Naif Posted August 27, 2015 Share Posted August 27, 2015 سلأم عليكم , ابي فنكشنات قيم مود الديث ماتش , ابي يوم ينتهي الماب الاول يجي الماب الثاني وتسسذآ , Link to comment
#StrOnG_,) Posted August 27, 2015 Share Posted August 27, 2015 سلأم عليكم , ابي فنكشنات قيم مود الديث ماتش , ابي يوم ينتهي الماب الاول يجي الماب الثاني وتسسذآ , وضح أكثر وش الي تبيه بالضبط Link to comment
Naif Posted August 27, 2015 Author Share Posted August 27, 2015 قيم مود ديث ماتش , اول مايخلص تحميله يجي له اختيار السباون ويروح لـ الماب وبعد مايخلص الماب يعني بعد ماالتيم يفوز يتغير الماب لـ واحد ثاني وتسسذآ Link to comment
Jupi Posted August 27, 2015 Share Posted August 27, 2015 شوف اذا تبي تتحقق من التيم و تخليه يشغل ماب تاني خلنا نبدأ خطوة خطوة خلنا نحط الحدث "onPlayerWasted" اول ما لاعب يموت نتحقق من عدد الاعضاء في الفريقين مثلا الفريق الاول 0 و الفرييق التاني 5 يبقا الفرييق الثاني هو الفائز طيب كيف تتحقق من عدد الاعبين في التيم؟ نستعمل ذا countPlayersInTeam طيب الحين نبي نشغل ماب startResource طيب نبي نشغل ماب من الاسم نستعمل getResourceFromName طيب نبي نشغل ماب عشوائي نسوي جدول في اسامي المابات حقتك و نستعمل الفنكشن من الويكي function table.random ( theTable ) return theTable[math.random ( #theTable )] end يجيب لك قيمة عشوائية من table لو ناقص شيء قولي + بلنسبة لاختيار التيمات تقدر تسوي لوحة عادية و مثلا في زر يمين و يسار لما يضغط يمين تجي label مكتوب فيها اسم التيم الاول و لما يضغط نزول ياخذ التيكست من الابل و ينزل عن الطريق الابل و هذه الطريقة Link to comment
Naif Posted August 28, 2015 Author Share Posted August 28, 2015 شوف اذا تبي تتحقق من التيم و تخليه يشغل ماب تانيخلنا نبدأ خطوة خطوة خلنا نحط الحدث "onPlayerWasted" اول ما لاعب يموت نتحقق من عدد الاعضاء في الفريقين مثلا الفريق الاول 0 و الفرييق التاني 5 يبقا الفرييق الثاني هو الفائز طيب كيف تتحقق من عدد الاعبين في التيم؟ نستعمل ذا countPlayersInTeam طيب الحين نبي نشغل ماب startResource طيب نبي نشغل ماب من الاسم نستعمل getResourceFromName طيب نبي نشغل ماب عشوائي نسوي جدول في اسامي المابات حقتك و نستعمل الفنكشن من الويكي function table.random ( theTable ) return theTable[math.random ( #theTable )] end يجيب لك قيمة عشوائية من table لو ناقص شيء قولي + بلنسبة لاختيار التيمات تقدر تسوي لوحة عادية و مثلا في زر يمين و يسار لما يضغط يمين تجي label مكتوب فيها اسم التيم الاول و لما يضغط نزول ياخذ التيكست من الابل و ينزل عن الطريق الابل و هذه الطريقة مششكور والله , طيب ممكن ابي فنكنشات قيم مود الديربي , .. Link to comment
Rockyz Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 مششكور والله , طيب ممكن ابي فنكنشات قيم مود الديربي , .. قيم مود الديربي هو قيم مود الريس او تقدر تسوي داتا اتوقع Link to comment
Naif Posted August 28, 2015 Author Share Posted August 28, 2015 انا عأرف , لاكن انا بسويه من نفسي .. Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 انا عأرف , لاكن انا بسويه من نفسي .. أنت لمآ يضغط الشيء الي يدخله قيم مود الديربي حط عليه دآتآ = )) setElementData getElementData وشغل قيم مود الديربي اما اذا تبي تبرمج قيم مود ديربي ؟ المفروض أول شيء تصمم مآبآت ديربي سوي جدول وحط فيه احداثيات مكان السيارة وسوي سيارة في احداثيات عشوائية عشان لا يجون لاعبين بنفس المكآن table createVehicle warpPedIntoVehicle وسوي تحقق أن معه الداتا حقت الديربي وأمنع عنه النزول من السيآرة عشآن لا يجي نآزل يقفط لكك toggleControl -- enter_exit وأول ما يبدأ الديربي وقف كل الاعبين كل سياراتهم عشآن الي بآقي ما دخل يدخل وبعد تآيمر شيل الفريز getPedOccupiedVehicle setElementFrozen setTimer وبالنسبة للماب حق الديربي أنت لآزم تصممه وتجيب ملف المآب من السكربت fileOpen fileWrite fileRead fileClose xmlLoadFile xmlNodeGetChildren -- Loop xmlNodeGetName xmlNodeGetAttribute table.insert createObject وسوي لا طاح بالبحر يقتله isElementInWater killPed Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 انا عأرف , لاكن انا بسويه من نفسي .. اول شي تسوي اول مايشتغل الماب تاخذ الداتا من الماب "onGamemodeMapStart" -- اذ اشتغل الماب getElementsByType -- تجيب جميع الالمنت من الماب getElementData -- تجيب الداتا من الالمنت table.insert -- نحط البيانات في جدول ^ اذ ماتعرف ولا شي اقرا الصفحة ذي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Writing_Gamemodes الحين نظام السباون createVehicle -- يسوي سيارة warpPedIntoVehicle -- نركب الاعب السيارة بالغصب اذ طاح بالبحر يموت setTimer -- نسوي تايمر isElementInWater -- نتحقق انه بالبحر killPed -- نقتل الاعب destroyElement -- سحب السيارة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now