Siriius Posted June 19, 2015 Posted June 19, 2015 Soy nuevo en el foro, e trabajado a base de posts viejos y eh logrado trabajar algunos proyectos. Mi pregunta o duda sería "¿Es posible agregar dicho ped en un vehículo? " Eh intentado con warpedintovehicle y no eh logrado conseguir que dicha ped aparezca juntamente con el vehículo (El ped usa Slothbot ya que el createped no me es... Funcional a mi criterio.) El boss que planeo es el "Ghost Rider" Pero antes de matarme en pensar y pensar decidí consultarlo en el foro. Y si es así ¿que funciones debería usar? (Subiría el archivo pero ahora estoy en cel )
Siriius Posted March 13, 2016 Author Posted March 13, 2016 function Boss () blip = {23} local Ghost = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -2677.095703125, 1830.666015625, 67.467254638672, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, ex, 26, "hunting", true ) local vehicle = createVehicle ( 463,-2677.095703125, 1830.666015625, 67.467254638672 ) if vehicle then warpPedIntoVehicle(Ghost, vehicle) local health = exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Ghost, 200 ) setElementModel ( Ghost, 61 ) outputChatBox("#ff0000 El Boss #33ff00Ghost Rider #ff0000 Esta esperando por tu alma en el puente de San Fierro... #33ff00RECOMPENSA >[$70,000]< ",getRootElement(),255,0,0,true) setElementData(Ghost, "type", "RealBoomer") setPedStat(Ghost, 24, 1000) RealBoomer = Ghost blip[23] = (createBlipAttachedTo ( Ghost, 23 )) triggerClientEvent ( "Ghost", root ) end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Boss) addEvent("onWitchReady", true) addEventHandler("onPedWasted", getRootElement(), function(ammo, theKiller) if isElement(RealBoomer) then if source == RealBoomer then givePlayerMoney(theKiller,math.random(70000,70000)) local r,g,b = getPlayerNametagColor (theKiller) local chatterName = getPlayerName (theKiller) outputChatBox ( chatterName.." #FF0000 A vencido al #33ff00Ghost Rider pero volvera... #33ff00RECOMPENSA >[$70,000]< *", getRootElement(), r, g, b, true) local x, y, z = getElementPosition(RealBoomer) destroyElement(blip[23]) destroyElement(vehicle) triggerClientEvent ( "DefeatGhost", root ) setTimer(Boss, 1000 , 1) end end end ) Eh usado las funciones setPedControlState, & setPedAnalogControlState, eh logrado montarlo en el vehículo Pero no logro que avance, o por lo menos que dispare sobre el vehículo.
Enargy, Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 Network trouble when calling warpPedIntoVehicle on resourceStart
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