aka Blue Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Bueno, quería hacer que mi script de mecánico, cada vez que se le añada una nueva rueda, se cree en la base de datos y se guarde. Todo bien, se creó la tabla y demás pero no se quiere guardar, no entiendo cual es el problema. Os dejo el código aquí. function Llantitas( thePlayer, llanta) local vehicle = getPedOccupiedVehicle( thePlayer ) local data = vehicles[ vehicle ] if isPedInVehicle (thePlayer) then if vehicle then if llanta then exports.sql:query_free( "UPDATE vehicles SET Wheels = "..llanta.." WHERE vehicleID = " .. data.vehicleID) addVehicleUpgrade ( vehicle, llanta) end end else outputChatBox ("Debes estar en un vehículo", thePlayer, 255, 0, 0) end end end addEvent( "llantas", true ) addEventHandler( "llantas", getRootElement(), Llantitas) El código lo puse directamente en el script de vehicles para que no tenga que meter exports. Aunque, si alguien sabe un export para coger la ID del vehículo en el que está sentado el jugador, me vendría bien Link to comment
Mr.Aleks Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 A simple vista veo que sobra un "end", también estaría bien que digas cuál es el error que te devuelve el Debug(/debugscript 3). Link to comment
aka Blue Posted July 28, 2015 Author Share Posted July 28, 2015 De hecho no me da ningún error. Simplemente, añade la rueda y tal pero al reiniciar el resource, pum, salen nuevamente las default. (No me sale nada en la consola, tampoco en el debugscript 3). PD: Ya está arreglado, resulta que era el end ese que sobraba y el tipo de tabla que se creaba. Gracias por lo del end jaja, no me daría cuenta Link to comment
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