TAPL Posted September 6, 2015 Share Posted September 6, 2015 'onPlayerConnect' cancelEvent Link to comment
Rockyz Posted September 6, 2015 Author Share Posted September 6, 2015 (edited) ... Edited September 6, 2015 by Guest Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 6, 2015 Share Posted September 6, 2015 كودك ماله معنى حط السيريالات الي تبيها تقدر تدخل الروم table = { ["myserial"] = true, ["myserial"] = true, } addEventHandler( 'onPlayerConnect', root, function ( ) if table [ getPlayerSerial ( source ) ] then return end cancelEvent ( true, "lol !" ) end ) Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 ابي فنكشنات توب تايم للريس Link to comment
TAPL Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 كودك ماله معنىحط السيريالات الي تبيها تقدر تدخل الروم table = { ["myserial"] = true, ["myserial"] = true, } addEventHandler( 'onPlayerConnect', root, function ( ) if table [ getPlayerSerial ( source ) ] then return end cancelEvent ( true, "lol !" ) end ) الحدث نفسه فيه بارتمر للسيريال getPlayerSerial ما يحتاج تستخدم Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 UP UP ~ طيب ابي شرح كيف اربط الكولمن للتاب بشيئ؟ Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 وينكم يا ناس : ) Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 اذا تبي تطلب مساعدة وضح الي تبيه بالضبط توب تايم محد فهمك ومحد فهم الي تقصده والحين الكولمن محد فهم وضح يآخي؟ Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 اذا تبي تطلب مساعدة وضح الي تبيه بالضبطتوب تايم محد فهمك ومحد فهم الي تقصده والحين الكولمن محد فهم وضح يآخي؟ ... اقصد كولمن للسكور بورد كيف اربطه بكودي يعني الي في التاب Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 اقصد كولمن للسكور بورد كيف اربطه بكودي يعني الي في التاب بالداتا = )) setElementData getElementData حط أسم الداتا على أسم الكولمن Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 اقصد كولمن للسكور بورد كيف اربطه بكودي يعني الي في التاب بالداتا = )) setElementData getElementData حط أسم الداتا على أسم الكولمن هذه مثال على كلامي ابي اعرف كيف عرف الداتا لل كولمن exports.scoreboard:scoreboardAddColumn("Points") setElementData(localPlayer,"Points",0) Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 هذه مثال على كلامي ابي اعرف كيف عرف الداتا لل كولمن exports.scoreboard:scoreboardAddColumn("Points") setElementData(localPlayer,"Points",0) آيه كذآ راح تضبط ويجي بالكولمن 0 Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 ممكن مثال لل SQL مابي شرح Tete Omar لاني شفته Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 مثال تسوي نظام حفظ الاحداثيات بـ SQL ( Serial ) .. اول شيء نسوية نظيفة للقاعدة نسوي جدول بالقاعدة registry.db لانه الفنكشن حق SQL يستخدم قاعدهـ ( registry ) .. اول شيء نسوي جدول داخل قاعدة : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) اللي سويتة انا : executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') بس سويت متغير او مسمى للتيبل اللي بيتخزن بقاعدتنا الاولى و سويت الكولومن اللي احتاجهم على حسب اللي تسوية انا سويت هذولا : PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z وسميت الجدول حق القاعدة : Save Position System = نظام حفظ الاحداثيات الحين سوينا القاعدة عشان بـ استخدم : executeSQLQuery ( 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable or `MY TABLE` or 'My Table' ( column,... )' ) الحين ودكـ تخزن الاشياء صح ؟ انا بخزنها يوم يطلع الاعب من الروم . . : addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) الاشياء و الوظائف الثانية معروفة .. بس بوضح لك الـ ( SQL ) : اول شيء نجيب النتائج عشان قبل لانخزن نتحقق اذا فية شيء مخزن نسوي لة تحديث مانخزن من جديد ~ : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) و الـ Results يعتبر جدول لانة جدول اصلا .. الحين جبنا نتائج نتحقق : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then اذا ماكان فية شيء مخزن او او او التيبل = 0 نسوي ادخال للبيانات على سريال الاعب بالترتيب من الـ Column اللي مسوية ! executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) اذا اول مرة تسوية ولا اذا كان مخزن تسوي تحديث بس ~ طبعا واضحة الاشياء من قبل PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z و اسم التيبل حق القاعدة واضح ~ و الـ VALUES ( ?,?,? ) تكون على حسب اللي انت تحتاجها اصلا .. امم الحين نفرض انة مخزن من قبل ! ومسوي ادخال للبيانات وحصلها بالقاعدة وش المفترض تخزن ثانية ؟ لآ ~ : نسوي تحديث للبيانات : executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) SET = ? Wiki WHERE = ? Wiki UPDATE = ? Wiki انت تحدث على مين ؟ على سريال الاعب WHERE PlayerSerial =? -- التحديث بيكون عالسريال الخاص بالاعب # الحين حفظنآ يوم خرج الاعب بنحمل البيانات يوم يسجل دخولة الاعب : addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) انت اللي عليك بس تبي تجيب بيانات من اللي مخزنة ؟ بيانات السريال ! صح ؟ زين سويناها : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) مع اسم التيبل حق القاعدة بـ التأكيد .. الحين نتحقق فية بيانات عندي ولالا ؟ : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end اذا مافية خلاص مايسوي شيء ويكنسل .. اذا فية بيكمل وبيسوي لك setElementPosition : setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] = ? هذي من وين جبتها ؟ هذي الاشياء اللي انت سويتها Column فية طريقة ثانية استخرج فيها اطول شوي شوف : for _,v in ipairs ( Results ) do setElementPosition ( source,v.PlayerX,v.PlayerY,v.PlayerZ ) end و بكذآ سوينا نظام حفظ للاحداثيات عن طريق : SQL أتمنى وصلتكـ المعلومة بكل وضوح وهذا السكربت بشكل كامل يطلع : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) بـ التوفيق .. اي شيء تفضل أسأل عنة .. Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 مثال تسوي نظام حفظ الاحداثيات بـ SQL ( Serial ) .. اول شيء نسوية نظيفة للقاعدة نسوي جدول بالقاعدة registry.db لانه الفنكشن حق SQL يستخدم قاعدهـ ( registry ) .. اول شيء نسوي جدول داخل قاعدة : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) اللي سويتة انا : executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') بس سويت متغير او مسمى للتيبل اللي بيتخزن بقاعدتنا الاولى و سويت الكولومن اللي احتاجهم على حسب اللي تسوية انا سويت هذولا : PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z وسميت الجدول حق القاعدة : Save Position System = نظام حفظ الاحداثيات الحين سوينا القاعدة عشان بـ استخدم : executeSQLQuery ( 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable or `MY TABLE` or 'My Table' ( column,... )' ) الحين ودكـ تخزن الاشياء صح ؟ انا بخزنها يوم يطلع الاعب من الروم . . : addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) الاشياء و الوظائف الثانية معروفة .. بس بوضح لك الـ ( SQL ) : اول شيء نجيب النتائج عشان قبل لانخزن نتحقق اذا فية شيء مخزن نسوي لة تحديث مانخزن من جديد ~ : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) و الـ Results يعتبر جدول لانة جدول اصلا .. الحين جبنا نتائج نتحقق : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then اذا ماكان فية شيء مخزن او او او التيبل = 0 نسوي ادخال للبيانات على سريال الاعب بالترتيب من الـ Column اللي مسوية ! executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) اذا اول مرة تسوية ولا اذا كان مخزن تسوي تحديث بس ~ طبعا واضحة الاشياء من قبل PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z و اسم التيبل حق القاعدة واضح ~ و الـ VALUES ( ?,?,? ) تكون على حسب اللي انت تحتاجها اصلا .. امم الحين نفرض انة مخزن من قبل ! ومسوي ادخال للبيانات وحصلها بالقاعدة وش المفترض تخزن ثانية ؟ لآ ~ : نسوي تحديث للبيانات : executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) SET = ? Wiki WHERE = ? Wiki UPDATE = ? Wiki انت تحدث على مين ؟ على سريال الاعب WHERE PlayerSerial =? -- التحديث بيكون عالسريال الخاص بالاعب # الحين حفظنآ يوم خرج الاعب بنحمل البيانات يوم يسجل دخولة الاعب : addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) انت اللي عليك بس تبي تجيب بيانات من اللي مخزنة ؟ بيانات السريال ! صح ؟ زين سويناها : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) مع اسم التيبل حق القاعدة بـ التأكيد .. الحين نتحقق فية بيانات عندي ولالا ؟ : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end اذا مافية خلاص مايسوي شيء ويكنسل .. اذا فية بيكمل وبيسوي لك setElementPosition : setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] = ? هذي من وين جبتها ؟ هذي الاشياء اللي انت سويتها Column فية طريقة ثانية استخرج فيها اطول شوي شوف : for _,v in ipairs ( Results ) do setElementPosition ( source,v.PlayerX,v.PlayerY,v.PlayerZ ) end و بكذآ سوينا نظام حفظ للاحداثيات عن طريق : SQL أتمنى وصلتكـ المعلومة بكل وضوح وهذا السكربت بشكل كامل يطلع : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) بـ التوفيق .. اي شيء تفضل أسأل عنة .. بجرب جذي يصير ؟ addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () if ( source == Test ) then guiSetInputEnabled (Test, false) local Saver = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Inputing` ( PlayerSerial ) ') if ( Saver ) then outputDebugString('Warning : SQL Started') end end end) addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Inputing` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Inputing` ( PlayerSerial ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ) ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Inputing` SET WHERE PlayerSerial =?',getPlayerSerial ( source ) ) end end ) addEventHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Inputing` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end guiSetInputEnabled (Test, false) end ) Link to comment
TAPL Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 خالط كلينت مع سيرفر + في سطر 16 حاط ؟ اربع و الجدول فيه بس كولمن واحد Link to comment
Rockyz Posted September 7, 2015 Author Share Posted September 7, 2015 خالط كلينت مع سيرفر + في سطر 16 حاط ؟ اربع و الجدول فيه بس كولمن واحد يب ادري خالط جربت ازيد من شي مانفع client : --[[addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local Saver = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Inputing` ( PlayerSerial ) ') if ( Saver ) then outputDebugString('Warning : SQL Started') end end )]] wndo = guiCreateWindow(496, 248, 309, 225, "", false) guiWindowSetSizable(wndo, false) guiSetVisible (wndo,false) Test = guiCreateButton(67, 71, 186, 66, "Test", false, wndo) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () if ( source == Test ) then local ItsInp = guiSetInputEnabled (Test, false) triggerServerEvent ("OIq" ,localPlayer) end end ) triggerServerEvent ("Sqq" ,localPlayer) --PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) triggerServerEvent ("gggD" ,localPlayer) guiSetVisible (wndo, false ) function OpenWin() if guiGetVisible (wndo) then guiSetVisible (wndo, false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible (wndo, true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("F6", "down", OpenWin) Server: addEvent ("OIq", true) addEvent ("Sqq", true) addEvent ("gggD", true) function EVVV() local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Inputing` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Inputing` ( PlayerSerial,Check ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ) ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Inputing` SET WHERE Check=? PlayerSerial =?',getPlayerSerial ( source ) ) end end function PooV() local Saver = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Inputing` ( PlayerSerial,Check ) ') if ( Saver ) then outputDebugString('Warning : SQL Started') end end function PppP() local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Inputing` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end guiSetInputEnabled (Test, false) end ) addEventHandler('onPlayerJoin',root,EVVV) addEventHandler('onPlayerQuit',root,PooV) addEventHandler('onPlayerJoin',root,PppP) addEventHandler('Sqq',root,EVVV) addEventHandler('OIq',root,PooV) addEventHandler('gggD',root,PppP) Link to comment
The Killer Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 ممكن افهم شقاعد تسوي انت ؟ Link to comment
Rockyz Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 ممكن افهم شقاعد تسوي انت ؟ هريس مع شوية كاتشب Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 guiSetInputEnabled الوظيفة مدري من وين جايب الأرقمنتات الزايدة guiSetInputEnabled ( bool enabled ) وما أدري ليه كل ذي الترايقرات؟ وأنت مسوي القاعدة يوم يخرج لاعب يعني كل ما خرج لاعب تسوي قاعدة؟ وجآيب سيريال اللاعب بالقاعدة بس ما ربطت القاعدة بشي آيش تبيها تحفظ يعني؟ هريس Link to comment
Rockyz Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 guiSetInputEnabled الوظيفةمدري من وين جايب الأرقمنتات الزايدة guiSetInputEnabled ( bool enabled ) وما أدري ليه كل ذي الترايقرات؟ وأنت مسوي القاعدة يوم يخرج لاعب يعني كل ما خرج لاعب تسوي قاعدة؟ وجآيب سيريال اللاعب بالقاعدة بس ما ربطت القاعدة بشي آيش تبيها تحفظ يعني؟ هريس local ItsInp = ادري مالها فايدة بس كذا Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 local ItsInp = ادري مالها فايدة بس كذا طيب , ممكن أعرف آيش قاعد تسوي؟ Link to comment
Rockyz Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 local ItsInp = ادري مالها فايدة بس كذا طيب , ممكن أعرف آيش قاعد تسوي؟ هذا بس كذا الكود كنت اجرب اذا ضغط على الزر يتقفل حتى لو طلع Link to comment
iMr.SFA7 Posted September 8, 2015 Share Posted September 8, 2015 guiSetInputEnabled طيب شـدخل guiSetEnabled آستخدم ذذ Link to comment
Rockyz Posted September 8, 2015 Author Share Posted September 8, 2015 guiSetInputEnabled طيب شـدخلguiSetEnabled آستخدم ذذ يعني الكود صح ولا وش Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now