Jump to content

مساعدة: ما اعرف وين المشكلة


Recommended Posts

السلام عليكم

ذا الكود

  
-- Client Side 
addEvent( "CarCreated", true ) 
addEventHandler( "CarCreated", getRootElement(  ),  
        function( Car[source] ) 
  
        end 
) 
  
  

addEvent( "SpawnCar", true ) 
addEventHandler( "SpawnCar", getRootElement(  ),  
  
        function(x2, y2, z2, DaPlayer) 
              if ( isElement(Car[source]) ) then 
                     destroyElement(Car[source]) 
              end 
            Car[source] = createVehicle ( 470, x2, y2, z2 + 10 ) 
            PEDX = warpPedIntoVehicle( DaPlayer, Car[source], 0  ) 
            setVehicleDamageProof( Car[source], true ) 
            if ( PEDX ) then 
                triggerClientEvent(  "CarCreated", getRootElement(  ), Car[source]) 
            end 
        end 
) 

كل شي تمام بس لما اشغل المود

12 ')' expected near '['

وين المشكلة ؟

Link to comment

شف انت كودك يلحس المخ جرب كذا

ومدري ليه السيارهـ سورس :o

triggerClientEvent ( source, "CarCreated", source, Car[source] ) 

واذا ماضبط قلي وش تبي تسوي بالضبط وبساعدكـ

Link to comment
شف انت كودك يلحس المخ جرب كذا

ومدري ليه السيارهـ سورس :o

triggerClientEvent ( source, "CarCreated", source, Car[source] ) 

واذا ماضبط قلي وش تبي تسوي بالضبط وبساعدكـ

ابي لما اللاعب ياخذ سيارة وينزل منها ويروح ياخذ سيارة ثانية

تنمسح السيارة الأولى

ال trigger

صحيح مسوية بس المشكلة بالسيارة :)

Link to comment
شف انت كودك يلحس المخ جرب كذا

ومدري ليه السيارهـ سورس :o

triggerClientEvent ( source, "CarCreated", source, Car[source] ) 

واذا ماضبط قلي وش تبي تسوي بالضبط وبساعدكـ

ابي لما اللاعب ياخذ سيارة وينزل منها ويروح ياخذ سيارة ثانية

تنمسح السيارة الأولى

ال trigger

صحيح مسوية بس المشكلة بالسيارة :)

طيب اطرح اكوادك كاااااامله لاني مدري ياخذ سيارهـ من وين ماركر او زر عشان اضبط لك كل شيء

Link to comment

مشكور حليتها

واذا تبي الاكواد

سيرفر

addEvent( "SpawnCar", true ) 
addEventHandler( "SpawnCar", getRootElement(  ),  
  
        function(x2, y2, z2, DaPlayer) 
              if ( isElement(Car1) ) then 
                     destroyElement(Car1) 
              end 
            Car1 = createVehicle ( 470, x2, y2, z2 + 10 ) 
            PEDX = warpPedIntoVehicle( DaPlayer, Car1, 0  ) 
            setVehicleDamageProof( Car1, true ) 
            if ( PEDX ) then 
                triggerClientEvent(  "CarCreated", getRootElement(  ), Car1) 
            end 
        end 
) 

كلنت

addCommandHandler( "همر",  
        function() 
            x2, y2, z2 = getElementPosition( getLocalPlayer() ) 
            DaPlayer = getLocalPlayer(  ) 
            triggerServerEvent( "SpawnCar", getRootElement(  ), x2, y2, z2, DaPlayer ) 
        end 
) 

Link to comment

مشكور حليتها

واذا تبي الاكواد

سيرفر

addEvent( "SpawnCar", true ) 
addEventHandler( "SpawnCar", getRootElement(  ),  
  
        function(x2, y2, z2, DaPlayer) 
              if ( isElement(Car1) ) then 
                     destroyElement(Car1) 
              end 
            Car1 = createVehicle ( 470, x2, y2, z2 + 10 ) 
            PEDX = warpPedIntoVehicle( DaPlayer, Car1, 0  ) 
            setVehicleDamageProof( Car1, true ) 
            if ( PEDX ) then 
                triggerClientEvent(  "CarCreated", getRootElement(  ), Car1) 
            end 
        end 
) 

كلنت

addCommandHandler( "همر",  
        function() 
            x2, y2, z2 = getElementPosition( getLocalPlayer() ) 
            DaPlayer = getLocalPlayer(  ) 
            triggerServerEvent( "SpawnCar", getRootElement(  ), x2, y2, z2, DaPlayer ) 
        end 
) 

ليه مسوي ترايقر ؟

Link to comment

مشكور حليتها

واذا تبي الاكواد

سيرفر

addEvent( "SpawnCar", true ) 
addEventHandler( "SpawnCar", getRootElement(  ),  
  
        function(x2, y2, z2, DaPlayer) 
              if ( isElement(Car1) ) then 
                     destroyElement(Car1) 
              end 
            Car1 = createVehicle ( 470, x2, y2, z2 + 10 ) 
            PEDX = warpPedIntoVehicle( DaPlayer, Car1, 0  ) 
            setVehicleDamageProof( Car1, true ) 
            if ( PEDX ) then 
                triggerClientEvent(  "CarCreated", getRootElement(  ), Car1) 
            end 
        end 
) 

كلنت

addCommandHandler( "همر",  
        function() 
            x2, y2, z2 = getElementPosition( getLocalPlayer() ) 
            DaPlayer = getLocalPlayer(  ) 
            triggerServerEvent( "SpawnCar", getRootElement(  ), x2, y2, z2, DaPlayer ) 
        end 
) 

ليه مسوي ترايقر ؟

هو يوم عطاني الكود كلنت كان ناقص

شفته قلت ماراح استعجل , يمكن سوى شيء لازم فيه ترايقر

الحين يوم طرح كل شيء , طلع مايحتاج ملف كلنت اصلاً , بس خلاص اهم شيء تم الافادهـ

Link to comment

مشكور حليتها

واذا تبي الاكواد

سيرفر

addEvent( "SpawnCar", true ) 
addEventHandler( "SpawnCar", getRootElement(  ),  
  
        function(x2, y2, z2, DaPlayer) 
              if ( isElement(Car1) ) then 
                     destroyElement(Car1) 
              end 
            Car1 = createVehicle ( 470, x2, y2, z2 + 10 ) 
            PEDX = warpPedIntoVehicle( DaPlayer, Car1, 0  ) 
            setVehicleDamageProof( Car1, true ) 
            if ( PEDX ) then 
                triggerClientEvent(  "CarCreated", getRootElement(  ), Car1) 
            end 
        end 
) 

كلنت

addCommandHandler( "همر",  
        function() 
            x2, y2, z2 = getElementPosition( getLocalPlayer() ) 
            DaPlayer = getLocalPlayer(  ) 
            triggerServerEvent( "SpawnCar", getRootElement(  ), x2, y2, z2, DaPlayer ) 
        end 
) 

ليه مسوي ترايقر ؟

لأن

addEvent( "CarCreated", true ) 
addEventHandler( "CarCreated", getRootElement(  ),  
        function( Car1 ) 
            destroyElement(weapon) 
            theVehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer(  )) 
            outputChatBox( "تم اعطائك همر بنجاح", 102, 255, 0 ) 
  
            weapon = createWeapon("minigun", x, y, z  ) 
  
            setWeaponClipAmmo(weapon, 99999) 
  
            setWeaponProperty(weapon, "fire_rotation", 0, 0, 0) 
  
            x1, y1, z1 = getElementPosition( theVehicle ) 
             
            attachElements( weapon, Car1, 0, 1.8, 0, 0, 0, 90 ) 
  
            bindKey ( "mouse1", "up", function() setWeaponState ( weapon, "ready" ) end ) 
            bindKey ( "mouse1", "down", function() setWeaponState ( weapon, "firing" ) end ) 
  
        end 
) 

:lol::lol::lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...