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girar objeto


Brad96

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buenas ,estoy tratando de hacer un script simple ..la idea es un rocket launcher pegado al infernus pero no gira

function cas(player) 
x, y, z = getElementPosition(player) 
cs = createVehicle (411 ,x+5 ,y, z) 
css = createObject (359, x, y, z) 
attachElements ( css, cs, 0.50, 0, 0.50, 0, 0, 0) 
end 
addCommandHandler("2",cas) 

agradeceria que me corrigeran y me explicaran gracias

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    function cas(player) 
    x, y, z = getElementPosition(player) 
    cs = createVehicle (411 ,x+5 ,y, z) 
    css = createObject (359, x, y, z) 
    x, y, z = getElementRotation ( cs )  
    attachElements ( css, cs, 0.50, 0, 0.50, x, y, z) 
    end 
    addCommandHandler("2",cas) 
  

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gracias :D

estoy haciendo una bazuca en un infernus no se si sera mucha molestia que me vayan orientando ..tengo que hacer otro script client-side para crear el proyectil ..como puedo definir la posicion del vehiculo o el vehiculo en el que se encuentra el jugador?

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No te creas que yo se mucho, he ido aprendiendo y según yo seria mas o menos así

local player = getLocalPlayer () -- Se define "player" como el jugador local 
local vehicle = getPedOccupiedVehicle (player) -- Se define "vehicle" como el vehículo en el que se encuentra el jugador 
if vehicle then -- Si el jugador esta en un vehículo entonces  
    local x, y, z = getElementPosition (vehicle) -- Se obtiene la posición del vehículo  
end 

Creo que seria así, si estoy equivocado les agradecería si me corrigen :P

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veran he podido completar mi script ..pero quier hacer que el proyectil salga de cada lado del auto y que salgan dos pero al momento que modificion las variables (aunque yo se que modificar variables x,y,z se hace x+0,y+0,z+0) al momento que hago esto el script deja de funcioar

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