Jump to content

طلب كود انتقال


Recommended Posts

marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", root,  
function () 
    if source == marker1 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    elseif source == marker2 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    end 
end 
) 

كل اللي عليك انك تبدل

x, y, z

بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات

Link to comment

اولأ تحتاج انكـ تضيف تتحقق ان البلير اللي دخل هو اللوكال بلير ..

ثانيا تحتاج انكـ تزود ع احداثيات الماركر يوم تجلبه لان اللاعب راح يجي بالماركر وبكذا ع ما اعتقد راح تصير مشكلة انه هو بينتقل ويجي يخش يرجع ينقله ويرجع يخش وينقله

الاحسن انكـ تخليه ترسبنه خارج الماركر .

Link to comment
marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 0) 
  
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 0) 
  
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", root, 
function (element) 
        if element == localPlayer then 
        if source == marker1 then 
            local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) 
            setElementPosition(localPlayer, xp+5, yp+5, zp) 
        elseif source == marker2 then 
            local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) 
            setElementPosition(localPlayer, xp+5, yp+5, zp) 
        end 
    end 
end 
) 

8)

Link to comment

:evil:

marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 255) 
  
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 255) 
  
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", root, 
function (element) 
        if element == localPlayer then 
        if source == marker1 then 
            local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) 
            setElementPosition(element, xp+3, yp+3, zp+2) 
        elseif source == marker2 then 
            local xs, ys, zs = getElementPosition(marker1) 
            setElementPosition(element, xs+3, ys+3, zs+2) 
        end 
    end 
end 
) 

Link to comment
marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", root,  
function () 
    if source == marker1 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    elseif source == marker2 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    end 
end 
) 

كل اللي عليك انك تبدل

x, y, z

بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات

ممكن سكايب حبي ؟

Link to comment
marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 0, 0) 
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", root,  
function () 
    if source == marker1 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker2) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    elseif source == marker2 then 
        local xp, yp, zp = getElementPosition(marker1) 
        setElementPosition(localPlayer, xp, yp, zp) 
    end 
end 
) 

كل اللي عليك انك تبدل

x, y, z

بأمكان الماركرين اللي تبيهم بلاحدثيات

ممكن سكايب حبي ؟

silver4791

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...