user123 Posted September 6, 2015 Posted September 6, 2015 Hola a todos :V Como hago un teleport hacia interiores para mi mapa?
Castillo Posted September 6, 2015 Posted September 6, 2015 Podes usar el recurso que trae el MTA, se llama "interiors".
user123 Posted September 6, 2015 Author Posted September 6, 2015 Podes usar el recurso que trae el MTA, se llama "interiors". Ah, gracias y para hacer teleports que no sean a interiores?
DBY Posted September 6, 2015 Posted September 6, 2015 Podes usar el recurso que trae el MTA, se llama "interiors". Ah, gracias y para hacer teleports que no sean a interiores? Puedes usar markers y setElementPosition.
Castillo Posted September 6, 2015 Posted September 6, 2015 Podes usar el recurso que trae el MTA, se llama "interiors". Ah, gracias y para hacer teleports que no sean a interiores? Solo porque el recurso se llame "interiors" no significa que sea solamente para teleportar dentro de un interior, podes usarlo para enviar al jugador a cualquier parte.
aka Blue Posted September 6, 2015 Posted September 6, 2015 Puedes hacer una tabla con coordenadas de interiores y ejecutar una función que tpée el jugador a dichas coordenadas si está pisando un col o cualquier elemento.
user123 Posted September 10, 2015 Author Posted September 10, 2015 Utilize este modelo para hacer teleports (lo hice yo ) marker = createMarker(183 , -1836 , 5,"arrow",1.5,230,255,0,0,getRootElement()) blip = createBlip( 183 , -1836 , 7, 3) marker2 = createMarker (187, -1851.177734375, 4, "arrow",1.5,144,45,0,0, getRootElement () ) blip2 = createBlip( 187, -1851.177734375, 5, 3) function teleport (hitElement) setElementPosition(hitElement,197, -1851.177734375, 5) outputChatBox ("si lees esto eres gay", getRootElement(), 213, 13, 17, true ) addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), displayLoadedRes ) end addEventHandler("onMarkerHit",marker,teleport) function teleport2 (hitElement) setElementPosition(hitElement,193, -1836, 5) addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), displayLoadedRes ) end addEventHandler("onMarkerHit", marker2,teleport2) Pero no entendi como utilizar el interiors :v
UserToDelete Posted September 10, 2015 Posted September 10, 2015 El modelo de Elwanker está bien, pero hacerlo por tablas aun está mejor, ya que te permite ahorrar mucho, MUCHO codigo
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