khaledmhammed Posted August 25, 2015 Share Posted August 25, 2015 (edited) السلام عليكم ككيفكم شباب # باختصـأر سويت كول شيب ابي الاعب لا دخل الكول شيب قتل مثلا 5 زومبي داخل الكول شيب لا طلع من الكول شيب يجي له بشات عدد الزومبي اللي قتلهم ولو ماقتل زومبي مايطلع لة شي طبعـأ , ايش استخدم : ) ويعطيكم الف عافية Edited August 26, 2015 by Guest Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 25, 2015 Share Posted August 25, 2015 وعليكم السلام onZombieWasted تستخدم isElementWithinColShape الخاص بـ قيم مود الزومبي .. واول برامتر اللي هو الاتاكر تسوي تحقق عليه لو هو داخل الكول شيب وتحط عليه الداتا وتستخدم حدث الخروج من الكول شيب وتجلب الداتا وتسوي مخرج شات .. بسيط جدا Link to comment
khaledmhammed Posted August 25, 2015 Author Share Posted August 25, 2015 وعليكم السلام onZombieWasted تستخدم isElementWithinColShape الخاص بـ قيم مود الزومبي .. واول برامتر اللي هو الاتاكر تسوي تحقق عليه لو هو داخل الكول شيب وتحط عليه الداتا وتستخدم حدث الخروج من الكول شيب وتجلب الداتا وتسوي مخرج شات .. بسيط جدا طيب اخوي يعطيك العافية بحاول ولي باك Link to comment
khaledmhammed Posted August 25, 2015 Author Share Posted August 25, 2015 (edited) مافهمت كيف نظامها onZombieWasted وهذا اللي قدرت علية وكيف يكون يطلع عدد اللي قتلهم local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler ( "onColShapeHit", getRootElement(), Zombe ) function () if (isElementWithinColShape(thePlayer, Zombe3)) then setElementData ( Zombe3, "zom", true ) getElementData ( Zombe3, "zom", true ) outputChatBox ("لقد قتلت",root 255,255,255,255,true ) addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zombe3, LeaveA ) end end) Edited August 26, 2015 by Guest Link to comment
khaledmhammed Posted August 25, 2015 Author Share Posted August 25, 2015 اها شكل بدت الدوامات كل الشباب معطينها نومه < مافي غير هـ العاطل اهي اهي هههه [Yahoo [bot]] < حياكك الله بالنتظار : ) Link to comment
BigDaddy Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 جرب ذا local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) outputChatBox("You Kill : ".. getElementData(plr,"zom") or 0) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 يطلع لي خطاء هنا outputChatBox("You Kill : ".. getElementData(plr,"zom") or 0) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) هذي اللي حطيتها انت ب الفنكشن ,_ ,_ لها فايدة ولا مجرد اسم؟ Link to comment
BigDaddy Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 وش يقول ؟ + _,_ ذولا ارقمنتات مانحتاجها فما خليتهم وتقدر بعد ماتخلي شيء Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 وش يقول ؟+ _,_ ذولا ارقمنتات مانحتاجها فما خليتها وتقدر بعد ماتخلي شيء لا عادي مو مشكله بس حبيت استفسر ذا اللي يطلع 11: unexpected symbot near Link to comment
BigDaddy Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 جرب ذا local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) local data = getElementData(attacker,"zom") end end ) function LeaveA(plr) outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) واذا ماضبط جرب ذا , outputChatBox("You Kill : ".. getElementData(plr,"zom") .." Zombies ",plr,255,255,255,true) واذا ماضبط جرب ذا ض1 , local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) local data = getElementData(plr,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 ثاني شي مافي ولا خطاء بالديبوق وشكلك نسيت اند وثالث شي لا قتلت ازومبي وموتت نفسي او انتقلت من اف 1 مايطلع بشات عدد الزومبي اللي قتلته Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 (edited) وش يقول ؟+ _,_ ذولا ارقمنتات مانحتاجها فما خليتهم وتقدر بعد ماتخلي شيء local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) local data = getElementData(plr,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) end addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) ناقص اند Edited August 26, 2015 by Guest Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 وش يقول ؟+ _,_ ذولا ارقمنتات مانحتاجها فما خليتهم وتقدر بعد ماتخلي شيء local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) local data = getElementData(plr,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) end addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) ناقص اند اذا الكود نفس كود الرجال اللي فوق اضف له الاند بس مازبط Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 طيب بلنسبة لل كول وين الاحدثيات تتدخل منطقة مانك داخلها + الحدث غلط المفروض ألمفروض لما يدخل مو لما يطلع استعمل onColShapeHit Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 طيب بلنسبة لل كول وين الاحدثيات تتدخل منطقة مانك داخلها + الحدث غلط المفروض ألمفروض لما يدخل مو لما يطلع استعمل onColShapeHit جربت مازبط كلنت هو صح؟ ابي لو خرج من الكول شيب او مات يطلع له العدد Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 جربت مازبط كلنت هو صح؟ ابي لو خرج من الكول شيب او مات يطلع له الكلام "onColShapeHit" -- Server Side Only Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 لو خرج من الكول شيب "onColShapeLeave" لو مات "onPlayerWasted" Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 مو راضضي قتلت ازومبي وموتت نفسي مو راضي يطلع بشات كم قتلت server local Zombe3 = createColRectangle ( -1137.5582, 1018.7025, 176.75, 95.25, 2 ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) local data = getElementData(plr,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) end addEventHandler("onPlayerWasted",Zombe3,LeaveA) Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 طيب سؤال سريع انت وين ركبت الكود؟ Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 طيب سؤال سريع انت وين ركبت الكود؟ ركبته بملف سيرفر اخر كود الزومبي Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 طيب متأكد ان في ايفينت onZombieWasted? بلقيم مود Link to comment
khaledmhammed Posted August 26, 2015 Author Share Posted August 26, 2015 طيب متأكد ان في ايفينت onZombieWasted?بلقيم مود triggerEvent ( "onZombieWasted", source, attacker, weapon, bodypart ) else setElementData ( attacker, "Zombie kills", 1 ) triggerEvent ( "onZombieWasted", source, attacker, weapon, bodypart ) Link to comment
Jupi Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 Zombe3 = createColRectangle ( -1137.5582, 1018.7025, 176.75, 95.25, 2 ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function (attacker) if isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) then local Points = getElementData(attacker, "zom") setElementData (attacker, "zom", Points + 1) end end ) function LeaveA() local data = getElementData(source,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ", source, 255, 255, 255, true) end addEventHandler("onPlayerWasted",source,LeaveA) جرب Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now