#StrOnG_,) Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 السلام عليكم ورحمه الله وبركاته كيفكم شباب ان شاء الله بخير .. المهمم ابي فنكشات توب القتل ( افضل قاتل ) ء وشكرا Link to comment
iMr.SFA7 Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 -- تجيب كم اللاعب قتل واسمه "onPlayerWasted" setElementData getElementData getPlayerName -- ترتيب القتل من الاكبر الا الاصغر table.sort -- تحفظ القتل executeSQLQuery Link to comment
#StrOnG_,) Posted July 22, 2015 Author Share Posted July 22, 2015 -- تجيب كم اللاعب قتل واسمه "onPlayerWasted" setElementData getElementData getPlayerName -- ترتيب القتل من الاكبر الا الاصغر table.sort -- تحفظ القتل executeSQLQuery يعطيك العافية ي سفاح # .. بس لو ما عليك أمر ممكن مثال لـ فنكشن executeSQLQuery لاني ما اعرف له وشفت شرح عمر تيتي وما فهمت عليه صراحة اتمنى تعطيني مثال على حسب طلبي وشكراً لك Link to comment
iMr.SFA7 Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 تقدر تستفيد من هذا الشرح مثال تسوي نظام حفظ الاحداثيات بـ SQL ( Serial ) .. اول شيء نسوية نظيفة للقاعدة نسوي جدول بالقاعدة registry.db لانه الفنكشن حق SQL يستخدم قاعدهـ ( registry ) .. اول شيء نسوي جدول داخل قاعدة : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) اللي سويتة انا : executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') بس سويت متغير او مسمى للتيبل اللي بيتخزن بقاعدتنا الاولى و سويت الكولومن اللي احتاجهم على حسب اللي تسوية انا سويت هذولا : PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z وسميت الجدول حق القاعدة : Save Position System = نظام حفظ الاحداثيات الحين سوينا القاعدة عشان بـ استخدم : executeSQLQuery ( 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable or `MY TABLE` or 'My Table' ( column,... )' ) الحين ودكـ تخزن الاشياء صح ؟ انا بخزنها يوم يطلع الاعب من الروم . . : addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) الاشياء و الوظائف الثانية معروفة .. بس بوضح لك الـ ( SQL ) : اول شيء نجيب النتائج عشان قبل لانخزن نتحقق اذا فية شيء مخزن نسوي لة تحديث مانخزن من جديد ~ : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) و الـ Results يعتبر جدول لانة جدول اصلا .. الحين جبنا نتائج نتحقق : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then اذا ماكان فية شيء مخزن او او او التيبل = 0 نسوي ادخال للبيانات على سريال الاعب بالترتيب من الـ Column اللي مسوية ! executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) اذا اول مرة تسوية ولا اذا كان مخزن تسوي تحديث بس ~ طبعا واضحة الاشياء من قبل PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z و اسم التيبل حق القاعدة واضح ~ و الـ VALUES ( ?,?,? ) تكون على حسب اللي انت تحتاجها اصلا .. امم الحين نفرض انة مخزن من قبل ! ومسوي ادخال للبيانات وحصلها بالقاعدة وش المفترض تخزن ثانية ؟ لآ ~ : نسوي تحديث للبيانات : executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) SET = ? Wiki WHERE = ? Wiki UPDATE = ? Wiki انت تحدث على مين ؟ على سريال الاعب WHERE PlayerSerial =? -- التحديث بيكون عالسريال الخاص بالاعب # الحين حفظنآ يوم خرج الاعب بنحمل البيانات يوم يسجل دخولة الاعب : addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) انت اللي عليك بس تبي تجيب بيانات من اللي مخزنة ؟ بيانات السريال ! صح ؟ زين سويناها : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) مع اسم التيبل حق القاعدة بـ التأكيد .. الحين نتحقق فية بيانات عندي ولالا ؟ : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end اذا مافية خلاص مايسوي شيء ويكنسل .. اذا فية بيكمل وبيسوي لك setElementPosition : setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] = ? هذي من وين جبتها ؟ هذي الاشياء اللي انت سويتها Column فية طريقة ثانية استخرج فيها اطول شوي شوف : for _,v in ipairs ( Results ) do setElementPosition ( source,v.PlayerX,v.PlayerY,v.PlayerZ ) end و بكذآ سوينا نظام حفظ للاحداثيات عن طريق : SQL أتمنى وصلتكـ المعلومة بكل وضوح وهذا السكربت بشكل كامل يطلع : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) بـ التوفيق .. اي شيء تفضل أسأل عنة .. Link to comment
' A F . Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 مو آحسن يسويها بـ الاكاونت داتا ؟ Link to comment
#StrOnG_,) Posted July 22, 2015 Author Share Posted July 22, 2015 تقدر تستفيد من هذا الشرح مثال تسوي نظام حفظ الاحداثيات بـ SQL ( Serial ) .. اول شيء نسوية نظيفة للقاعدة نسوي جدول بالقاعدة registry.db لانه الفنكشن حق SQL يستخدم قاعدهـ ( registry ) .. اول شيء نسوي جدول داخل قاعدة : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) اللي سويتة انا : executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') بس سويت متغير او مسمى للتيبل اللي بيتخزن بقاعدتنا الاولى و سويت الكولومن اللي احتاجهم على حسب اللي تسوية انا سويت هذولا : PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z وسميت الجدول حق القاعدة : Save Position System = نظام حفظ الاحداثيات الحين سوينا القاعدة عشان بـ استخدم : executeSQLQuery ( 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable or `MY TABLE` or 'My Table' ( column,... )' ) الحين ودكـ تخزن الاشياء صح ؟ انا بخزنها يوم يطلع الاعب من الروم . . : addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) الاشياء و الوظائف الثانية معروفة .. بس بوضح لك الـ ( SQL ) : اول شيء نجيب النتائج عشان قبل لانخزن نتحقق اذا فية شيء مخزن نسوي لة تحديث مانخزن من جديد ~ : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) و الـ Results يعتبر جدول لانة جدول اصلا .. الحين جبنا نتائج نتحقق : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then اذا ماكان فية شيء مخزن او او او التيبل = 0 نسوي ادخال للبيانات على سريال الاعب بالترتيب من الـ Column اللي مسوية ! executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) اذا اول مرة تسوية ولا اذا كان مخزن تسوي تحديث بس ~ طبعا واضحة الاشياء من قبل PlayerSerial = بخزنة عالسريال PlayerX = احداثي X PlayerY = احداثي Y PlayerZ = احداثي Z و اسم التيبل حق القاعدة واضح ~ و الـ VALUES ( ?,?,? ) تكون على حسب اللي انت تحتاجها اصلا .. امم الحين نفرض انة مخزن من قبل ! ومسوي ادخال للبيانات وحصلها بالقاعدة وش المفترض تخزن ثانية ؟ لآ ~ : نسوي تحديث للبيانات : executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) SET = ? Wiki WHERE = ? Wiki UPDATE = ? Wiki انت تحدث على مين ؟ على سريال الاعب WHERE PlayerSerial =? -- التحديث بيكون عالسريال الخاص بالاعب # الحين حفظنآ يوم خرج الاعب بنحمل البيانات يوم يسجل دخولة الاعب : addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) انت اللي عليك بس تبي تجيب بيانات من اللي مخزنة ؟ بيانات السريال ! صح ؟ زين سويناها : local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) مع اسم التيبل حق القاعدة بـ التأكيد .. الحين نتحقق فية بيانات عندي ولالا ؟ : if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end اذا مافية خلاص مايسوي شيء ويكنسل .. اذا فية بيكمل وبيسوي لك setElementPosition : setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] = ? هذي من وين جبتها ؟ هذي الاشياء اللي انت سويتها Column فية طريقة ثانية استخرج فيها اطول شوي شوف : for _,v in ipairs ( Results ) do setElementPosition ( source,v.PlayerX,v.PlayerY,v.PlayerZ ) end و بكذآ سوينا نظام حفظ للاحداثيات عن طريق : SQL أتمنى وصلتكـ المعلومة بكل وضوح وهذا السكربت بشكل كامل يطلع : addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) local CreateNewTable = executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) ') if ( CreateNewTable ) then outputDebugString('Create [ Save Position System ] Table done .') end end ) addEventHandler('onPlayerQuit',root, function ( ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Save Position System` ( PlayerSerial,PlayerX,PlayerY,PlayerZ ) VALUES(?,?,?,?)",getPlayerSerial ( source ),x,y,z ) else executeSQLQuery('UPDATE `Save Position System` SET PlayerX =?, PlayerY =?, PlayerZ =? WHERE PlayerSerial =?',x,y,z,getPlayerSerial ( source ) ) end end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function ( ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM `Save Position System` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setTimer( setElementPosition,2000,1,source,Results[1]['PlayerX'],Results[1]['PlayerY'],Results[1]['PlayerZ'] ) end ) بـ التوفيق .. اي شيء تفضل أسأل عنة .. ما فهمت Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 يعطيك العافية ي سفاح # .. بس لو ما عليك أمر ممكن مثال لـ فنكشن executeSQLQuery لاني ما اعرف له وشفت شرح عمر تيتي وما فهمت عليه صراحة اتمنى تعطيني مثال على حسب طلبي وشكراً لك استخدم اكوانت داتا أسهل Link to comment
#StrOnG_,) Posted July 22, 2015 Author Share Posted July 22, 2015 يعطيك العافية ي سفاح # .. بس لو ما عليك أمر ممكن مثال لـ فنكشن executeSQLQuery لاني ما اعرف له وشفت شرح عمر تيتي وما فهمت عليه صراحة اتمنى تعطيني مثال على حسب طلبي وشكراً لك استخدم اكوانت داتا أسهل ممكن الفنكشات .؟ Link to comment
; Mr.T76eM # Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 setAccountData getAccountData Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 + getPlayerAccount + isGuestAccount Link to comment
EH10 Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 + getPlayerAccount + isGuestAccount + Event : 'onPlayerQuit' , 'onPlayerLogin' Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted July 23, 2015 Share Posted July 23, 2015 + getPlayerAccount + isGuestAccount + Event : 'onPlayerQuit' , 'onPlayerLogin' مو شرط تستخدمها Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now