huzefa_amro Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 شباب كيفكم ؟ انا بدي كود احط ماركر واقدر انتقل له يعني احط ماركر واحط الماركر تاني له واتقل لماركر تاني بس لو واحد حاط الكود يجيب معه شرح Link to comment
Jupi Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function () if source == marker1 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) elseif source == marker2 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) end end ) كل اللي عليك انك تبدل x, y, z بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 اولأ تحتاج انكـ تضيف تتحقق ان البلير اللي دخل هو اللوكال بلير .. ثانيا تحتاج انكـ تزود ع احداثيات الماركر يوم تجلبه لان اللاعب راح يجي بالماركر وبكذا ع ما اعتقد راح تصير مشكلة انه هو بينتقل ويجي يخش يرجع ينقله ويرجع يخش وينقله الاحسن انكـ تخليه ترسبنه خارج الماركر . Link to comment
Jupi Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 0) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 0) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function (element) if element == localPlayer then if source == marker1 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) setElementPosition(localPlayer, xp+5, yp+5, zp) elseif source == marker2 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) setElementPosition(localPlayer, xp+5, yp+5, zp) end end end ) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 element شكلك نسيت تستبدل اللوكال بلير الى المتغير حقكـ Link to comment
Jupi Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 255) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 255) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function (element) if element == localPlayer then if source == marker1 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) setElementPosition(element, xp+3, yp+3, zp+2) elseif source == marker2 then local xs, ys, zs = getElementPosition(marker1) setElementPosition(element, xs+3, ys+3, zs+2) end end end ) Link to comment
TAPL Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 element شكلك نسيت تستبدل اللوكال بلير الى المتغير حقكـ ما له داعي لان التحقق موجود if element == localPlayer then Link to comment
huzefa_amro Posted September 4, 2015 Author Share Posted September 4, 2015 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function () if source == marker1 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) elseif source == marker2 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) end end ) كل اللي عليك انك تبدل x, y, z بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات ممكن سكايب حبي ؟ Link to comment
Jupi Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function () if source == marker1 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) elseif source == marker2 then local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) end end ) كل اللي عليك انك تبدل x, y, z بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات ممكن سكايب حبي ؟ silver4791 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now