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Perder armas em outra dimensao


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Ola eu gostaria de saber como faço para quando alguem vai para outra dimensao por exemplo 3 perca suas armas por que fiz um script de evento e gostaria de saber como posso fazer isso

setElementDimension ( thePlayer, 3 )

end

addCommandHandler ( "evento", evento )

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Mas como faço pra perder em outras dimensoes e que sou novo em scripts :cry:

Se você fez um sistema de evento (como vc mostrou no primeiro post) basta adicionar takeAllWeapons no codigo, assim:

function evento ( thePlayer ) 
    setElementDimension ( thePlayer, 3 ) 
    takeAllWeapons ( thePlayer ) 
end 
addCommandHandler ( "evento", evento ) 

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Mas como faço pra perder em outras dimensoes e que sou novo em scripts :cry:

Se você fez um sistema de evento (como vc mostrou no primeiro post) basta adicionar takeAllWeapons no codigo, assim:

function evento ( thePlayer ) 
    setElementDimension ( thePlayer, 3 ) 
    takeAllWeapons ( thePlayer ) 
end 
addCommandHandler ( "evento", evento ) 

Vlw mano deu certo

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