aka Blue Posted August 16, 2015 Share Posted August 16, 2015 Tras solucionar el problema con el servidor, el cual ahora inicia, me ha salido un nuevo problema. La GM que yo uso, depende de un módulo, sha.so que es el que hace el encriptado de las contraseñas hasta donde sé. El problema ahora viene en que yo tengo un servidor x64, además, mi vps es x64 y no lee el módulo ya que es 32 bits. Aquí el error. [2015-08-16 15:05:51] MODULE: Unable to load x64/modules/sha.so (/root/Documentos/servidor/x64/modules/sha.so: wrong ELF class: ELFCLASS32) Resumiendo, que no se pueden ni registrar ni loguear porque ese módulo es de 32 bits. Link to comment
Tomas Posted August 16, 2015 Share Posted August 16, 2015 Desde la 1.4.1 puedes encriptar en sha1 sin módulos usando hash Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted August 18, 2015 MTA Team Share Posted August 18, 2015 Tenes que conseguir el modulo en 64 bit o si tenes el source del modulo re-compilarlo vos en x64. De otra manera, la única solución que le veo es la que ofrece Tomas, pero tendrías que editar el gamemode un poco. Link to comment
UserToDelete Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 Tenes que conseguir el modulo en 64 bit o si tenes el source del modulo re-compilarlo vos en x64. De otra manera, la única solución que le veo es la que ofrece Tomas, pero tendrías que editar el gamemode un poco. Si le instalas una ia32 al VPS, no leería los módulos de 32 bits? Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted August 18, 2015 MTA Team Share Posted August 18, 2015 No si el servidor es x64. Ya que la arquitectura que tengas agregada, como por ejemplo en linux puedes tener ambas arquitecturas, no varía ya que el servidor o es 32bit y lee 32bit, o es 64 bit y lee el juego de instrucciones 64 bit. https://github.com/mabako/mta-sha compila eso en 64 bit y ya esta. Quizás cuando ande por casa me hago un momento y te lo compilo. Link to comment
UserToDelete Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 No si el servidor es x64. Ya que la arquitectura que tengas agregada, como por ejemplo en linux puedes tener ambas arquitecturas, no varía ya que el servidor o es 32bit y lee 32bit, o es 64 bit y lee el juego de instrucciones 64 bit.https://github.com/mabako/mta-sha compila eso en 64 bit y ya esta. Quizás cuando ande por casa me hago un momento y te lo compilo. Tendria que haber una version x86 de MTA, aunque no tengo ni idea sobre compilaciones, asi que no sé si es posible Link to comment
aka Blue Posted August 18, 2015 Author Share Posted August 18, 2015 Me vendría bien una ayudita en mi post en scripting ya que lo del módulo ya no se puede solucionar y ya tengo el script para que no lea el módulo hecho. Link to comment
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