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Duda/Ayuda. BOSS


Siriius

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Soy nuevo en el foro, e trabajado a base de posts viejos y eh logrado trabajar algunos proyectos.

Mi pregunta o duda sería "¿Es posible agregar dicho ped en un vehículo? "

Eh intentado con warpedintovehicle y no eh logrado conseguir que dicha ped aparezca juntamente con el vehículo (El ped usa Slothbot ya que el createped no me es... Funcional a mi criterio.)

El boss que planeo es el "Ghost Rider"

Pero antes de matarme en pensar y pensar decidí consultarlo en el foro.

Y si es así ¿que funciones debería usar? (Subiría el archivo pero ahora estoy en cel :P)

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  • 3 weeks later...
  • 8 months later...
function Boss () 
            blip = {23} 
        local Ghost = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -2677.095703125, 1830.666015625, 67.467254638672, 90,  math.random ( 300, 303 ), 0, 0, ex, 26, "hunting", true ) 
        local vehicle = createVehicle ( 463,-2677.095703125, 1830.666015625, 67.467254638672 )   
    if vehicle then 
        warpPedIntoVehicle(Ghost, vehicle)   
        local health = exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Ghost, 200 )      
        setElementModel ( Ghost, 61 ) 
 outputChatBox("#ff0000 El Boss #33ff00Ghost Rider #ff0000 Esta esperando por tu alma en el puente de San Fierro... #33ff00RECOMPENSA >[$70,000]< ",getRootElement(),255,0,0,true) 
        setElementData(Ghost, "type", "RealBoomer") 
        setPedStat(Ghost, 24, 1000) 
        RealBoomer = Ghost 
        blip[23] = (createBlipAttachedTo ( Ghost, 23 )) 
            triggerClientEvent ( "Ghost", root ) 
         
    end  
end 
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Boss)  
addEvent("onWitchReady", true) 
addEventHandler("onPedWasted", getRootElement(), 
    function(ammo, theKiller) 
                if isElement(RealBoomer) then              
            if source == RealBoomer then  
                      givePlayerMoney(theKiller,math.random(70000,70000))                                                                             local r,g,b = getPlayerNametagColor (theKiller) 
    local chatterName = getPlayerName (theKiller) 
    outputChatBox (  chatterName.." #FF0000 A vencido al #33ff00Ghost Rider pero volvera...  #33ff00RECOMPENSA >[$70,000]< *", getRootElement(), r, g, b, true)  
  
                local x, y, z = getElementPosition(RealBoomer) 
                destroyElement(blip[23]) 
                destroyElement(vehicle) 
                                triggerClientEvent ( "DefeatGhost", root )  
                setTimer(Boss, 1000 , 1) 
            end 
        end 
    end 
)     

Eh usado las funciones setPedControlState, & setPedAnalogControlState, eh logrado montarlo en el vehículo Pero no logro que avance, o por lo menos que dispare sobre el vehículo.

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