Professional Posted June 17, 2015 Share Posted June 17, 2015 السلام عليكم ورحمه الله وبركاته عندي سؤاله وهي شو تعمل ذي الدالة tan شفتها وانا اعمل سكربت كتبتها بالصدفة بالنوت باد وطلعت لي بالون الازرق ..................................... Link to comment
iMr.Dawix~# Posted June 18, 2015 Share Posted June 18, 2015 لو دخلت الثانوية رح تدرسها في صف ثاني ثانوي اتوقع sin , cos , tan , cot , sec , csc ساين كوساين تان كوتان سيك وكوسيك Link to comment
Mr.R Posted June 18, 2015 Share Posted June 18, 2015 لو دخلت الثانوية رح تدرسها في صف ثاني ثانوي اتوقع sin , cos , tan , cot , sec , csc ساين كوساين تان كوتان سيك وكوسيك تلقاها فـ الحاسبه اذكر لما كنت 3 متوسط درستها sin = جتا cos = جا tan = ظا ^ حسب ما اتذكر Link to comment
; Mr.T76eM # Posted June 18, 2015 Share Posted June 18, 2015 Tan = تانجنت عملية رياضية تتعلمها في الثاناوية Cos = كوزينوس او شيء كذا مدري وش عﻻقتهم ب ال lua Link to comment
#Plair07 Posted June 18, 2015 Share Posted June 18, 2015 Tan = تانجنت عملية رياضية تتعلمها في الثاناوية Cos = كوزينوس او شيء كذا مدري وش عﻻقتهم ب ال lua اللوا مبنيه فالاساس على الرياضيات Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted June 19, 2015 Share Posted June 19, 2015 Tan = تانجنت عملية رياضية تتعلمها في الثاناوية Cos = كوزينوس او شيء كذا مدري وش عﻻقتهم ب ال lua علاقتهم أنها تسهل على المبرمج العمليات الحسابية Link to comment
Mr.English Posted June 21, 2015 Share Posted June 21, 2015 ذي على حسب مااتذكر يمكن (طن) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted June 22, 2015 Share Posted June 22, 2015 طن ايش الله يهديكـ .. هذي الظل تستفيد منها بالمثلثات اللي ينطبق عليها قانون فيثاغورس .. وباشياء ثانية طبعا تقدر تبحث عن معلومات اكثر عنها فـ قوقل . Link to comment
#Plair07 Posted June 22, 2015 Share Posted June 22, 2015 طن ايش الله يهديكـ ..هذي الظل تستفيد منها بالمثلثات اللي ينطبق عليها قانون فيثاغورس .. وباشياء ثانية طبعا تقدر تبحث عن معلومات اكثر عنها فـ قوقل . اكثر شيء عقدني بالدراسه وكرهني فالرياضيات نظرية فيثا غروس ذي مدري كيف نجحت فالاختبار Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted June 22, 2015 Share Posted June 22, 2015 tan سهلة استخدمتها بوظيفة صنع المثلث function dxDrawTriangle(x, y, color, postGUI) for k=1,360 do local tx = 100 * math.sin(math.deg(k * math.pi / 90)) local ty = 100 * math.sin(math.atan(k * 3)) dxDrawLine(x, y, x + tx, y + ty, color, 1, postGUI) end end طبعا atan هي نفسها tan لكنها معكوسة Link to comment
iMr.Dawix~# Posted June 23, 2015 Share Posted June 23, 2015 math.abs (x) Returns the absolute value of x. math.acos (x) Returns the arc cosine of x (in radians). math.asin (x) Returns the arc sine of x (in radians). math.atan (x) Returns the arc tangent of x (in radians). math.atan2 (y, x) Returns the arc tangent of y/x (in radians), but uses the signs of both parameters to find the quadrant of the result. (It also handles correctly the case of x being zero.) math.ceil (x) Returns the smallest integer larger than or equal to x. math.cos (x) Returns the cosine of x (assumed to be in radians). math.cosh (x) Returns the hyperbolic cosine of x. math.deg (x) Returns the angle x (given in radians) in degrees. math.exp (x) Returns the value ex. math.floor (x) Returns the largest integer smaller than or equal to x. math.fmod (x, y) Returns the remainder of the division of x by y that rounds the quotient towards zero. math.frexp (x) Returns m and e such that x = m2e, e is an integer and the absolute value of m is in the range [0.5, 1) (or zero when x is zero). math.huge The value HUGE_VAL, a value larger than or equal to any other numerical value. math.ldexp (m, e) Returns m2e (e should be an integer). math.log (x) Returns the natural logarithm of x. math.log10 (x) Returns the base-10 logarithm of x. math.max (x, ···) Returns the maximum value among its arguments. math.min (x, ···) Returns the minimum value among its arguments. math.modf (x) Returns two numbers, the integral part of x and the fractional part of x. math.pi The value of pi. math.pow (x, y) Returns xy. (You can also use the expression x^y to compute this value.) math.rad (x) Returns the angle x (given in degrees) in radians. math.random ([m [, n]]) This function is an interface to the simple pseudo-random generator function rand provided by ANSI C. (No guarantees can be given for its statistical properties.) When called without arguments, returns a uniform pseudo-random real number in the range [0,1). When called with an integer number m, math.random returns a uniform pseudo-random integer in the range [1, m]. When called with two integer numbers m and n, math.random returns a uniform pseudo-random integer in the range [m, n]. math.randomseed (x) Sets x as the "seed" for the pseudo-random generator: equal seeds produce equal sequences of numbers. math.sin (x) Returns the sine of x (assumed to be in radians). math.sinh (x) Returns the hyperbolic sine of x. math.sqrt (x) Returns the square root of x. (You can also use the expression x^0.5 to compute this value.) math.tan (x) Returns the tangent of x (assumed to be in radians). math.tanh (x) Returns the hyperbolic tangent of x. م اتوقع فيه احد بيقراه كامل ^ :] Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now