Dr.Zlh Posted August 8, 2015 Share Posted August 8, 2015 السلام عليكم كيفكم ي شطار المهم ابي اسوي مود فلشر بالشادور فلات بس مني عارف كيف اسويه على السيارات هذا ملف الشادر // // tex_names.fx // float Time : TIME; // Make everything all flashy! float4 GetColor() { return float4( 1, 1, 0, 1 ); } //----------------------------------------------------------------------------- // Techniques //----------------------------------------------------------------------------- technique tec0 { pass P0 { MaterialAmbient = GetColor(); MaterialDiffuse = GetColor(); MaterialEmissive = GetColor(); MaterialSpecular = GetColor(); AmbientMaterialSource = Material; DiffuseMaterialSource = Material; EmissiveMaterialSource = Material; SpecularMaterialSource = Material; ColorOp[0] = SELECTARG1; ColorArg1[0] = Diffuse; AlphaOp[0] = SELECTARG1; AlphaArg1[0] = Diffuse; Lighting = true; } } اتمنى المساعدة Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 8, 2015 Share Posted August 8, 2015 dxCreateShader engineApplyShaderToWorldTexture Link to comment
Dr.Zlh Posted August 8, 2015 Author Share Posted August 8, 2015 كيف استعمل هذي engineApplyShaderToWorldTexture Link to comment
; Mr.T76eM # Posted August 8, 2015 Share Posted August 8, 2015 shader: The shader which is to be applied -- الشادر الي تبيه textureName: The name of the world texture to apply the shader to. -- texture اسم الـ Link to comment
Dr.Zlh Posted August 8, 2015 Author Share Posted August 8, 2015 shader: The shader which is to be applied -- الشادر الي تبيه textureName: The name of the world texture to apply the shader to. -- texture اسم الـ اعرف كيف احطة بس معرف وش احط فيه + كيف اخليه يشتغل وطفى بزر معين + كيف اخليه على نور السياره وتكون السياره اصلا معدله علشان يشتغل Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 ي هو محد معطينا وجه ؟؟ Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 وش تبي تسوي؟ مود فليشر وراح يشتغل على فلات معين في تصميم السياره يشتغل بزر Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 الي فهمته أنك تبي فلشر للمواتر ? حط ذا الكود في ملف سيرفر وشغله واركب موتر واضغط [ او اكتب باف8 ff vehicles = {} function toggleVehicleLights ( car ) if ( getVehicleOverrideLights ( car ) ~= 2 ) then setVehicleOverrideLights ( car, 2 ) else setVehicleOverrideLights ( car, 1 ) end end function toggleFlashingLights ( thePlayer ) if isPedInVehicle ( thePlayer ) then if getPedOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 0 then if vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] then killTimer ( vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] ) vehicles[getPedOccupiedVehicle( thePlayer )] = nil else vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] = setTimer ( toggleVehicleLights, 250, 0, getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end addCommandHandler ( "ff", toggleFlashingLights ) addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do bindKey ( v, "]", "down", toggleFlashingLights ) end end) addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) bindKey ( source, "]", "down", toggleFlashingLights ) end) Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 الي فهمته أنك تبي فلشر للمواتر ?حط ذا الكود في ملف سيرفر وشغله واركب موتر واضغط [ او اكتب باف8 ff vehicles = {} function toggleVehicleLights ( car ) if ( getVehicleOverrideLights ( car ) ~= 2 ) then setVehicleOverrideLights ( car, 2 ) else setVehicleOverrideLights ( car, 1 ) end end function toggleFlashingLights ( thePlayer ) if isPedInVehicle ( thePlayer ) then if getPedOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 0 then if vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] then killTimer ( vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] ) vehicles[getPedOccupiedVehicle( thePlayer )] = nil else vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] = setTimer ( toggleVehicleLights, 250, 0, getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end addCommandHandler ( "ff", toggleFlashingLights ) addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do bindKey ( v, "]", "down", toggleFlashingLights ) end end) addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) bindKey ( source, "]", "down", toggleFlashingLights ) end) اخوي انا قلت ابيه بـ الشادور فلات هذا سهل مره ابي الشادور فلات على الموتر كيف ؟؟؟ Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 طيب سوي شاودر ع الموتر "onClientGUIClick" dxCreateShader engineApplyShaderToWorldTexture Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 engineApplyShaderToWorldTexture وش اكتب في هذا اعرف احطة بس وش احط فيه علشان يشتغل على الموتر Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 engineApplyShaderToWorldTexture (shader , "text" ) shader = الشادر text = التكست Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 engineApplyShaderToWorldTexture (shader , "text" ) shader = الشادر text = التكست حلووووين هذي نعرفها بس وش نكتب في text = التكست علشان تجي في المواتر ؟؟؟ Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 أنت تبيه للسيارة حط التكست "vehiclegrunge256" Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 أنت تبيه للسيارةحط التكست "vehiclegrunge256" والله عارف اني بالشك بس كيف اعرفه على السياره يعني لمن اصمم السياره احط اوبجكت في السياره بهذا الاسم ولا كيف فهمني ي مدير Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 تصمم سيارة ؟ انت قلت تبي شادر ع السيارة شف بعطيك مثال وانت طبق عليه shader = dxCreateShader("shader.fx", 0, 0, false, "vehicle") texture = dxCreateTexture("theme.jpg") dxSetShaderValue(shader, "CarSkin", texture) engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "vehiclegrunge256") shader.fx texture CarSkin; technique simple { pass P0 { Texture[0] = CarSkin; } } Link to comment
Simple. Posted August 10, 2015 Share Posted August 10, 2015 آستخدم هذا المود عشان تعرف اسم التكستر نيم حق الاوبجكت الي تبي تحطه عليها او السياره https://nightly.multitheftauto.com/files/shaders/ ... _names.zip Link to comment
Dr.Zlh Posted August 12, 2015 Author Share Posted August 12, 2015 طيب ي اخوان كثير الله خيركم بس باقي م خلصنا اسم التكست vehiclelightson128 بس كيف اخليه م يشتغل إلا لزم تركب السياره واخليه طفى ويشتغل " يومض " ممكن تفيدوني Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 12, 2015 Share Posted August 12, 2015 طيب ي اخوان كثير الله خيركم بس باقي م خلصنا اسم التكست vehiclelightson128 بس كيف اخليه م يشتغل إلا لزم تركب السياره واخليه طفى ويشتغل " يومض " ممكن تفيدوني حط الشادر بالحدث هذا "onClientVehicleEnter" Link to comment
Dr.Zlh Posted August 12, 2015 Author Share Posted August 12, 2015 طيب ي اخوان كثير الله خيركم بس باقي م خلصنا اسم التكست vehiclelightson128 بس كيف اخليه م يشتغل إلا لزم تركب السياره واخليه طفى ويشتغل " يومض " ممكن تفيدوني حط الشادر بالحدث هذا "onClientVehicleEnter" سوينا myShader = dxCreateShader( "shader.fx" ) addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineApplyShaderToWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) end end ) addEventHandler("onClientVehicleExit", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineRemoveShaderFromWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) end end ) Link to comment
iMr.SFA7 Posted August 12, 2015 Share Posted August 12, 2015 ليه كررت الفنكشن بس في حدث الخروج من الموتر ؟؟ =\ Link to comment
Dr.Zlh Posted August 12, 2015 Author Share Posted August 12, 2015 يب علشان يطفى اذا خرج من الموتر Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now