Mostafa MohammeD Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 (edited) شباب ابي مود حماية النخيل لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط مو من السيارات اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا Edited September 27, 2015 by Guest Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 وليه ما تسوي واحد؟ 'onMarkerHit' 'onMarkerLeave' getElementType toggleControl Link to comment
MR.GRAND Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 وليه ما تسوي واحد؟ 'onMarkerHit' 'onMarkerLeave' getElementType toggleControl ^ + 'onPlayerDamage' cancelEvent() Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 ^ + 'onPlayerDamage' cancelEvent() onPlayerDamage هـ الحدث مستحيل يتكنسل .. ذذ Link to comment
MR.GRAND Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 ^ + 'onPlayerDamage' cancelEvent() onPlayerDamage هـ الحدث مستحيل يتكنسل .. ذذ طيب ... خله يسوي setElementHealh في كل مرة يتدمج Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 طيب ... خله يسوي setElementHealh في كل مرة يتدمج هو يبي حماية من الأسلحة شـ دخل آم الدم ذذ مرة تقول كانسل ايفينت للدمج ومرة تقول دم؟ اذا يبي يمنع الدمج "onClientPlayerDamage" cancelEvent If this event is canceled, then any damaging effects to the local player will cease. Link to comment
MR.GRAND Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 طيب ... خله يسوي setElementHealh في كل مرة يتدمج هو يبي حماية من الأسلحة شـ دخل آم الدم ذذ مرة تقول كانسل ايفينت للدمج ومرة تقول دم؟ اذا يبي يمنع الدمج "onClientPlayerDamage" cancelEvent If this event is canceled, then any damaging effects to the local player will cease. شباب ابي مود حماية النخيل لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط مو من السيارات اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا من الاسلحة و القتل ! Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 شباب ابي مود حماية النخيل لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط مو من السيارات اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا من الاسلحة و القتل ! آيه وأنا آيش قلت؟ أنت حاط حدث من سابع المستحيلات ذذ يتكنسل "onClientPlayerDamage" cancelEvent وبعدين آذا يبي يكنسل القتل يستخدم ذا آصلاً دام ممنوع الأسلحة ومايقدر يستخدمها كيف يقتل Link to comment
MR.GRAND Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 شباب ابي مود حماية النخيل لي يحمي من الاسلحة والقتل فقط مو من السيارات اتمني ال معه ما يبخل علينا وشكرا من الاسلحة و القتل ! آيه وأنا آيش قلت؟ أنت حاط حدث من سابع المستحيلات ذذ يتكنسل "onClientPlayerDamage" cancelEvent وبعدين آذا يبي يكنسل القتل يستخدم ذا آصلاً دام ممنوع الأسلحة ومايقدر يستخدمها كيف يقتل طيب الكود سيرفر سايد ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت .. ب الايفينت اللي بالسيرفر onMarkerHit ? يسوي تريقر مثلا ؟ وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 طيب الكود سيرفر سايد ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت .. ب الايفينت اللي بالسيرفر onMarkerHit ? يسوي تريقر مثلا ؟ وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه عآدي يقدر يسوي تحقق أنه بالماركر من متغير الماركر بس ذذ Link to comment
MR.GRAND Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 طيب الكود سيرفر سايد ممكن تقول لي كيف رح يربط الايفينت ذا بالكلنت .. ب الايفينت اللي بالسيرفر onMarkerHit ? يسوي تريقر مثلا ؟ وهو ايفينت تلقائي ماهو وهمي او انت مسويه عآدي يقدر يسوي تحقق أنه بالماركر من متغير الماركر بس ذذ يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟ شارب شي ؟ Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟ شارب شي ؟ ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ -- # Server Side : marker = createMarker ( ...................... ) -- # Client Side : addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, function ( ) if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then cancelEvent( ) end end ) Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟ شارب شي ؟ ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ -- # Server Side : marker = createMarker ( ...................... ) -- # Client Side : addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, function ( ) if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then cancelEvent( ) end end ) الماركر معرف بالسيرفر وانت تبي تجيبه بالكلنت + الاعب يقدر يموت بالسكين فاستخدم كمان onClientPlayerStealthKill Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 يسوي تحقق بالكلنت والماركر بالسيرفر ؟ شارب شي ؟ ماعتقد الا أنكـ أنت الي شارب ذذ -- # Server Side : marker = createMarker ( ...................... ) -- # Client Side : addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, function ( ) if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then cancelEvent( ) end end ) الماركر معرف بالسيرفر وانت تبي تجيبه بالكلنت + الاعب يقدر يموت بالسكين فاستخدم كمان onClientPlayerStealthKill بالنسبة للسكين مدري كيف اللاعب بيستخدم السكين دآخل المنطقة ;p 'onMarkerHit' 'onMarkerLeave' getElementType toggleControl Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 يعني استخدم شو ولا شو انت حيرتوني ما فاهم شئ منكم Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 وليه ما تسوي واحد؟ 'onMarkerHit' 'onMarkerLeave' getElementType toggleControl Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 وليه ما تسوي واحد؟ 'onMarkerHit' 'onMarkerLeave' getElementType toggleControl onMarkerHit عند دخول الماركر onMarkerLeave عند الخروج من الماركر getElementType toggleControl مب فاهم شو اعمل بيهم ممكن شرح بسيط Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 onMarkerHit عند دخول الماركر onMarkerLeave عند الخروج من الماركر getElementType toggleControl مب فاهم شو اعمل بيهم ممكن شرح بسيط بالأول سوي أنشاء للماركر ثم سوي حدث عند دخول الماركر وسوي تحقق ان الي دخل هو لاعب ذذذ toggleControl وبعدها أمنع عنه الأسلحة كـ التصويب وتحديد السلاح والسلاح التالي من خلال الوظيفة وعند الخروج من الماركر قم بتحقق أن الي طلع هو لاعب ثم حط له خاصية الأسلحة يعني يقدر يستخدمهم خارج الماركر ذذذ Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 local myMarker = createMarker (2144.3000488281,1438.8000488281,10 "size" = 150.0, int r = 255, int g = 255, int b = 255, int a = 255) addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) function toggleControl ( source, "vehicle_secondary_fire", false ) toggleControl ( source, "fire", false ) toggleControl ( source, "next_weapon", false ) toggleControl ( source, "previous_weapon", false ) toggleControl ( source, "aim_weapon", false ) toggleControl ( source, "fire", false ) هيك مثلا ؟ Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 -- Server Side : local myMarker = createMarker ( x, y, z , "cylinder", 15.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, function (element) if ( getElementType (element) == "player" ) then toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", false ) toggleControl ( element, "fire", false ) toggleControl ( element, "next_weapon", false ) toggleControl ( element, "previous_weapon", false ) toggleControl ( element, "aim_weapon", false ) toggleControl ( element, "fire", false ) end end ) addEventHandler ("onMarkerLeave",myMarker, function (element) if ( getElementType (element) == "player" ) then toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", true ) toggleControl ( element, "fire", true ) toggleControl ( element, "next_weapon", true ) toggleControl ( element, "previous_weapon", true ) toggleControl ( element, "aim_weapon", true ) toggleControl ( element, "fire", true ) end end ) Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 -- Server Side : local myMarker = createMarker ( x, y, z , "cylinder", 15.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, function (element) if ( getElementType (element) == "player" ) then toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", true ) toggleControl ( element, "fire", true ) toggleControl ( element, "next_weapon", true ) toggleControl ( element, "previous_weapon", true ) toggleControl ( element, "aim_weapon", true ) toggleControl ( element, "fire", true ) end end ) addEventHandler ("onMarkerLeave",myMarker, function (element) if ( getElementType (element) == "player" ) then toggleControl ( element, "vehicle_secondary_fire", false ) toggleControl ( element, "fire", false ) toggleControl ( element, "next_weapon", false ) toggleControl ( element, "previous_weapon", false ) toggleControl ( element, "aim_weapon", false ) toggleControl ( element, "fire", false ) end end ) انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح ؟؟ Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح ؟؟ عدلته زمآن ذذذ كنت ملخبط شوي عدل أحداثيات الماركر ذذ Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 انت هيك عاكس يعني لما اللاعب يخرج من الماركر لا يمكنه يسوي هيك ولما يكون بالماركر يمكنه يسوي هيك انت عاكس صح ؟؟ عدلته زمآن ذذذ كنت ملخبط شوي عدل أحداثيات الماركر ذذ اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا حجم الماركر عدله من السطر الثاني بالنسبة للاعب ما يموت createMarker "onClientPlayerDamage" "onClientPlayerWasted" isElementWithinMarker cancelEvent Link to comment
Mostafa MohammeD Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 اوك طب هيك اللاعب راح يموت ولا لا لاني ابيه ما يموت ممكن تقولي اسمها الي يخليه ما يموت وايضا الحجم انت حاطط حجم هيك ولا لا حجم الماركر عدله من السطر الثاني بالنسبة للاعب ما يموت createMarker "onClientPlayerDamage" "onClientPlayerWasted" isElementWithinMarker cancelEvent ممكن شرح Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now