Jump to content

Help Me !!


Recommended Posts

hi

السلام عليكم

ابي حد يعلمني القريد ليست وكيف اربطه بل كود وكذا مو تعطوني فنكشات وتقلولي مدري وش

ابيك تعلموني وشرح مفهوم شفت بكل المنتدى فيه شرح بس هو غلط :D

يعني الي بده يعلمني وهو فاضي لو سمحت حط الرد هنا لا تعطيني رابط لموضوع ثاني ابي ذا الموضوع تكتبولي كل شيئ عشان تفيدوني وتفيدو غيري :roll:

وشكرا

Link to comment

نفترض ان عندنا جدول فيه

اسم السلاح + الايدي + السعر حقه

كيف احطه قريد ليست

اول شئ تجتاجه تسوي الجدول مثل كذا

  
Weapons { 
-- {"WeaponName" , "WeaponID" ,"WeaponAmmo" ,"WeaponPrice"} 
{"AK-47" ,"30","4000" ,"6000"} , 
{"M4" ,"31","4000" ,"7000"}, 
{"TEC-9" ,"32","4000" ,"4500"}, 
{"Country Rifle" ,"33","800" ,"8000"}, 
{"Sniper Rifle" ,"34","800" ,"10000"}, 
{"Rocket Launcher" ,"35","10" ,"50000"} 
} 

WeaponName = اسم السلاح

WeaponID = رقم السلاح

WeaponAmmo = عدد طلقات السلاح

WeaponPrice = سعر السلاح

الحين خلصنا من الجدول

نجي الحين للقريد ليست

نسوي القريد ليست

 Grid = guiCreateGridList(......) 

الحين وقت اننا نسوي عامود لاسم السلاح و الايدي حقه وطلقاته وسعره

بالفنكشن ذا

guiGridListAddColumn 

راح يكون كذا

        guiGridListAddColumn(Grid, "name", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "id", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "ammo", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "price", 0.2)  

الحين سوينا جدول وقريد ليست واعمده للقريد ليست وش نسوي ؟

راح نسوي لوب عشان نجيب اللي داخل الجدول

for _,d in ipairs(Weapons) do 

طبعا كل هذا الاشياء تحطها بنفس الحدث اللي مسويه مود guieditor

الحين سوينا لوب وش باقي ؟

الحين تسوي رو = صف

طبعا تحت اللوب

        local row = guiGridListAddRow(Grid) 
  

الحين جا وقت اننا نحط الاغراض اللي بالجدول داخل القريد ليست

باستخدام فنكشن

guiGridListSetItemText 

يصبح كذا

        guiGridListSetItemText(Grid,row,1, v[1],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,2, v[2],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,3, v[3],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,4, v[4],false,false) 

Grid = اسم القريد ليست

row = الصف اللي سويناه فوق

V[1] = اول قيمه اللي هيا اسم اسم السلاح

false ,false معرف معاناه صراحة لاكن دائما احطها فولس وتظبط ض1

الحين نقفل اللوب باند

ليصبح الشكل النهائي للكود كذا

         
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function () 
Grid = guiCreateGridList(16, 71, 277, 400, false, win) 
        for k,v in ipairs(Weapons) do 
        local row = guiGridListAddRow(Grid) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,1, v[1],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,2, v[2],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,3, v[3],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,4, v[4],false,false) 
end 
    end) 

الحين خلصنا اننا نحط اللي بالجدول داخل القريد ليست

الحين عندنا ذا الزر

اللي هوا باي

        Buy = guiCreateStaticImage(320, 95, 200, 60, "s/Buy.png", false, win) 

كيف نخليه اذا الاعب ظغطه وحدد السلاح يشتري

اول شئ نتحقق ان الاعب دق زر باي

    if source == Buy then 

طبعا داخل حدث

onClientGUIClick

نستكمل

نستخدم لجلب وش الاعب اختار

هذا الفنكشن

guiGridListGetSelectedItem 

وهذا الفنكشن يجيب الشئ المكتوب

guiGridListGetItemText 

طبعا الحين نحط له متغير عشان نرسله مع التريقر

ليصبح الكود

addEventHandler("onClientGUIClick", root , 
function() 
    if source == Buy then 
        GetItem = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 2 ) 
            ammo = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 3 ) 
                price = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 4 ) 
end 
end) 

Grid = اسم القريد

guiGridListGetSelectedItem ( Grid ) = عشان نجيب واللي داق عليه الاعب

2 = العامود الثاني اللي هوا حق اي دي السلاح

الحين جا الوقت اللي نسوي فيه تريقر

ونرسل معه المتغيرات اللي فوق

بالطريقة هذي

                    triggerServerEvent("Weapons", localPlayer , GetItem ,ammo ,price) 

الحين هذا كله كلاينت

نجي للسه والفله

تروح تفتح ملف سيرفر

راح يكون الشكل النهائي كذا

addEvent("Weapons",true) -- عشان نجيب التريقر 
addEventHandler("Weapons",root, -- نضيف الحدث 
    function (GetItem ,ammo ,price) -- المتغيرات اللي رسلناها مع التريقر لايهم الاسم لاكن يهم الترتيب كلام تابل   
        pm = getPlayerMoney(source) -- هنا نجيب فلوس الاعب 
            if ( pm >= tonumber(price) ) then -- هنا نتحقق من ان فلوس الاعب اكبر او تساب سعر السلاح 
                giveWeapon ( source, tonumber(GetItem), tonumber(ammo)) -- هنا نعطيه سلاح وطلقات 
                    takePlayerMoney(source , tonumber(price)) -- هنا نسحب فلوس منه ليش تبيه ياخذ بلاش ؟ 
                        Name = getWeaponNameFromID(tonumber(GetItem)) --  هنا جبت اسم السلاح عن طريق الايدي حقه عشان  اطلعه بالشات 
                    outputChatBox("#a00000*#ffffff[#a00000You#ffffff] ##2E2E2EHave New Weapon#ffffff : [#ff0000"..Name.."#ffffff]" ,source, 0, 255, 0 ,true) 
                else 
        outputChatBox("#a00000*#ffffff[#a00000You#ffffff] ##2E2E2EDon't Have Enough#ffffff Money" ,source, 0, 255, 0 ,true) 
    end 
end) 

اتمنى اكون خفيف ظل معك وان شاء الله تكون فهمت

طبعا انا ماكنت فاهمها مثلك بس دابل الله يوفقه فهمني هيا

Link to comment
هذا للمحترفين حنا باقي مبتدئين ض1

سويتها جدول عشاني شفتها سهله بالنسبه لي هههههههه

حسين ياليت تقولنا وش معنا

false ,false

الأولى

تسوي الرو قسم

الثانية

تسويها ترو اذا كان التكست رقم علشان تستخدم في الفرز

طبعاً الفرز هو اذا ضغطت على اسم الكولومن

Link to comment
طيب الثانيه فهمتا لاكن الاولى وش يعني قسم

يعني يخليه عنوان لقسم

يكون خط مختلف وماينضغط على الرو

مثلاً لوحة الأدمنية

في تاب الـ maps

بتلاحظ مصنفين

مثلاً

كلمة cdm

وتحتها المابات

كلمة الـ cdm بتكون بخط عريض وبارز

وتحتها يكون الاشياء الخاصة فيها

:D

Link to comment
طيب الثانيه فهمتا لاكن الاولى وش يعني قسم

يعني يخليه عنوان لقسم

يكون خط مختلف وماينضغط على الرو

مثلاً لوحة الأدمنية

في تاب الـ maps

بتلاحظ مصنفين

مثلاً

كلمة cdm

وتحتها المابات

كلمة الـ cdm بتكون بخط عريض وبارز

وتحتها يكون الاشياء الخاصة فيها

:D

يواد والله انك فنان فهمتها مثل رويال :]

كمان في الاسل صح مستخدم ترو :]

Link to comment
نفترض ان عندنا جدول فيه

اسم السلاح + الايدي + السعر حقه

كيف احطه قريد ليست

اول شئ تجتاجه تسوي الجدول مثل كذا

  
Weapons { 
-- {"WeaponName" , "WeaponID" ,"WeaponAmmo" ,"WeaponPrice"} 
{"AK-47" ,"30","4000" ,"6000"} , 
{"M4" ,"31","4000" ,"7000"}, 
{"TEC-9" ,"32","4000" ,"4500"}, 
{"Country Rifle" ,"33","800" ,"8000"}, 
{"Sniper Rifle" ,"34","800" ,"10000"}, 
{"Rocket Launcher" ,"35","10" ,"50000"} 
} 

WeaponName = اسم السلاح

WeaponID = رقم السلاح

WeaponAmmo = عدد طلقات السلاح

WeaponPrice = سعر السلاح

الحين خلصنا من الجدول

نجي الحين للقريد ليست

نسوي القريد ليست

 Grid = guiCreateGridList(......) 

الحين وقت اننا نسوي عامود لاسم السلاح و الايدي حقه وطلقاته وسعره

بالفنكشن ذا

guiGridListAddColumn 

راح يكون كذا

        guiGridListAddColumn(Grid, "name", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "id", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "ammo", 0.2) 
        guiGridListAddColumn(Grid, "price", 0.2)  

الحين سوينا جدول وقريد ليست واعمده للقريد ليست وش نسوي ؟

راح نسوي لوب عشان نجيب اللي داخل الجدول

for _,d in ipairs(Weapons) do 

طبعا كل هذا الاشياء تحطها بنفس الحدث اللي مسويه مود guieditor

الحين سوينا لوب وش باقي ؟

الحين تسوي رو = صف

طبعا تحت اللوب

        local row = guiGridListAddRow(Grid) 
  

الحين جا وقت اننا نحط الاغراض اللي بالجدول داخل القريد ليست

باستخدام فنكشن

guiGridListSetItemText 

يصبح كذا

        guiGridListSetItemText(Grid,row,1, v[1],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,2, v[2],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,3, v[3],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,4, v[4],false,false) 

Grid = اسم القريد ليست

row = الصف اللي سويناه فوق

V[1] = اول قيمه اللي هيا اسم اسم السلاح

false ,false معرف معاناه صراحة لاكن دائما احطها فولس وتظبط ض1

الحين نقفل اللوب باند

ليصبح الشكل النهائي للكود كذا

         
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function () 
Grid = guiCreateGridList(16, 71, 277, 400, false, win) 
        for k,v in ipairs(Weapons) do 
        local row = guiGridListAddRow(Grid) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,1, v[1],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,2, v[2],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,3, v[3],false,false) 
        guiGridListSetItemText(Grid,row,4, v[4],false,false) 
end 
    end) 

الحين خلصنا اننا نحط اللي بالجدول داخل القريد ليست

الحين عندنا ذا الزر

اللي هوا باي

        Buy = guiCreateStaticImage(320, 95, 200, 60, "s/Buy.png", false, win) 

كيف نخليه اذا الاعب ظغطه وحدد السلاح يشتري

اول شئ نتحقق ان الاعب دق زر باي

    if source == Buy then 

طبعا داخل حدث

onClientGUIClick

نستكمل

نستخدم لجلب وش الاعب اختار

هذا الفنكشن

guiGridListGetSelectedItem 

وهذا الفنكشن يجيب الشئ المكتوب

guiGridListGetItemText 

طبعا الحين نحط له متغير عشان نرسله مع التريقر

ليصبح الكود

addEventHandler("onClientGUIClick", root , 
function() 
    if source == Buy then 
        GetItem = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 2 ) 
            ammo = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 3 ) 
                price = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 4 ) 
end 
end) 

Grid = اسم القريد

guiGridListGetSelectedItem ( Grid ) = عشان نجيب واللي داق عليه الاعب

2 = العامود الثاني اللي هوا حق اي دي السلاح

الحين جا الوقت اللي نسوي فيه تريقر

ونرسل معه المتغيرات اللي فوق

بالطريقة هذي

                    triggerServerEvent("Weapons", localPlayer , GetItem ,ammo ,price) 

الحين هذا كله كلاينت

نجي للسه والفله

تروح تفتح ملف سيرفر

راح يكون الشكل النهائي كذا

addEvent("Weapons",true) -- عشان نجيب التريقر 
addEventHandler("Weapons",root, -- نضيف الحدث 
    function (GetItem ,ammo ,price) -- المتغيرات اللي رسلناها مع التريقر لايهم الاسم لاكن يهم الترتيب كلام تابل   
        pm = getPlayerMoney(source) -- هنا نجيب فلوس الاعب 
            if ( pm >= tonumber(price) ) then -- هنا نتحقق من ان فلوس الاعب اكبر او تساب سعر السلاح 
                giveWeapon ( source, tonumber(GetItem), tonumber(ammo)) -- هنا نعطيه سلاح وطلقات 
                    takePlayerMoney(source , tonumber(price)) -- هنا نسحب فلوس منه ليش تبيه ياخذ بلاش ؟ 
                        Name = getWeaponNameFromID(tonumber(GetItem)) --  هنا جبت اسم السلاح عن طريق الايدي حقه عشان  اطلعه بالشات 
                    outputChatBox("#a00000*#ffffff[#a00000You#ffffff] ##2E2E2EHave New Weapon#ffffff : [#ff0000"..Name.."#ffffff]" ,source, 0, 255, 0 ,true) 
                else 
        outputChatBox("#a00000*#ffffff[#a00000You#ffffff] ##2E2E2EDon't Have Enough#ffffff Money" ,source, 0, 255, 0 ,true) 
    end 
end) 

اتمنى اكون خفيف ظل معك وان شاء الله تكون فهمت

طبعا انا ماكنت فاهمها مثلك بس دابل الله يوفقه فهمني هيا

تم الفهم بنجاح

شكرا لك يا راجو لولاك كنت الحين لساتني اشوف بمواقع وبيكون شرحهم غلط شكرا شكرا

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Link to comment
شرف لي والله

:]

كنت افكر حالي زلايه معرف اشرح هههههههههه

اخص ياراجو طلعت تعرف تشرح ض1

ماشاء الله عليك ترا بشرحك هذا كثييييييير هيستفادو وشرح مفصل وتمام

:) أنصحك تسوي فيديو علي اليوتيوب وتنشره في قسم الدروس

Link to comment
شرف لي والله

:]

كنت افكر حالي زلايه معرف اشرح هههههههههه

اخص ياراجو طلعت تعرف تشرح ض1

ماشاء الله عليك ترا بشرحك هذا كثييييييير هيستفادو وشرح مفصل وتمام

:) أنصحك تسوي فيديو علي اليوتيوب وتنشره في قسم الدروس

والله كل الفضل من الله ثم دابل ض1

Link to comment
شرف لي والله

:]

كنت افكر حالي زلايه معرف اشرح هههههههههه

اخص ياراجو طلعت تعرف تشرح ض1

ماشاء الله عليك ترا بشرحك هذا كثييييييير هيستفادو وشرح مفصل وتمام

:) أنصحك تسوي فيديو علي اليوتيوب وتنشره في قسم الدروس

والله كل الفضل من الله ثم دابل ض1

دابل ولا تابل

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...