XPro Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) toggleControl (hitElement, "fire", false) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false) end addEventHandler( "onMarkerHit", m1, MarkerHit ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) toggleControl (hitElement, "fire", true) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", true) end addEventHandler( "onMarkerLeave", m1, MarkerHit ) راح يكون سباونه داخل الماركر لذا اول ما تجي الماب يقدر يضرب عادي حتى اسوي ريستارت يعني الحين ابيه يكون سباون حق الاعب مباشرة بدون اسلحة هذا ماب خاص للتكتيك --- ثاني شي اذا عندكم كود منع نفس الجملة يعني اذا كانت نفس الجملة ما تكرر بس و ما ياخذ لا تحذير و لا كيك ولا شي و شكرا Link to comment
#|_oskar_|# Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) toggleControl (hitElement, "fire", false) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false) end addEventHandler( "onMarkerHit", m1, MarkerHit ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) toggleControl (hitElement, "fire", true) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", true) end addEventHandler( "onMarkerLeave", m1, MarkerHit ) راح يكون سباونه داخل الماركر لذا اول ما تجي الماب يقدر يضرب عادي حتى اسوي ريستارت يعني الحين ابيه يكون سباون حق الاعب مباشرة بدون اسلحة هذا ماب خاص للتكتيك --- ثاني شي اذا عندكم كود منع نفس الجملة يعني اذا كانت نفس الجملة ما تكرر بس و ما ياخذ لا تحذير و لا كيك ولا شي و شكرا امسح الكود ذا local elementType = getElementType( hitElement ) وحط مكانه ذا if (getElementType(hitElement) == 'player') then Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 سوي لوب لجميع الاعبين وامنعهم من الضرب طبعا اذا اشتغل المود "onResourceStart" getElementsByType toggleControl Link to comment
Mr.R Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 (edited) local m1 = createMarker ( ... ) function MarkerHit ( hitElement ) if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then toggleControl ( hitElement, "fire", false ) toggleControl ( hitElement, "aim_weapon", false ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", m1, MarkerHit ) function MarkerLeave ( hitElement ) toggleControl ( hitElement, "fire", true ) toggleControl ( hitElement, "aim_weapon", true ) end addEventHandler( "onMarkerLeave", m1, MarkerLeave ) Edited July 11, 2015 by Guest Link to comment
; Mr.T76eM # Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 m1 = createMarker ( 2493.65015,-1664.16040,13.34375, "cylinder", 5, 255, 255, 0, 170 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) if getElementType(hitElement) == "player" then toggleControl (hitElement, "fire", false) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false) end end addEventHandler( "onMarkerHit", m1, MarkerHit ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) toggleControl (hitElement, "fire", true) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", true) end addEventHandler( "onMarkerLeave", m1, MarkerHit ) تفضل يوم يدخل الماركر ما يقدر يطلق يوم يخرج يقدر Link to comment
XPro Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 اخي الماركر معرف عندي اكيد بس ما جبته هنا بس Link to comment
XPro Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 + للاسف ما ضبطو للكواد لانو بما انه ماب تكتيك بعد السباون و العد يعطيهم اسلحة مباشرة Link to comment
; Mr.T76eM # Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 يعني انت تبي يوم الاعب يرسبن تروح كل اسلحته ولا وش ؟ Link to comment
XPro Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 ما تروح الاسلحة يصير ما يقدر يضرب بها بس لما يخرج من الماركر يصير كل شي عادي Link to comment
; Mr.T76eM # Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 ما تروح الاسلحة يصير ما يقدر يضرب بها بس لما يخرج من الماركر يصير كل شي عادي طيب الاكواد الي عطيناك ياها شغالة وجربتهـآ جربت ارسبن حتى ومعي سلاح ومافي أي مُشكلة . Link to comment
XPro Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 لا مو شغالة المهم اعطيني الشي الثاني الي طلبته هو ما تكرر نفس الجملة في الشات Link to comment
; Mr.T76eM # Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 طلبك الاول جرب ورد خبر . m1 = createMarker ( 204.24593,-8001.42725,26.21719, "cylinder", 50, 255, 255, 0, 170 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) if getElementType(hitElement) == "player" then toggleControl (hitElement, "fire", false) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false) end end addEventHandler( "onMarkerHit", m1, MarkerHit ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) if getElementType(hitElement) == "player" then toggleControl (hitElement, "fire", true) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", true) end end addEventHandler( "onMarkerLeave", m1, MarkerHit ) addEventHandler("onPlayerSpawn",root,function () if isElementWithinMarker(source,m1) then toggleControl (source, "fire", false) toggleControl (source, "aim_weapon", false) end end) Link to comment
#|_oskar_|# Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 لا مو شغالة المهم اعطيني الشي الثاني الي طلبته هو ما تكرر نفس الجملة في الشات جرب MarkerHit = function (hitElement) if (getElementType(hitElement) == 'player') then toggleControl(hitElement,'fire', false ) toggleControl(hitElement,'aim_weapon',false) end end addEventHandler('onMarkerHit',m1,MarkerHit) MarkerLeave = function (LeaveElement) toggleControl(LeaveElement,'fire', true ) toggleControl(LeaveElement,'aim_weapon',true) end addEventHandler('onMarkerLeave',m1,MarkerLeave) Link to comment
XPro Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 مو شغال بس المشكلة لما اسوي رستارت للمود بعد الريسباون تصير شغالة مشكورين كلكم بسوي رساتارت و خلص بس الحين اب الطلب الثاني منع تكرار بس بدون انذار او ميوت او اي شي المهم ما تكرر نفس الجملة Link to comment
Simple. Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 مو شغال بس المشكلة لما اسوي رستارت للمود بعد الريسباون تصير شغالة مشكورين كلكم بسوي رساتارت و خلص بس الحين اب الطلب الثانيمنع تكرار بس بدون انذار او ميوت او اي شي المهم ما تكرر نفس الجملة في التكتيك الشات مايتكنسل لانه هو مسوي تاج يعني ميوت بس , اما إذا كانت نفس كلمته القديمه وتبي تلغيها ماتقدر وبخصوص الآسلحه استخدم 'onPlayerSpawn' -- Event setTimer takeAllWeapons Link to comment
iMr.Dawix~# Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 لا مو شغالة المهم اعطيني الشي الثاني الي طلبته هو ما تكرر نفس الجملة في الشات جرب MarkerHit = function (hitElement) if (getElementType(hitElement) == 'player') then toggleControl(hitElement,'fire', false ) toggleControl(hitElement,'aim_weapon',false) end end addEventHandler('onMarkerHit',m1,MarkerHit) MarkerLeave = function (LeaveElement) toggleControl(LeaveElement,'fire', true ) toggleControl(LeaveElement,'aim_weapon',true) end addEventHandler('onMarkerLeave',m1,MarkerLeave) MarkerHit مثل getElementTypeضيف له تحقق MarkerLeave فنكشن Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now