KatastrofaS Posted June 16, 2015 Share Posted June 16, 2015 Этот раздел не совсем про это, но тут мне однажды хорошо помогли В ZM размещаю на транспортном средстве мигалку (Light/Omni), всё вроде путём, в формат .z3d модель полностью сохраняется. Но вот при экспорте в .dff мигалка пропадает. Пробовал стандартные модели (Tug, Baggage) - и при экспорте из ZM у них тоже перестают работать мигалки. Link to comment
Kernell Posted June 16, 2015 Share Posted June 16, 2015 Ну во-первых такие вещи делаются не в ZM, а в 3D Max. Во-вторых, машины не поддерживают 2dfx Link to comment
KatastrofaS Posted June 16, 2015 Author Share Posted June 16, 2015 3D Max не для моих способностей ( Аэродромная техника с мигалками. После редактирования аэродромного тягача в ZM мигалка пропадает. Но может быть её можно вставить в новый dff примо в кодах? 5 десятков байтов из исходной модели... Link to comment
FranklinRoosevelt Posted June 17, 2015 Share Posted June 17, 2015 Ещё вариант это когда выйдет версия 1.5, то будут доступны функции работы со светом (createLight и т.п.) Link to comment
Kernell Posted June 17, 2015 Share Posted June 17, 2015 Маячки машин не хранятся в модели, они находятся в exe самой GTA. Если хочется мигалки, могу предложить альтернативу в виде addVehicleSirens или ресурса custom_coronas Link to comment
KatastrofaS Posted June 17, 2015 Author Share Posted June 17, 2015 Спасибо, createLight выглядит предпочтительнее, попробую! Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now