Sticmy Posted July 14, 2015 Posted July 14, 2015 Hola, alguna función para saber cuanto bajaría de vida una arma? Lo hice así pero no sale exactamente cuanto baja. local range = getWeaponProperty(24, "poor", "damage") outputChatBox("damage: "..tostring(range))
Tomas Posted July 14, 2015 Posted July 14, 2015 local range = getWeaponProperty(24, "pro", "damage") outputChatBox("damage: "..tostring(range))
Sticmy Posted July 15, 2015 Author Posted July 15, 2015 También lo hice cómo tu código, pero sale el 70 que baja de vida y me pareció muy raro, por que en un server baja el 41 hp de vida con la arma deagle.
Tomas Posted July 16, 2015 Posted July 16, 2015 Puedes establecerlo,...Cancelas el daño recibido por el ped, y estableces la reducción de la salud, cuando un ped recibe un balazo por el arma. El quiere obtener el daño, no cancelarlo, lo único que crearía usando eso sería una gran desincronización.
UserToDelete Posted July 16, 2015 Posted July 16, 2015 Podrias hacerlo con el evento de daño al jugador? function dam (att, wep, bod, los) outputChatBox(tostring(los),source) end addEventHandler("onPlayerDamage", root, dam)
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