Jump to content

استفسآر. { "Nitro" , "Repair" } Game Mod < Play >


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركـآته

بسم الله الرحمن الرحيم

جيتكم بطـلب معين ~

ألي هو ـ

الــعلامة حق تصليحـ السيارة ~ تكون في الماب ادتور وجـآهزة , والعلامة حق النيترو ..

ولا أنا ابرمجهـآ بنفسي ~

برمجتها موب صعبة لكن بس أستفسركم ~

وثاني شيء ~ أذا هي مو موجودة بالماب ادتور اجيب العلامة حقها من وين ؟

والسلام عليكم :] :)

Edited by Guest
Link to comment
باعدادات الماب من فوق وانت بالايديتور خلها ريس وروح تحت عند الاوبجكتات والشخصيات ونزل حقت الماوس تحت الي حطها تنطيل وتجي عندك

ولازم اخليها ريس ولا وش

عشان الماب عادية للهجولة وماينفع احطـهـآ ريس ..

يعطيكـ العافية عـكل حـآل

Link to comment
ماهي مشكلة لما تشغل قيم مود الريس تجيك مجسم النيترو

طيب لـكن انا بشتغل على هجولة موب ريس ..

اذا تبيه للهجوله استخدم

Pickup

واستبدل التكسد حقها

شكلي بغلبكـ معي .. :(

يعني مافي نيترو ينفع احطه جـآهز للريس ؟

وأنا اسويه بنفسي النيترو

استخدم حدث

onPickupHit

ووقتها أعطي الاعب نيترو ؟

كذا !؟ :roll:

Link to comment

حط Pickup من الايديتور

وخذا احداثياتها

وجيب مجسم للنيترو تكسد لآن مافي باللعبه

تلقى بملفات الريس ال txd و dff حق النيترو

وكمل انت الباقي

Link to comment
حط Pickup من الايديتور

وخذا احداثياتها

وجيب مجسم للنيترو تكسد لآن مافي باللعبه

تلقى بملفات الريس ال txd و dff حق النيترو

وكمل انت الباقي

ايه تمام فهمتكـ ..

حق البيك آب ؟ Dffوكـيف يمديني آسوي ريبليس للـتكس وال

لأني مـ لقيت آي دي مثل الاوبجكت العادي

+ كلامكـ صحيح لقيت التكسد والدي اف اف حق النيترو والتصليح

9iVtvq.png

Link to comment
g_ModelForPickupType = { nitro = 2221, repair = 2222, vehiclechange = 2223 } 
        for name,id in pairs(g_ModelForPickupType) do 
            engineImportTXD(engineLoadTXD('model/' .. name .. '.txd'), id) 
            engineReplaceModel(engineLoadDFF('model/' .. name .. '.dff', id), id) 
            -- Double draw distance for pickups 
            engineSetModelLODDistance( id, 60 ) 
        end 

لو تفتح ملف racr_client.lua

وتدور بلتقى :D

Link to comment
g_ModelForPickupType = { nitro = 2221, repair = 2222, vehiclechange = 2223 } 
        for name,id in pairs(g_ModelForPickupType) do 
            engineImportTXD(engineLoadTXD('model/' .. name .. '.txd'), id) 
            engineReplaceModel(engineLoadDFF('model/' .. name .. '.dff', id), id) 
            -- Double draw distance for pickups 
            engineSetModelLODDistance( id, 60 ) 
        end 

لو تفتح ملف racr_client.lua

وتدور بلتقى :D

أييه والحين فهمت من وين جت هذي الوجبه :D

طيب هذي الوجبه مو مخفية يعني مثلا امشي عليها بالسيارة السيارة تصطدم ؟ كيف اخليها شفافة

Link to comment
بمجرد آنك تستبدلها بآل dff الي موجود مع الريس

تصير شفآفه

لآن ال dff شفآفه محد يقدر يصدم فيها

أيه يعطيكـ العافية ~

لكن بهذي الطريقة لازم اسوي ماركر عند كل نيترو

مافي طريقة اسوي ريبليس النيترو مكان بيكـ أب ~

وقتها استخدم افنت onPickupHit

بدـل مـ أسوي ماركر مكان كل اوبجكت ..

Link to comment

تمت الافآدة --

1- تم تغيير آسم الموضوعـ للي يبي يستفيد ~

2- تبديل الابجكت ( البيك آب ) عآدي مثل آي ابجكت ثآني

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreatePickup

هنا الاي دي حق الابجكت

تسوي أفنت يوم الاعب يلمس البيك آب ~

مثال

fix= createPickup (2491.97949 ,-1669.39514, 13.33595, 3, 1248 )

addEventHandler("onPickupHit",fix, 
function (player) 
local veh = getPedOccupiedVehicle ( player ) 
fixVehicle ( veh ) 
end ) 
  

---- كذا يوم الاعب يلمس البيكآب يتصلح السيـآرة ~

وعـشـآن تستبدل الشكـل لـ نيترو - تصليح

تأخذ الملفـآت مثل م قال اخونا كلاسيكـ من قيم مود الريس

Txd & Dff --

وتستبدلهم باي دي البيكـ آب

مثال :

كلينت --

    function x() 
     txd1 = engineLoadTXD ("nitro.txd")     
        dff1 = engineLoadDFF ( "nitro.dff", 1248 ) 
            engineImportTXD ( txd1, 1248 ) -- Id of The PICKUP ! 
               engineReplaceModel ( dff1, 1248 ) -- Id of the PickUp 
    end 
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), x)     

يعطيكـم ألف عافية وخاصة كلاسيكـ , مشكور

تمت الافآدة ~ #

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...