Sticmy Posted July 14, 2015 Posted July 14, 2015 Hola, alguna función para saber cuanto bajaría de vida una arma? Lo hice así pero no sale exactamente cuanto baja. local range = getWeaponProperty(24, "poor", "damage") outputChatBox("damage: "..tostring(range)) My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Tomas Posted July 14, 2015 Posted July 14, 2015 local range = getWeaponProperty(24, "pro", "damage") outputChatBox("damage: "..tostring(range)) Currently developing for International Gaming Community - Join us!
Sticmy Posted July 15, 2015 Author Posted July 15, 2015 También lo hice cómo tu código, pero sale el 70 que baja de vida y me pareció muy raro, por que en un server baja el 41 hp de vida con la arma deagle. My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Sticmy Posted July 15, 2015 Author Posted July 15, 2015 Buena idea, gracias. My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Tomas Posted July 16, 2015 Posted July 16, 2015 Puedes establecerlo,...Cancelas el daño recibido por el ped, y estableces la reducción de la salud, cuando un ped recibe un balazo por el arma. El quiere obtener el daño, no cancelarlo, lo único que crearía usando eso sería una gran desincronización. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
Tomas Posted July 16, 2015 Posted July 16, 2015 Al parecer nadie sabe leer. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
UserToDelete Posted July 16, 2015 Posted July 16, 2015 Podrias hacerlo con el evento de daño al jugador? function dam (att, wep, bod, los) outputChatBox(tostring(los),source) end addEventHandler("onPlayerDamage", root, dam)
Sticmy Posted July 16, 2015 Author Posted July 16, 2015 Gracias venad. My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
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