... خله يسوي

setElementHealh

في كل مرة يتدمج

هو يبي حماية من الأسلحة شـ دخل آم الدم ذذ مرة تقول كانسل ايفينت للدمج ومرة تقول دم؟

اذا يبي يمنع الدمج

"onClientPlayerDamage" 
cancelEvent 
If this event is canceled, then any damaging effects to the local player will cease.
شباب ابي مود حماية النخيل

لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط

مو من السيارات

اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا

:D

من الاسلحة و القتل !

Link to comment
شباب ابي مود حماية النخيل

لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط

مو من السيارات

اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا

:D

من الاسلحة و القتل !

آيه وأنا آيش قلت؟

أنت حاط حدث من سابع المستحيلات ذذ يتكنسل

"onClientPlayerDamage" 
cancelEvent 

وبعدين آذا يبي يكنسل القتل يستخدم ذا

آصلاً دام ممنوع الأسلحة ومايقدر يستخدمها كيف يقتل -_-

Link to comment
شباب ابي مود حماية النخيل

لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط

مو من السيارات

اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا

:D

من الاسلحة و القتل !

آيه وأنا آيش قلت؟

أنت حاط حدث من سابع المستحيلات ذذ يتكنسل

"onClientPlayerDamage" 
cancelEvent 

وبعدين آذا يبي يكنسل القتل يستخدم ذا

آصلاً دام ممنوع الأسلحة ومايقدر يستخدمها كيف يقتل -_-

طيب الكود سيرفر سايد

ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت ..

ب الايفينت اللي بالسيرفر

onMarkerHit ?

يسوي تريقر مثلا ؟

وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه :lol::lol:

Link to comment

طيب الكود سيرفر سايد

ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت ..

ب الايفينت اللي بالسيرفر

onMarkerHit ?

يسوي تريقر مثلا ؟

وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه :lol::lol:

عآدي يقدر يسوي تحقق أنه بالماركر من متغير الماركر بس ذذ

Link to comment

طيب الكود سيرفر سايد

ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت ..

ب الايفينت اللي بالسيرفر

onMarkerHit ?

يسوي تريقر مثلا ؟

وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه :lol::lol:

عآدي يقدر يسوي تحقق أنه بالماركر من متغير الماركر بس ذذ

يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟

شارب شي ؟ :lol:

Link to comment

يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟

شارب شي ؟ :lol:

ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ

-- # Server Side : 
  
marker = createMarker ( ...................... ) 

-- # Client Side : 
  
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, 
 function (  ) 
   if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then 
   cancelEvent(    ) 
         end 
   end 
 ) 
Link to comment

يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟

شارب شي ؟ :lol:

ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ

-- # Server Side : 
  
marker = createMarker ( ...................... ) 

-- # Client Side : 
  
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, 
 function (  ) 
   if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then 
   cancelEvent(    ) 
         end 
   end 
 ) 

الماركر معرف بالسيرفر وانت تبي تجيبه بالكلنت

+

الاعب يقدر يموت بالسكين فاستخدم كمان

onClientPlayerStealthKill 

Link to comment

يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟

شارب شي ؟ :lol:

ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ

-- # Server Side : 
  
marker = createMarker ( ...................... ) 

-- # Client Side : 
  
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, 
 function (  ) 
   if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then 
   cancelEvent(    ) 
         end 
   end 
 ) 

الماركر معرف بالسيرفر وانت تبي تجيبه بالكلنت

+

الاعب يقدر يموت بالسكين فاستخدم كمان

onClientPlayerStealthKill 

بالنسبة للسكين مدري كيف اللاعب بيستخدم السكين دآخل المنطقة ;p

'onMarkerHit' 
'onMarkerLeave' 
getElementType 
toggleControl 
Link to comment

onMarkerHit عند دخول الماركر

onMarkerLeave عند الخروج من الماركر

getElementType

toggleControl

مب فاهم شو اعمل بيهم

ممكن شرح بسيط

بالأول سوي أنشاء للماركر ثم سوي حدث عند دخول الماركر وسوي تحقق ان الي دخل هو لاعب ذذذ

toggleControl وبعدها أمنع عنه الأسلحة كـ التصويب وتحديد السلاح والسلاح التالي من خلال الوظيفة

وعند الخروج من الماركر قم بتحقق أن الي طلع هو لاعب ثم حط له خاصية الأسلحة يعني يقدر يستخدمهم خارج الماركر ذذذ

Link to comment
local myMarker = createMarker (2144.3000488281,1438.8000488281,10 "size" = 150.0, int r = 255, int g = 255, int b = 255, int a = 255) 
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) 
function  
 toggleControl ( source, "vehicle_secondary_fire", false ) 
 toggleControl ( source, "fire", false ) 
 toggleControl ( source, "next_weapon", false )  
 toggleControl ( source, "previous_weapon", false ) 
 toggleControl ( source, "aim_weapon", false ) 
 toggleControl ( source, "fire", false ) 

هيك مثلا ؟

Link to comment

-- Server Side : 
local myMarker = createMarker ( x, y, z , "cylinder", 15.5, 255, 255, 0, 170 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, 
 function (element) 
if ( getElementType (element) == "player" ) then 
 toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", false ) 
 toggleControl ( element, "fire", false ) 
 toggleControl ( element, "next_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "previous_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "aim_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "fire", false ) 
         end 
   end 
 ) 
  
addEventHandler ("onMarkerLeave",myMarker, 
 function (element) 
if ( getElementType (element) == "player" ) then 
 toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", true ) 
 toggleControl ( element, "fire", true ) 
 toggleControl ( element, "next_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "previous_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "aim_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "fire", true ) 
          end 
    end 
 ) 
Link to comment
-- Server Side : 
local myMarker = createMarker ( x, y, z , "cylinder", 15.5, 255, 255, 0, 170 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, 
 function (element) 
if ( getElementType (element) == "player" ) then 
 toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", true ) 
 toggleControl ( element, "fire", true ) 
 toggleControl ( element, "next_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "previous_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "aim_weapon", true ) 
 toggleControl ( element, "fire", true ) 
         end 
   end 
 ) 
  
addEventHandler ("onMarkerLeave",myMarker, 
 function (element) 
if ( getElementType (element) == "player" ) then 
 toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", false ) 
 toggleControl ( element, "fire", false ) 
 toggleControl ( element, "next_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "previous_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "aim_weapon", false ) 
 toggleControl ( element, "fire", false ) 
          end 
    end 
 ) 

انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك

ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح

؟؟

Link to comment

انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك

ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح

؟؟

عدلته زمآن ذذذ كنت ملخبط شوي عدل أحداثيات الماركر ذذ

Link to comment

انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك

ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح

؟؟

عدلته زمآن ذذذ كنت ملخبط شوي عدل أحداثيات الماركر ذذ

اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا

لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت

وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا

Link to comment

اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا

لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت

وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا

حجم الماركر عدله من السطر الثاني

بالنسبة للاعب ما يموت

createMarker 
"onClientPlayerDamage" 
"onClientPlayerWasted" 
isElementWithinMarker 
cancelEvent 
Link to comment

اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا

لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت

وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا

حجم الماركر عدله من السطر الثاني

بالنسبة للاعب ما يموت

createMarker 
"onClientPlayerDamage" 
"onClientPlayerWasted" 
isElementWithinMarker 
cancelEvent 

ممكن شرح

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...